小古
发表于 2017-4-5 20:16
ティグル
发表于 2017-4-5 20:27
大多数群众的手残是难以想象的,买来玩不到半小时是天大的浪费
emblemsaga
发表于 2017-4-5 20:28
尼尔还是以rpg为主吧,不能算是act。
动作游戏我也不喜欢,太简单了无聊,太难了自虐。
有时间练习打ai的技术我还不如多打两盘格斗游戏,pvp的乐趣不是pve能比的。
kiririn007
发表于 2017-4-5 20:29
现在的情况是核心玩家不喜欢回合制,休闲玩家不喜欢动作类
foraiur
发表于 2017-4-5 20:30
累(菜)
琉歌
发表于 2017-4-5 20:31
http://mp.weixin.qq.com/s/5gxjR4wIISJnekxvFvtVvQ
联动
满月诗篇
发表于 2017-4-5 20:31
大部分休闲玩家根本就不想琢磨游戏操作这回事儿吧
有自动战斗才好
Lunamos
发表于 2017-4-5 20:32
怎么我碰见的全都是听说战斗是回合制就觉得是垃圾的人……
海里的鱼
发表于 2017-4-5 20:39
抓猫的鱼
发表于 2017-4-5 20:41
无须关怀
发表于 2017-4-5 20:41
这个世界上手残是大多数
但是有耐心的人却很多
海里的鱼
发表于 2017-4-5 20:42
ambivalence
发表于 2017-4-5 20:43
尼尔选个简单难度装上自动芯片你会体会到什么叫做电脑认真玩游戏的水平.
站在一万个敌人中间连衣角都不会被碰到
whmearth
发表于 2017-4-5 20:49
我也觉得动作游戏酷炫,以前能玩到的动作游戏(鬼泣,mgrr)都会通一周目。
但始终get不到玩好,或者说连招的乐趣,或者说不喜欢反复玩同样的关卡。
hypnossz86
发表于 2017-4-5 20:50
火防女
发表于 2017-4-5 20:53
但黑暗之魂3和尼尔2都不是act呀
天神十三煞
发表于 2017-4-5 20:58
对我来说人物本身有等级的是RPG,
作为act都不好玩,普遍来说
黑魂有耐力槽一样的玩意儿 算半回合制吧
尼尔安利时你说可以靠等级碾压 有自动战斗
kane12
发表于 2017-4-5 21:00
兽性
发表于 2017-4-5 21:00
火防女 发表于 2017-4-5 20:53
但黑暗之魂3和尼尔2都不是act呀
但整个大局的玩法上是.
mcq_2
发表于 2017-4-5 21:05
kiririn007 发表于 2017-4-5 20:29
现在的情况是核心玩家不喜欢回合制,休闲玩家不喜欢动作类
哪门子的核心玩家不喜欢回合制,你看看dq妇科卖了多少。
妹控使徒
发表于 2017-4-5 21:05
游戏大致分类2类追求挑战 钻研技艺的 除了ACT外STG显然也算尤其是CAVE社的人类绝望系列
另一类就是追求优越和爽快的 比如MOBA或者WOT那种能靠堆积资源或者直接先给定的数据 只要不犯傻 敌人遇到你就算操作出花也打不过你
mcq_2
发表于 2017-4-5 21:11
天神十三煞 发表于 2017-4-5 20:58
对我来说人物本身有等级的是RPG,
作为act都不好玩,普遍来说
黑魂有耐力槽一样的玩意儿 算半回合制吧
不,觉得国内act做的太烂导致普通玩家很少接触到优秀的act因此才对这个类型望而却步。实际上玩游戏连多尝试一下都愿意的人实际生活中该过的多谨慎难受。唯一的结论就是已经尝了太多名为act的屎了。其实很多act游戏容错性强,观赏性好,打的又爽快,只是很少人玩到。尤其现在act越来越少了。不过尼尔不是rpg么,尼尔2变成act了?
Norn
发表于 2017-4-5 21:14
我也手残,不过刷能力刷装备后可以虐ai的arpg我就喜欢玩w
天神十三煞
发表于 2017-4-5 21:15
本帖最后由 天神十三煞 于 2017-4-5 05:20 编辑
mcq_2 发表于 2017-4-5 05:11
不,觉得国内act做的太烂导致普通玩家很少接触到优秀的act因此才对这个类型望而却步。实际上玩游戏连多尝 ...
我还真不知道国内有制作过些啥act游戏 流星蝴蝶剑?我没说尼尔2是act啊 尼尔2有角色等级啊 当然是rpg
我上面话是针对现在游戏要素融合度高 界限不明而说
也许有人把尼尔和黑魂当act但对我来说它们就是rpg
小古
发表于 2017-4-5 21:20
天神十三煞 发表于 2017-4-5 20:58
对我来说人物本身有等级的是RPG,
作为act都不好玩,普遍来说
黑魂有耐力槽一样的玩意儿 算半回合制吧
我感觉有一批排斥一切动作性操作的玩家。。
所以才会有自动寻路这种东西吧
万千百十
发表于 2017-4-5 21:30
人家喜欢自动战斗自动寻路自动完成任务
アルム
发表于 2017-4-5 21:33
小古
发表于 2017-4-5 21:37
NT2sS
发表于 2017-4-5 21:45
反正我不喜欢玩act游戏,故事没rpg讲得好,难度没rts高,极限操作没有arpg好控。
セト
发表于 2017-4-5 21:47
你这挺奇怪的
觉得ACT难是挺正常的
不过你这些朋友连魂3和尼尔都要别人安利才知道是啥类型
很难想象能对老ACT的难度有多少了解
大多数新进的轻度玩家大概都没玩过ACT
Anonymous_User
发表于 2017-4-5 21:55
回合制不是即时制的降维吗,就像横版是3D的降维一样……
蓝鸥之魂
发表于 2017-4-5 22:39
怎么觉得act游戏才比较火爆。。。
我爱六弦之首
发表于 2017-4-5 22:39
vft6565
发表于 2017-4-5 22:46
现在的情况是一听到回合制就喊垃圾的才占大多数吧。
小古
发表于 2017-4-5 22:48
vft6565 发表于 2017-4-5 22:46
现在的情况是一听到回合制就喊垃圾的才占大多数吧。
两大西游+阴阳师的人民群众看着你
小古
发表于 2017-4-5 22:54
想起前几年厂商还用什么“格斗游戏” “真正无锁定”做宣传噱头。。
这被手游一洗牌,人民群众看见动作游戏直接绕着走,哈哈哈
yyman
发表于 2017-4-5 22:57
看来我们这一代是真老了,当年只有fc和街机的年代谁知道回合制是啥玩意
夏织
发表于 2017-4-5 23:00
我打act遇到的障碍是:格斗游戏打多了,然后再跟ai较真总感觉自己很傻逼
zzf111
发表于 2017-4-5 23:06
我这儿一票人倒是很不待见回合制啊
756465969
发表于 2017-4-5 23:15