lalayomm 发表于 2017-3-31 10:54

warachia 发表于 2017-3-31 10:40
MH最早是个跟pso风的网游啊朋友,当然不用助战npc啦。
ps2上使用网络的游戏你以为有几个?



所以你的结论是啥?讨鬼和MH本质上没区别屎的只是开放世界,弄回去就和MH一样了?而不是和MH一样先让玩家体验下“死”,“死”可是让玩家总结对策的最简单的手段。直接一堆NPC助战死了还能复活你,以至于形成“真简单怪真蠢”的印象了的问题?

袄_偶滴小乔 发表于 2017-3-31 11:03

讨鬼二玩的快睡着,还不如当初玩无印和极

warachia 发表于 2017-3-31 11:04

本帖最后由 warachia 于 2017-3-31 11:05 编辑

lalayomm 发表于 2017-3-31 10:54
所以你的结论是啥?讨鬼和MH本质上没区别屎的只是开放世界,弄回去就和MH一样了?而不是和MH一样先让玩家 ...

我的结论是你的逻辑混乱到你自己都不知道自己想争什么了,
以及仁王是个符合忍者组一贯水平的优秀动作游戏,只不过有些手残用简单模式通关就觉得自己可以给游戏盖棺定论大言不惭地上论坛吹逼。

Anonymous_User 发表于 2017-3-31 11:07

讨鬼这动作系统就算数值设计搞好了也没办法觉得好玩,招式数量虽然差不多甚至更多,讲究的东西却更少更浅,位移的处理和动作的加速度也是一塌糊涂

暗口崩子 发表于 2017-3-31 11:08

windlikeman 发表于 2017-3-31 10:29
讨鬼和GE从第二作开始已经往别的路线歪了吧 这也能比起来?

讨鬼极只蝗过一会,除了妹子大腿很棒没什么印象了
GE完全往剧情游戏走了吧,虽然剧情不怎么样……

lalayomm 发表于 2017-3-31 11:14

warachia 发表于 2017-3-31 11:04
我的结论是你的逻辑混乱到你自己都不知道自己想争什么了,
以及仁王是个符合忍者组一贯水平的优秀动作游 ...

你哪里看出来我否定仁王的动作性了?动作设计和游戏内容背道而驰不才是问题?那么大的坑你让人刷还会不把人逼成效率厨?光荣他就是特别喜欢把人逼成效率厨,那么在效率完了之后获得完了之后呢,MH可以继续带着刷来的东西去体验核心内容,而光荣你跟人别刷那么猛?我倒是好奇你说的讨鬼是因为开放世界屎比不过MH的结论是怎么得出来的。

warachia 发表于 2017-3-31 11:19

本帖最后由 warachia 于 2017-3-31 11:33 编辑

lalayomm 发表于 2017-3-31 11:14
你哪里看出来我否定仁王的动作性了?动作设计和游戏内容背道而驰不才是问题?那么大的坑你让人刷还会不把 ...
你有没有见过离了联机不会打猛汗的手残?我见过好几个,大多都是小姑娘。
和你这种离了阴阳术不会打仁王的异曲同工啊。

windlikeman 发表于 2017-3-31 11:22

暗口崩子 发表于 2017-3-31 11:08
讨鬼极只蝗过一会,除了妹子大腿很棒没什么印象了
GE完全往剧情游戏走了吧,虽然剧情不怎么样…… ...

讨鬼2跑去做"开放世界"了 战斗部分...配好技能按照怪的阶段打输出循环?
GE玩点不从来都是多怪同场么

lalayomm 发表于 2017-3-31 11:28

warachia 发表于 2017-3-31 11:19
你有没有见过离了联机不会打猛汗的手残?我见过好几个,大多都是小姑娘。
和你这种离了阴阳术不会打仁王 ...

当然见过,而且很羡慕能SOLO的,所以说过讨鬼改了开放地图就能和MH平起平坐了?你到底是针对我说的哪个观点在反驳呢,张口一个离了阴阳术不会打仁王,十几天专楼里跟人讨论三成什么的设计的好,值得好好体验,跳出来个人就说用迟缓符,设计出来就是用的,真佩服你们。

warachia 发表于 2017-3-31 11:32

qq845629713 发表于 2017-3-31 11:32

恶意满满 发表于 2017-3-31 11:35

warachia 发表于 2017-3-31 10:12
猛汗的最优解是四人神岛带满陷阱刷爆一切!
什么,你说这个不能用?



一岛神三重弩吧

lalayomm 发表于 2017-3-31 11:36

warachia 发表于 2017-3-31 11:41

Anonymous_User 发表于 2017-3-31 11:07
讨鬼这动作系统就算数值设计搞好了也没办法觉得好玩,招式数量虽然差不多甚至更多,讲究的东西却更少更浅, ...

讨鬼整个系列在操作角色上做的还是不错的,
单看初代讨鬼的角色动作模组屌打食神好几条街,快有猛汗六成功力了。
但讨鬼的问题在于怪物做的很差,
这种短板越到后期越是明显,怪物的行为模式太烦人、攻击判定不合理,难度越高就越容易劝退玩家。
而食神这边恰恰相反,无印动作模组丑到没法说,但是怪物设计却和猛汗一脉相承,判定精准、易于学习、难度适中,
所以即使是群体战也能一打,打起来也有乐趣。

warachia 发表于 2017-3-31 11:43

lalayomm 发表于 2017-3-31 11:36
我为什么要喷?因为MH刷完后一样能带着刷来的装备体验这些,仁王你750带着全+10了再去体验三成的设计?你 ...
你告诉我你不用bug正常打怎么750。全+10也相当不简单啊。

西兹少爷 发表于 2017-3-31 12:04

lalayomm 发表于 2017-3-31 12:04

warachia 发表于 2017-3-31 11:43
你告诉我你不用bug正常打怎么750。全+10也相当不简单啊。

魔王耀变算BUG?首先你这条并不影响我的观点,其次你说这种话不也证明了你也觉得这个刷的坑大。

Exm842 发表于 2017-3-31 12:20

warachia 发表于 2017-3-31 09:20
看了下wiki,你是会把亚种叫做新怪的friends呢。

你怎么定义亚种和新怪是你的事,不要瞎骂OK?

warachia 发表于 2017-3-31 12:28

lalayomm 发表于 2017-3-31 12:04
魔王耀变算BUG?首先你这条并不影响我的观点,其次你说这种话不也证明了你也觉得这个刷的坑大。 ...

我操魔王耀变刷到750?有这个功夫配这种build刷到吐你都可以练到深月四成功力了好么?
如果厂商把等级封顶成一万级你们这些强迫症是不是也要智障一样的刷一年然后呸一口什么垃圾刷子游戏?

感觉魔界战记比仁王更适合你。

lalayomm 发表于 2017-3-31 12:38

本帖最后由 lalayomm 于 2017-3-31 12:42 编辑

warachia 发表于 2017-3-31 12:28
我操魔王耀变刷到750?有这个功夫配这种build刷到吐你都可以练到深月四成功力了好么?
如果厂商把等级封 ...

你是病的不轻,动不动就成我在刷,我就190而已。你真以为坑大就没人填了?玩家不知道自己该干啥的时候就是会想着填设计者弄出来的坑,平地探索没人刷了?挖掘少人刷了?即使玩家知道拿着把顶级挖掘武器砍怪装逼度会下降,也会去刷出它来以证明这种刷不是徒劳无获。你这先贬低对方的姿态也不像是好好讨论的。

flyang 发表于 2017-3-31 12:47

MH赶紧上NS吧

quanlix 发表于 2017-3-31 13:05

觉得吃神,灵魂献祭,自由战争都挺好玩的,现在mh反倒玩不下去了

甜糯米粥 发表于 2017-3-31 13:37

等卡普空做个高清猛汉出来再说吧

chaoshuangde 发表于 2017-3-31 13:42

自由战争这个破几把东西游戏做了1/3拿出来卖怪都是钢普拉废模道拼出来的一样

游戏底子实话实说是还可以但就这个吃相别说续作制作人出来蹦跶下估计要被首发玩家按手按脚打死

chaoshuangde 发表于 2017-3-31 13:47

说高清的还在做梦猛汉这辈子离不开移动终端了你下了班扛个主机去联机啊

传说中的小鱼 发表于 2017-3-31 14:30

chaoshuangde 发表于 2017-3-31 13:47
说高清的还在做梦猛汉这辈子离不开移动终端了你下了班扛个主机去联机啊 ...

联机啊,mh4才开始能网络联机呀

P-link 发表于 2017-3-31 14:41

chaoshuangde 发表于 2017-3-31 13:47
说高清的还在做梦猛汉这辈子离不开移动终端了你下了班扛个主机去联机啊 ...

NS就是高清机啊 上个NS能高清又能外出WIFI联网 多好

松川奈々 发表于 2017-3-31 14:46

传说中的小鱼 发表于 2017-3-31 14:30
联机啊,mh4才开始能网络联机呀

wii上的mh3就能网络联机了

传说中的小鱼 发表于 2017-3-31 14:51

松川奈々 发表于 2017-3-31 14:46
wii上的mh3就能网络联机了
记得是还要收费的

lvcha 发表于 2017-3-31 15:35

ninj2002 发表于 2017-3-31 15:49

感觉这些共斗游戏包括猛汉,都不如PSOBB好玩

センコウ 发表于 2017-3-31 19:35

松川奈々 发表于 2017-3-31 14:46
wii上的mh3就能网络联机了

2dos就可以联网了,而且单机部分只能玩到50%不到的内容……

小古 发表于 2017-4-1 01:54

GE日本销量貌似60多万吧。。。绝壁很高了啊

不过这游戏打击感太操蛋了,讨鬼我也觉得打击感挺惨,吃神简直和划纸似的
迄今为止所有玩过的3Dact里,mh是我见过的人物操控手感最好的act,打击感最好的act

角色起步,转身,回头都是那么自然。。一点滑冰的感觉都没有。都是mh,腾讯那个合作玩意,这方面都能差原作一大截,更别提其他游戏了

capcom的act看家本事全体现在mh上,而且是别人学不到的

savagealexander 发表于 2017-4-1 09:50

螺旋打桩 发表于 2017-4-1 13:11

小古 发表于 2017-4-1 01:54
GE日本销量貌似60多万吧。。。绝壁很高了啊

不过这游戏打击感太操蛋了,讨鬼我也觉得打击感挺惨,吃神简直 ...

神神经经做个龙之信条这种土洋结合的rpg出来,手感都甩别人几条街,你说怎么办嘛

我一直觉得mh动作慢不适应,不论ps2上还是psp上都最多打到熊火龙,讨鬼和吃神刚出来时我可高兴了,结果玩了两把还是滚回去玩mh了……

ladiesman802 发表于 2017-4-1 13:25

只有我觉得ge2挺好玩的么?ge1难度太高,ge2多了血技酷炫值一下提升了。不过ge玩的是速度,稍微贪刀就挂了,差不多就是裸体猎人打怪。另外子弹编辑系统依然高手向。要是地图和怪丰富一点,还是可以跟mh打的

sdfzzha 发表于 2017-4-1 15:54

才通了steam上的讨鬼2。如果1代给50分的话,2代我给60分——多出来的10分给demon hand。
如果单纯地以ACT成分来说,和MH相比依然可以忽略不计

平和岛右手 发表于 2017-4-1 16:33

Exm842 发表于 2017-3-31 00:45
你这喷得毫无道理,我猜你根本没玩过GE2RB?

我也觉得是PS4上买的最不值的游戏 打来打去几个模型 技能系统也没什么爽快感 除了魔界战记 ps4上能让我睡着的游戏也就这款了

Exm842 发表于 2017-4-1 16:45

平和岛右手 发表于 2017-4-1 16:33
我也觉得是PS4上买的最不值的游戏 打来打去几个模型 技能系统也没什么爽快感 除了魔界战记 ps4上能让我睡 ...

http://www.bilibili.com/video/av2129384/

http://www.bilibili.com/video/av3095756/

这游戏不是怪猎的思路,要血技+装备技能+怪物弱点结合起来打,绿光白光倍率差距大了去了。

平和岛右手 发表于 2017-4-1 17:16

Exm842 发表于 2017-4-1 16:45
http://www.bilibili.com/video/av2129384/

http://www.bilibili.com/video/av3095756/


这些也很无聊啊     这游戏以前1代倒是还算好玩 发展到2和2炸裂为什么会那么无聊我也很绝望啊 我首发入的ps4盘 320块 画面还是要拉伸的!!!
页: 1 [2] 3
查看完整版本: 怪猎疲倦情况下,现在讨鬼或食神出新作能否踩着其上位?