柊四四八 发表于 2017-4-12 12:01

大家对日本3DTV动画怎么看的?

包括动物园日本最近TV动画里3D动画越来越多,不少卡通渲染的动画再静态上足够以假乱真,甚至也开始玩起了风格,不知道大家怎么看待日本3DTV的现状以及未来?

59式坦克 发表于 2017-4-12 12:02

做的好一样好卖,例如苍蓝钢铁。。。

zpbzpb123123 发表于 2017-4-12 12:02

这季度的正解卡多就很厉害了

月临碧海 发表于 2017-4-12 12:05

大势所趋

940045933 发表于 2017-4-12 12:06

原来存在的问题还是存在

千叶铁矢 发表于 2017-4-12 12:10

很厉害了,q娃剧场版的3d一年比一年吊,运用到tv也只是时间问题吧

柊四四八 发表于 2017-4-12 12:12

zpbzpb123123 发表于 2017-4-12 12:02
这季度的正解卡多就很厉害了

是 卡多是挺厉害,就是不明白这片子为什么要做3D……ID0做3D就好理解多了

老贝 发表于 2017-4-12 12:13

只求东A早日拯救业界

chexk03 发表于 2017-4-12 12:13

什么时候达到和2D一样的效果我就承认,恩,比如京都那种

病入高黄京都厨 发表于 2017-4-12 12:24

京都也用很多3D的呀。

polygon pictures能否拯救日本tv动画,非常看好。这次有老虚和哥斯拉,能火不

encode.x 发表于 2017-4-12 12:25

现在3d运用越来越多了啊, 能向2d模仿和转化的技术也越来越多, 扳机社和khara在作品中也大量的应用3d.

千纸鹤 发表于 2017-4-12 12:31

zikimi 发表于 2017-4-12 12:36

本帖最后由 zikimi 于 2017-4-12 12:37 编辑

日本大部分动画公司没有cg部门,即便有也大部分水平都很低,东a家大业大才能有这种水平,三次元 白组这些都是纯cg制作公司,如果说光外包只能做出一些cg替代作画难度较高的镜头,不可能全片都是cg

xtwx1716 发表于 2017-4-12 12:38

525560709 发表于 2017-4-12 12:38

希骑和乐园追放我能接受

ITUXS 发表于 2017-4-12 13:32

ashero 发表于 2017-4-12 13:36

国内弯道超车路已经断了 堵死了

神之叹息 发表于 2017-4-12 13:39

你这样问让我想起动画电影会不会替代真人电影的事

随着技术成熟会更好,都得有个过程,个人更关注剧情好不好,当然你画面太难看确实比较难啃

piofg 发表于 2017-4-12 13:43

3D人物最强是东映,乐园追放就是证明,搞乐园追放的那段过程实际上也储备了东映的技术,目前来看3D最接近手绘的萌系画风的只有东映。三次元也是在3D萌系这条路上走,但是动作仍然略僵硬。Polygone picture的光影渲染很不错,希德尼娅的机战很过瘾,但是人脸和手绘差距最大。另外几家动画公司也有一些不错的,因为我看的机战偏多,所以主要说说萝卜。银河机攻队里动画工房和orange社的合作很成功,orange社在我心中感觉还是不错的。另外苍穹的法芙娜3D也不错,不知道是xebec zwei自己的3D组做的还是外包的。satelight在我心目中地位降了不少,零几年的时候satelight还是很强的,尤其是马路螺丝0,和板野一郎一起搞事儿震惊业界,但是到了马三角就觉得3d很一般了,muv ate也是。三癞子是萝卜老牌强社了,手绘和3D都很吊,亡国的阿基特和革命机虽然剧情……但是战斗部分的素质有目共睹

—— 来自 HUAWEI VKY-AL00, Android 7.0上的 S1Next-鹅版

jbjack1215 发表于 2017-4-12 13:47

59式坦克 发表于 2017-4-12 12:02
做的好一样好卖,例如苍蓝钢铁。。。

苍蓝是剧本ok,虽然魔改原作,但故事仍是属上乘发挥水平,跟3d关系不大
舞武技画面上乘,故事一泡亏,吓得这公司都不敢自己写剧本了,也跟做好3d没什么关系

真的会被画面影响评价的,都是那些故事平庸的作品,像是gants的大阪篇,改编一般般,只剩画面可看

940045933 发表于 2017-4-12 13:50

piofg 发表于 2017-4-12 13:43
3D人物最强是东映,乐园追放就是证明,搞乐园追放的那段过程实际上也储备了东映的技术,目前来看3D最接近手 ...

乐园追放是外包给graphinica做的

粗大坚挺长征五 发表于 2017-4-12 13:53

525560709 发表于 2017-4-12 14:06

粗大坚挺长征五 发表于 2017-4-12 13:53
标准真低

乐园追放算是渲染3D的上限了
要是接受不了 那就看王者之剑和杀戮都市 不挺好的

940045933 发表于 2017-4-12 14:11

今年graphinica有个十二大战不知道会怎么样

shuai901 发表于 2017-4-12 14:46

拿来补间一下动画觉得完全OK,省下来的成本可以投在很多其他的方面提升整体品质。
但整个做3D我是接受不了的,感官上就不适。
除非是部活剧GD妖精friends这种另辟蹊径或者故事奇佳的

zikimi 发表于 2017-4-12 14:52

piofg 发表于 2017-4-12 13:43
3D人物最强是东映,乐园追放就是证明,搞乐园追放的那段过程实际上也储备了东映的技术,目前来看3D最接近手 ...

这些大部分都是外包的

白色池塘 发表于 2017-4-12 14:54

水平上升之快真是挺惊讶的 不过说到底我肯定还是更喜欢手绘啦

misaka10032号 发表于 2017-4-12 15:32

阿虚家的三味 发表于 2017-4-12 15:34

做机甲类相比2d手绘有点先天优势,但技术动作还比不上一线做游戏的,如何用3d表现盖塔那种酷劲还差很多

PIG的新攻壳要做全3d的样子,按PIG实力也许可以期待下?当然要提前做完比较稳

Ahegao 发表于 2017-4-12 15:36

有萌就好,不萌的话不行。

没有被注册 发表于 2017-4-12 15:37

kiyorukiyoru 发表于 2017-4-12 15:43

这季东映那部确实厉害……不过目前在张力以及细节还是不如手绘生动的多……不过我认为以后2d和3d会是两个路子吧……

baiducaonima 发表于 2017-4-12 15:47

2D、3D结合是趋势, 但是要做到和原生2D一样的效果还有很长的路

asda 发表于 2017-4-12 15:56

3D是未来方向,配合语音合成,强AI,迟些写好剧本,画个分镜稿,动画就自动生出来了,制作一季动画可以只剩十个人。

式波·明日香 发表于 2017-4-12 15:56

主要是日本3d动画到现在也没拿出过视觉上让人满意的作品,一直都是以一个廉价手绘的形态在出,怎么会有前途。

马桶3 发表于 2017-4-12 17:32

CG的话,为什么不看看battle spirits呢?

王留美 发表于 2017-4-12 18:20

zikimi 发表于 2017-4-12 14:52
这些大部分都是外包的

东A外包的3D确实多
不过从LoS到Q娃3D中短篇到这popinQ的3D部分都是自己人做的
这次正解kado也是自己人
我觉得还是能看出成长的

水無燈里 发表于 2017-4-12 18:23

我不能接受3D,每次看到3D動畫都好氣

NewLe 发表于 2017-4-12 18:29

kdiwang 发表于 2017-4-12 18:32

我很难接受甚至有点抵触,比如这季本来挺感兴趣的ID0,开播一看是3D的瞬间感觉像吃了屎一样
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