shiroamada
发表于 2017-4-6 17:48
shiroamada
发表于 2017-4-6 17:49
毛线小球
发表于 2017-4-6 17:52
逃离学校
发表于 2017-4-6 17:53
我也不喜欢ACT游戏,尤其是现在清一色的的ACT画质烧机大作,感觉都不叫游戏了,大可另开一个分类。
当然了,我个人口味放在一边,我遇到的玩家基本都是视回合制为垃圾的。
zetoseiba
发表于 2017-4-6 18:04
posthoc 发表于 2017-4-6 15:34
00年这分界点定的太奇怪了吧,忍龙鬼泣魔女都是21世纪的游戏
00年分界点不奇怪啊,00年出PS2,游戏机变得再也不是单纯的游戏机,还能看DVD也是拜PS2所赐,ACT类开始衰落也算是从PS2时**始,机能一下子强大了太多,不再拘泥于搞动作类节省资源,厂商开始标榜大量新类型游戏,伪非玩家的出现等等,ACT渐渐成了一个游戏要素,超级忍鬼泣这种级别的差不多是最后的辉煌了
treexper
发表于 2017-4-6 18:41
act又不光是操作,其实大多数都要熟练背板,我作为手残,dmc3也刷了4个misson的ssss。都是背出来的。
lancerhd2
发表于 2017-4-6 18:58
我个人觉得还是不待见回合制的多,然后仔细问下他们的回合制代表一般是仙剑
但是比起全世界都是枪车球,游戏类型肯定是越多样化越好这样才能让玩游戏的玩到自己想要的。游戏毕竟是拿来玩的,如果仅仅想吹逼像泥潭知乎大v一样游戏简介看一半就能吹。
Anonymous_User
发表于 2017-4-6 19:28
treexper 发表于 2017-4-6 18:41
act又不光是操作,其实大多数都要熟练背板,我作为手残,dmc3也刷了4个misson的ssss。都是背出来的。 ...
极限挑战才需要背版吧,一般不就背一下招式性能和对策么……
干草车
发表于 2017-4-6 19:31
kubikiri
发表于 2017-4-6 19:33
<-不喜欢回合制,玩不了即时制
link123
发表于 2017-4-6 19:51
NT2sS 发表于 2017-4-6 13:48
我知道的,这类ARPG也有玩过
哪你怎么得出ARPG视野都好的结论?玩暗黑血统不注意一样容易背后捅刀。
七月之声
发表于 2017-4-6 21:53
猫坤 发表于 2017-4-6 15:19
说了半天也没人说出具体区别。ACT这一个分类根本就不是为了比拼难度操作,那些开口就要人什么一闪无伤的活 ...
只许你RPG 零成长通关,RTS秀APM,不许我ACT秀零成长,空连,无伤和1闪吗?
十度和弦
发表于 2017-4-6 22:14
1981112
发表于 2017-4-6 22:33
普及的游戏问题,
古惑狼,杰克与达斯特,狡狐大冒险,雷曼等等
窃以为对于大多数玩家,硬派ACT并不能造成多少吸引力。
像这种能够迅速入门过关的才是主流。
红叶
发表于 2017-4-6 22:38
大多数90后00后可能mario𨝌打不过去
小古
发表于 2017-4-6 22:50
红叶 发表于 2017-4-6 22:38
大多数90后00后可能mario𨝌打不过去
巧了 ,手游那个我都没收全
冬云研究所
发表于 2017-4-6 23:13
猫坤
发表于 2017-4-6 23:51
七月之声 发表于 2017-4-6 21:53
只许你RPG 零成长通关,RTS秀APM,不许我ACT秀零成长,空连,无伤和1闪吗?
对秀就变成了哪个游戏比较反人类大会,你们是来讨论什么的
七月之声
发表于 2017-4-7 00:17
本帖最后由 七月之声 于 2017-4-7 00:19 编辑
猫坤 发表于 2017-4-6 23:51
对秀就变成了哪个游戏比较反人类大会,你们是来讨论什么的
RPG,RTS,哪个往深里钻研不是反人类的?凭什么ACT不能秀一下反人类的操作
RPG往深里钻研就是技能搭配,刷装备
RTS往深里钻研就是电竞
既然有人要提极限对比,我当然要拿ACT的一闪无伤这种最高等级的来比了
ねこみみみすず
发表于 2017-4-7 00:23
觉得回合制就是垃圾的比不待见动作游戏的多得多了吧
远野真实
发表于 2017-4-7 00:34
看到回合制就喷垃圾的才叫多,而且就是说的三剑。问他们玩过dq不,你说这个谁懂啊?
C.W.Nimitz
发表于 2017-4-7 03:40
zetoseiba 发表于 2017-4-6 02:04
00年分界点不奇怪啊,00年出PS2,游戏机变得再也不是单纯的游戏机,还能看DVD也是拜PS2所赐,ACT类开始衰落也 ...
虽然之前动作类游戏占统治地位,但回合制rpg还是策略游戏以前一直有呀...
arrowshade
发表于 2017-4-7 03:48
尼尔可以 pod carry ,这么玩完全没有动作游戏的感觉,还是要上去硬刚比较有趣
费扎里昂
发表于 2017-4-7 06:13
大多数玩家只喜欢轻松的挑战,研究什么吃果孵蛋一币裸装的在哪个分类里都是少数
而现在的act大势基本就是他魂了,天生困难模式带受苦光环,现在选择这么多,不碰这个也正常
ヲツァオ
发表于 2017-4-7 09:55
当年XBOX360的忍龙2最后打到超忍全程初始血不用九字神珠、全程不吃药、9个修罗道全打完,我的战斗在那个时候已经结束了。
现在下班回来累的要死,不想再为某个游戏花那么多时间精力了,要么玩玩简单粗暴的,要么玩玩轻松休闲的。
Abstergo
发表于 2017-4-7 10:14
ACT对于我来说是“可远观而不可亵玩”,挫败感太强了.....
完先生
发表于 2017-4-7 10:25
不好说,真三国无双也是act,恐龙快打也是act,仍旧一大堆人玩的dnf本质也是act啊
兰玫酱
发表于 2017-4-7 10:30
我身边的圈子都是看见回合制就喷的比较多
at逆风
发表于 2017-4-7 10:38
我只想知道宠物小精灵有没有可能出act类型的....
exia336
发表于 2017-4-7 10:42
exia336
发表于 2017-4-7 10:45
kyo12369
发表于 2017-4-8 00:26
NT2sS 发表于 2017-4-6 01:59static/image/common/back.gif
本帖最后由 NT2sS 于 2017-...
你这样说的游戏,我想到一个xbox的高达游戏,不熟悉act 进去估计开始活不过30秒
——发送自S1 Pluto 3.0.6
1096beam
发表于 2017-4-8 00:31
at逆风 发表于 2017-4-7 10:38
我只想知道宠物小精灵有没有可能出act类型的....
有FTG
galm2pixy
发表于 2017-4-8 00:58
忍龙普通难度死成狗我还是很喜欢玩...在里面打怪的感觉真是特别爽...
现在很少玩act了,但是我喜欢看高手玩啊
—— 来自 samsung SM-N9200, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版
trentswd
发表于 2017-4-8 13:43
觉得回合制是傻逼的一部分是国产游戏圈的
因为过去的国产游戏基本上都是回合制,所以很多人厌烦了,一些人把游戏不好玩的原因归咎到回合制上
当然古剑2+轩辕剑六+仙剑六应该让他们知道不是回合制的游戏一样会不好玩
波卡帕马
发表于 2017-4-8 17:15
波卡帕马
发表于 2017-4-8 17:17
波卡帕马
发表于 2017-4-8 17:27
波卡帕马
发表于 2017-4-8 17:29
千本blur
发表于 2017-4-8 18:16
act不是小众,但也绝对不会比rtssrpg之类的热门多少。
不然,真以为几个act老牌子为什么都没有下文了。
相比act,arpg游戏内容可惜更丰富,开发经验要求更低,更容易产生话题性。arpg可能吸引act玩家,反过来就不一定了。
热衷钻研act系统挑战各种高难度的玩家才是真正小众,希望他们永远也别大众起来