DarkDancer 发表于 2017-6-1 11:54

本帖最后由 DarkDancer 于 2017-6-1 11:56 编辑

然而仁王我并不觉得是魂风游戏我觉得更像外挂D3装备机制的鬼武者进化体

优秀 发表于 2017-6-1 12:05

hzs213hzp 发表于 2017-6-1 11:22
做武侠游戏?先把翻滚删了把跳加进来吧。

懒驴打滚不是武侠小说著名招式吗

光跳还不够,要大跳、超级跳,也就是轻功

9000岁 发表于 2017-6-1 12:09

warachia 发表于 2017-3-3 00:12
但是仁王和以往的前辈们的区别就在于,
就算玩家不会残心,只用十几种招数里的一两招,照样也能通关。 ...

战神只用拳套一招也能通关
忍龙只用飞燕一招也能通关
魔女只用火箭踢一招也能通关
鬼泣只用阎魔刀一招也能通关

霸王向小受 发表于 2017-6-1 12:13

windtrack 发表于 2017-3-2 23:51
这个观点我觉得不太准确
招式并不能和动作模组划等号


翻滚接重击是2段重击,落叶 鬼切等双武器轻重攻击能连上,当然,没什么大用
我也是鱼?

—— 来自 vivo Y51, Android 5.0.2

yun33062234 发表于 2017-6-1 12:21

有那么多招式也不好,每次换把武器玩都要重新学习
包括每次出DLC又要重新适应各种招式还有残心之类乱七八糟的。魂系列无非就是看时机翻滚看时机砍

政委骑脸 发表于 2017-6-1 12:30

说得我都想买了

革新 发表于 2017-6-1 12:48

仁王确实是武术招数, 跟黑魂不同

TheOccuria 发表于 2017-6-1 13:08

最让我新奇的是这么好的底子+这么好的开局居然能被小弟毁成这样...

xqterry 发表于 2017-6-1 15:42

页: 1 [2]
查看完整版本: 仁王让我感到最新奇的是“魂”风游戏居然有如此多的招式