alucardcz 发表于 2017-2-27 18:03

1 机战有难度?
2 机战还有强行把ge改成be的?

ztkong 发表于 2017-2-27 18:16

不喜欢机战的难度,以前太难都是金手指改满,所以最讨厌的就是ex模式w。。。像v这样剧本写的很赞的,看看战斗动画高潮一下就很棒了w
打多周目也是为了把其他路线看完w=

大型官方同人小说棒棒哒!

KYO(T) 发表于 2017-2-27 18:37

直接把难度跟魂味划等号的人究竟是多傻逼啊?

好人不留名 发表于 2017-2-27 18:54

sandro 发表于 2017-2-27 19:01

dxwyyy 发表于 2017-2-27 15:27
大部分讨厌米斯特的人应该都是枪x剑厨和overman厨吧

为啥肛插剑厨要讨厌米斯特桑啊

一旧云 发表于 2017-2-27 19:57

轻度玩家为什么不去死    玩了20年的一堆玩家表示很为难啊
为什么大家开口就提ff阿花外传apz1   谁会跟你提mx那堆无双的   大家都花了时间进去研究系统   那堆无双做有什么需要提的上去bangbangbang打完了
还不如直接开高难度算了现在的sr分割鬼难度   所谓的sr就是1w补贴    以前做的是slg   现在好了slg乐趣没了人气角色?11区还有人气萝卜吗? 就剩下什么?共演???    哦现在乳摇都没了。
魔神皇帝为什么初次登场大家炸了还不是那个超级系4炮被杂鱼打死3大nt不改血中了杂兵一发就带走的环境。
alpha的曾伽没有这种程度的战斗力你会觉得那是可敬的对手? 他加入的时候你觉得一个强力味方?
古兰森装逼更不要说那个地图炮wwww

好了难度降下来了一作下来好像风一样什么留下了, 四百多的rmb限定版再贵300    能开2个波兰打牌3了   人家普通版还有ost在里面   早几年群里一作还能有个6-10张盘子现在机战v?就3张是吸引了一堆“平成废物"了却跑了一堆出生于昭和年代的末代昭和老人家了然后游戏质量内容一作比一作少   出路在哪里目前没看

hugosol 发表于 2017-2-27 20:07

一旧云 发表于 2017-2-27 19:57
轻度玩家为什么不去死    玩了20年的一堆玩家表示很为难啊
为什么大家开口就提ff阿花外传apz1   谁会 ...

平成废物都喜欢吹捧阿花3,W这种低难度作品

zego 发表于 2017-2-27 20:10

机战不就是个看播片的fans向情怀游戏。难度方面先不说,毕竟正统slg的火纹才靠3ds两部刚喘过气也就不指望机战这种小家子气的能有多大改观。
但是这都ps4时代了大地图还是那么简陋我也就靠战斗动画和过场对话支撑着玩这游戏,无论合不合原作结局,BE只要发生条件合理还是可以接受的,但是要照隔壁全强行BE,费个JB劲花几十钟头打完游戏最后没一个好下场,只能说你们喜好吃屎

江戸前ルナ 发表于 2017-2-27 20:13

zpbzpb123123 发表于 2017-2-27 13:53
不知道幻少之后能不能再出个4部合集的完全版
上次趁作者公布梦的正式PV时在推特上问过一下作者,有没有把4部打包的打算,因为很想刷多周目。作者表示我们现在正为梦的死线赶稿,暂时没空想这个wwww以后会考虑~~

我想打包唯一的障碍就是红吧,因为最开始的红的嫁系统/个人特技系统跟后面的都不同,要调整的东西比较多;其他几部直接合起来不用花多少工夫的。

savagealexander 发表于 2017-2-27 20:14

江戸前ルナ 发表于 2017-2-27 20:18

本帖最后由 江戸前ルナ 于 2017-2-27 20:22 编辑

zego 发表于 2017-2-27 20:10
机战不就是个看播片的fans向情怀游戏。难度方面先不说,毕竟正统slg的火纹才靠3ds两部刚喘过气也就不指望机 ...
火纹出了难度选择后好评如潮,硬核粉也好轻度爱好者也好各取所需。现在许多主机游戏都有难度选择(连隔壁同人都设有4种难度任君选择),机战本家敢不敢先做一个不用靠游戏自身/玩家自己阉割了养成系统的难度选择出来……

迷你裙宇宙海贼 发表于 2017-2-27 20:33

zego 发表于 2017-2-27 20:37

江戸前ルナ 发表于 2017-2-27 20:18
火纹出了难度选择后好评如潮,硬核粉也好轻度爱好者也好各取所需。现在许多主机游戏都有难度选择(连隔壁 ...

机战的熟练度也算是难度的一部分吧,就是现在的几部难度上限不够高,确实可以在开始的时候给个高难度选项比如ex模式供玩家自选,这V一开游戏的俩选项我是懵逼的,这不带熟练的简单模式是啥鬼,体验模式么

lhh_ah 发表于 2017-2-27 20:42

火纹好评如潮挽救系列的明明是没啥难度刷刷刷玩育种的觉醒
暗夜难度高评价好不错,但是没有白夜透魔这个多线策略直接这么玩容易玩脱

savagealexander 发表于 2017-2-28 01:42

dxwyyy 发表于 2017-2-28 02:09

sandro 发表于 2017-2-27 19:01
为啥肛插剑厨要讨厌米斯特桑啊

因为米斯特抢了梵和普莉希拉的互动。原作梵是在参加一场比赛是认识的普莉希拉,k里梵没参加那场比赛米斯特反倒参加了

屍揮者 发表于 2017-2-28 02:23

dxwyyy 发表于 2017-2-28 02:09
因为米斯特抢了梵和普莉希拉的互动。原作梵是在参加一场比赛是认识的普莉希拉,k里梵没参加那场比赛米斯 ...

原作是爽快复仇剧的GXS,米斯特桑上来跟van说复仇是不好的
---
解决掉钩爪男后米斯特桑一瞬自我否定,对van说:やりましたね、ヴァンさん!

你的全家 发表于 2017-2-28 04:54

江戸前ルナ 发表于 2017-2-27 13:14
一个基友因为中文的OGMD入坑,现在在玩V,他的几句话真让我觉得有“我已经不适合玩机战”的感想了。

“V比 ...

组队系统优点是战术搭配变得很多样化 这样很好

但是相对的,对于想尝试招新人入坑的4p来说,这个系统在分支汇合的两个瞬间是灾难性的令人烦躁

蕾丝 发表于 2017-2-28 07:09

江戸前ルナ 发表于 2017-2-27 13:14
一个基友因为中文的OGMD入坑,现在在玩V,他的几句话真让我觉得有“我已经不适合玩机战”的感想了。

“V比 ...

v比ogmd爽有任何问题吗

江戸前ルナ 发表于 2017-2-28 08:20

本帖最后由 江戸前ルナ 于 2017-2-28 08:23 编辑

哈哈,看了楼上引用我的两位的发言我更觉得主楼说的看法和建议很有道理了233。z1这么长的流程,撑死就4次大规模重新编队就担心是“灾难性”了,明明是个“战棋类游戏(姑且先算吧)”能无脑割草竟然是玩的爽的重要评判标准。连带上主楼部分的,我不知你们的这些担心和要求类比放到其他的主机游戏上的话,别的玩家会怎么想www我觉得按你们的思路和要求,4p已经和现在国内x剑的制作组,你们和国内现在的那些x剑玩家已经相互理解了。所以我继续看你们说有趣的剧情梗,去等这次机战v的全战斗动画就行了(

里村紅葉 发表于 2017-2-28 08:31

怀古厨死掉真是自然淘汰的一环

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 7.0上的 S1Next-鹅版

拉菲尔神父 发表于 2017-2-28 08:36

江戸前ルナ 发表于 2017-2-28 08:49

本帖最后由 江戸前ルナ 于 2017-2-28 08:56 编辑

我和楼主战过好几次,不过对事不对人。你们这些机战玩家直接看人就扣帽子的,喜欢就好,我今天算是领教了。反正我再也不敢自称机战厨了,做不到啊,也不想与你们为伍╮(╯▽╰)╭

hugosol 发表于 2017-2-28 09:08

我感觉V比OG节奏快(就不用爽字了)一个很重要的原因就是去掉了组队
组队系统玩了这么多作刚开始还有点意思,现在只觉得繁琐
我觉得寺胖还是老实放弃这个方向,搞点别的东西来玩,比如xcom的监视(
反正调整不好下一作废弃就是了,组队真是太毒瘤了

fantuanxiaoyi 发表于 2017-2-28 09:18

口口声声说别人被淘汰的也不看看机战都什么销量了,受众都弱成什么样了,自己把大多数人逼走还好意思说自己是大多数。

飞灾 发表于 2017-2-28 10:30

sakaki59 发表于 2017-2-28 10:39

没看明白这贴的走向,暂时还没买v,到底批判的是啥...?或者说矛盾的中心是啥

在海岸 发表于 2017-2-28 11:40

tokinonamida 发表于 2017-2-28 11:52

本帖最后由 tokinonamida 于 2017-2-28 11:55 编辑

机战要有个难度选择,低难度欢迎新人入门,高难度让铁杆研究(加强敌人的难度,不是ex那种自宫),各取所需挺好的嘛,非要你死我活www
至于看玩家play状况定ge还是be的这个真无解了,机战"老玩家"似乎特别喜欢"机战就是要xx"的政治正确那一套

蕾丝 发表于 2017-2-28 11:52

江戸前ルナ 发表于 2017-2-28 08:20
哈哈,看了楼上引用我的两位的发言我更觉得主楼说的看法和建议很有道理了233。z1这么长的流程,撑死就4次大 ...

你先收一收你自己的那点优越感再说吧……
碰到机战贴必进来提幻少的这种行为都没人说你→_→还想怎样

琦玉 发表于 2017-2-28 12:29

洗白不要紧,连一些low到极点的反派或者原作中该死的小人都要强行洗就实在恶心了

琦玉 发表于 2017-2-28 12:42

arx-7 发表于 2017-2-27 17:20
所以说救人还是隐藏条件比较方便
原作厨想让角色死就直接可以死掉好了 一点力气都不用花
想救人的就要多花 ...

是的,该死的设定成隐藏,想救的救,不想救就放置play,这样各取所需就很好,不过这作V有些则是必定加入/存活/洗白,这种一刀切才是最恶心的

白昼梦 发表于 2017-2-28 12:49

江戸前ルナ 发表于 2017-2-28 14:03

虎克别音MK2 发表于 2017-2-28 14:05

近几年的机战一直在求变,难免众口难调,但是对于一个半Deadgame化的系列不这么折腾还只能怎么着?哪作顺眼就支持,不顺眼就不买,都tm一个小众群体里还你鄙视我我鄙视你,泥潭和总部这样的智障都不少(特别是部分自诩为大佬的)。V的剧情跳脱点我觉得挺不错的,演出比3Z强也是事实,就是作品数少了点,如果能解决V版的容量问题,继续跨平台就跨品台吧。另外DLC放剧情这个真该刹下车了,干干脆脆卖氪金道具没问题,不需要额外道具通关的老玩家为了补完剧情还要额外花钱非常吃屎。

江戸前ルナ 发表于 2017-2-28 14:09

无动于衷 发表于 2017-2-28 14:20

Trompete 发表于 2017-2-27 12:26
我也来钓鱼吧,我觉得现在很多玩家对剧情的欣赏能力实在堪忧,根本不懂剧情表达的是什么东西

所以越是面向 ...

只要没低到侮辱智商的程度适当蠢一点没什么坏处

大团圆也是 现实都这么shi了你在游戏里还继续喂shi 那玩家是得反弹

蕾丝 发表于 2017-2-28 14:21

江戸前ルナ 发表于 2017-2-28 14:09
对不起,是我错了。到昨天我还天真地幻想你们这些“主流玩家”还是有一点追求的(况且我作对比的还只是机 ...

不,你搞清楚,我回你的贴只说了一句“机战v确实比ogmd爽”,至于你接下来说的z组队系统好游戏性好之后的作品越来越烂,我可没做任何评价,甚至内心还挺认同
结果还是被你一句话拉一起a了
对你这种行为,我觉得说一句优越感并不过分

江戸前ルナ 发表于 2017-2-28 14:24

本帖最后由 江戸前ルナ 于 2017-2-28 14:25 编辑

蕾丝 发表于 2017-2-28 14:21
不,你搞清楚,我回你的贴只说了一句“机战v确实比ogmd爽”,至于你接下来说的z组队系统好游戏性好之后的 ...
那我道歉,对不起。因为我已经在这座楼里被很多人扣帽子喷各种A了,神经过敏啊~~

苏格拉底叔 发表于 2017-2-28 14:33

机战卖的太贵了,普通都四百多,你看隔壁最终幻想世界首发才二百多。
页: 1 [2] 3 4
查看完整版本: 機戰玩家(尤其新入坑的)究竟是多玻璃心啊?