血之暴走 发表于 2017-3-1 08:54
这么多机战打下来,玩的不爽的是以下几种
1.敌人重复率太高,感觉在无限循环,典型的是OG里的亡灵
2.熟练度 ...
og那是没办法了,只能这么整,情节拉不起来。og2真是神作,不过哏用完了是一大遗憾。
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0
别人怎么去玩、怎么去评价管你P事
手动或者官方自宫这种难度我觉得挺没意思的,就像这次的V搞了个新的养成系统,结果为了让游戏玩起来"有挑战性"我反而得去无视它?
所以还是以前掌机那套玩家自己可以调节敌人改造段数再新加个培养段数那种难度调节对我而言最好,比弱没意思,我强敌也强的游戏才有乐趣