《Fate》系列中,英灵形象的设计有哪些美学上的共通之处?
一直觉得很奇妙,英灵本身的出典乱七八糟什么都有,角色和服装设计风格也各不相同但就是有种 “啊,这些角色都来自同一部作品,出自同一个系统” 的味道
据说几乎所有的英灵都是由奈须设定几个关键字的框框,然后才由其它担当者自由发挥填充设定
但这样应该达不到上面说的效果才对?是不是武内对美术有什么监修的作用呢
有没有社长厨分析分析 奶越大,露肉越多。人越丑,武器越大 奶越大,露肉越多。人越丑,武器越大 都充满工业气息 一个saber,两个saber,三个saber,...
— from LGE Nexus 5, Android 7.1.1 of S1 Next Goose 商业速成品 fate还是历史上英雄的对打最有趣 美学吗【…… 受到训练了才觉得有统一感;让不认识型月的人来,穿插几个其他游戏的角色他肯定分不清。 武内人设小山服设那几个有统一感这不理所当然的么。
extra往后那一票你从哪个角度看出来共通之处的? 因为边框都一样 裤袜大落 发表于 2017-3-19 02:35
看画师才对
比如荆轲和南丁格尔的画师我觉得应该发配曹县给金将军犬决 ...
在那之前先宰了兰斯洛特的画师吧 超高校级的共同之处 引用第17楼七七見奈波于2017-03-19 09:47发表的:
引用:裤袜大落 发表于 2017-3-19 02:35看画师才对 比如荆轲和南丁格尔的画师我觉得应该......
しまどりる必须死无误,弹丸V3画得都什么鬼
----发送自 STAGE1 Mobile 我一直觉得,
“我的画风和他们不一样”。
硬要说的话,很多纹饰风格是统一的,
比如两代枪兵的紧身衣,红A和Saber的胸甲。
后来出现的英灵,大多也有这些彩色细线条。 某些卡牌丑的让人感叹这都能拿出来,没什么美学可言 金卡比银卡强 本帖最后由 贝希摩斯 于 2017-3-19 11:36 编辑
亚历山大帝 发表于 2017-3-19 11:15
我一直觉得,
“我的画风和他们不一样”。
有道理…… 前期还好,后期fgo玩得越来越开就不算什么统一了,最显著得就是超高校级的那几位,放在弹丸里面毫无违和感,放在和呆毛大狗一块,不说谁知道是一个作品啊 共通?到菲狗后面你再说共通? 武内脸,废萌,和原人物根本扒不到边的设计 都是一个画风……所以感觉是一个系统 都是一个画风……所以感觉是一个系统 卡牌游戏发包哪有那么多讲究,高桥再怎么说好歹也是有名有姓的,
型月给工作一向都是关系户优先,估计肯定是朋友的朋友的朋友这种关系呗。
裤袜大落 发表于 2017-3-19 02:35
看画师才对
比如荆轲和南丁格尔的画师我觉得应该发配曹县给金将军犬决 ...
记得加上凯撒和剑骆驼那个……
反正我是很不喜欢菲特的这种风格的 是你瞅习惯了
有smdrr这画师在就离美学这词有银河长度那么远…… 裤袜大落 发表于 2017-3-19 02:35
看画师才对
比如荆轲和南丁格尔的画师我觉得应该发配曹县给金将军犬决 ...
看过《军火女王》,表示高桥庆太郎的风格就是那样。 本帖最后由 LALALA099 于 2017-3-19 21:41 编辑
裤袜大落 发表于 2017-3-19 02:35
看画师才对
比如荆轲和南丁格尔的画师我觉得应该发配曹县给金将军犬决 ...
看过《军火女王》,表示高桥庆太郎的风格就是那样。在fgo里的能看到并一眼认出这是高桥的人设反而觉得赚到了......
你们也别急着轮smdrr,就小松崎类那些超高校级扔进FGO里看着不知道多串戏 本帖最后由 黑上シグマ 于 2017-3-19 22:27 编辑
habita 发表于 2017-3-19 22:19
你们也别急着轮smdrr,就小松崎类那些超高校级扔进FGO里看着不知道多串戏
好歹没崩啊,至少作为一张图来看画得不错啊,这しまどりる就……
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