超阳电子炮 发表于 2017-3-20 00:08

habita 发表于 2017-3-19 22:19
你们也别急着轮smdrr,就小松崎类那些超高校级扔进FGO里看着不知道多串戏

串戏和难看有本质上的不同啊……这剑长江画的……歪把子圣剑使了根本是

syndrome2032 发表于 2017-3-20 08:11

吹武内脸就算了还要吹武内的美术风格。

副岛好歹算是能对着杂志抄几套时髦衣服出来,武内的服装设计頻位大概只能用土来形容了吧,啊,不对,现在这身体未必是武内画的而是小山了

syndrome2032 发表于 2017-3-20 08:14

warachia 发表于 2017-3-19 01:05
武内人设小山服设那几个有统一感这不理所当然的么。
extra往后那一票你从哪个角度看出来共通之处的? ...

watago脸。说实在的我觉得watago不少美术都比武内做的要有趣。比如fe的神话礼装。虽然这个可能也是和蘑菇交流的结果


结果呢,fgo就没自己的新人物请watago画,全是fe那票老人

syndrome2032 发表于 2017-3-20 08:19

高桥很适合画女疯子。这次荆轲和护士其实没请错人。

但是,谁想到庄司他贪污稿费了呢。荆轲就算了,救不回来,护士那最终图是什么鬼

doki 发表于 2017-3-20 09:10

绝大多数武内脸加上别的吧

像舰娘也是很多风格相似和相差不太远的,有几个画师风格独特一点没事

舰R我玩不下去的原因除了比日本人还鬼畜的换装备交互UI
就是基本全是不同风格的脸产生的强烈的撕裂感

红丽 发表于 2017-3-20 09:50

剑兰的画师打死+1
是说感觉有些画师就不太适合画卡牌游戏把,比如说三轮聚聚
远藤绫那个五星也该打一下,虽然我都不知道该打谁……打广江我也舍不得啊

要嗝屁了 发表于 2017-3-20 10:19

让不认识型月的人来,穿插几个其他游戏的角色他肯定分不清无误,隔壁友游碧**想彩符合lz的美学上的共通之处的说法吧,不同属性角色服装颜色不同的,特效也是,画风高度统一也无崩坏,立绘也不暴露卖肉。

贝希摩斯 发表于 2017-3-20 11:07

要嗝屁了 发表于 2017-3-20 10:19
让不认识型月的人来,穿插几个其他游戏的角色他肯定分不清无误,隔壁友游碧**想彩符合lz的美学上的共通之处 ...

碧蓝属于问都不用问、谁都能看出来的高度统一了……

chaoslee 发表于 2017-3-20 14:37

其实满破之后的画风区别还是蛮大的啊

kanago 发表于 2017-3-20 17:30

亚历山大帝 发表于 2017-3-19 11:15
我一直觉得,

“我的画风和他们不一样”。


大帝,你年轻的时候秒到我了。。。

wangandh 发表于 2017-3-20 18:02

syndrome2032 发表于 2017-3-20 08:14
watago脸。说实在的我觉得watago不少美术都比武内做的要有趣。比如fe的神话礼装。虽然这个可能也是和蘑菇 ...

如果你说的是wada,我倒是觉得这厮画风很不讨我喜欢
尤其fate extra material上有武内原案做对比的时候

TsingHan 发表于 2017-3-21 00:59

亚历山大帝 发表于 2017-3-26 13:11

kanago 发表于 2017-3-20 17:30
大帝,你年轻的时候秒到我了。。。

呃……那个“红颜的美少年”?

我这反受为攻的一生啊……

消防 发表于 2017-3-26 13:21

syndrome2032 发表于 2017-3-20 08:14
watago脸。说实在的我觉得watago不少美术都比武内做的要有趣。比如fe的神话礼装。虽然这个可能也是和蘑菇 ...

再给WADA加工作量真的会过劳死,看看FEX CG立绘都崩了不少。加上WADA画的男人近几年越来越奇怪了……

人形灾害 发表于 2017-3-26 14:50

Fsn是几何花纹+紧身衣+社长特有的地味,到fgo完全就是百花齐放了何来统一感,你能说B呆和其他人有统一感么
页: 1 [2]
查看完整版本: 《Fate》系列中,英灵形象的设计有哪些美学上的共通之处?