UMINEKO9
发表于 2017-7-13 20:41
共和政治文彦博
发表于 2017-7-13 20:46
我改的话就让怪兽钻标记
钻狗洞一点也不cool
左轮一些动作就是崩了吧
wlhlz
发表于 2017-7-13 21:39
兼用卡都能忍了,那人物姿势是什么鬼,搞笑的吗
posion
发表于 2017-7-13 21:54
说姿势奇怪的,有多少人真的用滑板冲过浪?
luocmlll
发表于 2017-7-13 22:19
主要问题就是兼用卡啊,作为高速决斗钻洞以后就相当于一个静态的存在,你bb一通加上摆pose真是太有碍观感了,要是我改,回路通道与决斗者平行,摆pose同时怪兽变为箭头,两者一起冲过回路产生link怪兽
セト
发表于 2017-7-14 00:54
其实就照加速同调那么演link就行的
我不太相信制作组不知道该怎么表现
兼用卡说到底还是穷酸的问题
这集投入的资源明显不高
冲浪又回退到第二集的水平 踩板的声效都没了
上两集BA各种换姿势 甚至有空闲画两人撞板
米德
发表于 2017-7-14 01:45
我真是求求制作组把钻狗洞删了
钻狗洞观感实在是太差太差了
Orie
发表于 2017-7-14 02:04
luocmlll 发表于 2017-7-13 22:19
主要问题就是兼用卡啊,作为高速决斗钻洞以后就相当于一个静态的存在,你bb一通加上摆pose真是太有碍观感了 ...
同感同感,背景应该动起来才好看!
希望大师决斗能改进下
Orie
发表于 2017-7-14 02:05
风怒编辑
bat大老板
发表于 2017-7-14 08:40
还是加速同调召唤特效在运动战中最时髦
只等待明天
发表于 2017-7-14 13:16
就是为了不跟同调太像才这么设计的吧
好奇站立决斗时的演出是什么样的,也许不用钻洞了
笛诺斯
发表于 2017-7-14 13:20
大师规则下原地起跳钻洞怕不是要血溅专楼
圣父的狂喜
发表于 2017-7-14 13:30
笛诺斯 发表于 2017-7-14 15:20
大师规则下原地起跳钻洞怕不是要血溅专楼
可怕 补药吓我
究竟多爱钻狗洞 不想看钻三年狗洞
瞬间少年JUMP
发表于 2017-7-14 13:32
圣父的狂喜 发表于 2017-7-14 13:30
可怕 补药吓我
究竟多爱钻狗洞 不想看钻三年狗洞
刚开播:打牌为何要钻狗洞?
完结后:不钻洞打什么牌!
我我我魔术师
发表于 2017-7-14 15:19
只有我一个人觉得钻洞没什么吗… 倒是召唤台词节奏太差,听得有点不耐烦…
死神狙击手
发表于 2017-7-14 17:23
熟肉好像还没出呢。。。
luocmlll
发表于 2017-7-14 17:24
死神狙击手 发表于 2017-7-14 17:23
熟肉好像还没出呢。。。
昨天就出了吧
死神狙击手
发表于 2017-7-14 17:26
luocmlll 发表于 2017-7-14 17:24
昨天就出了吧
爱恋BT和简单动漫都没。。。
hamartia
发表于 2017-7-14 17:26
逻辑龙是独眼?
防火龙=高达,逻辑龙=独眼MS的对比?
Case
发表于 2017-7-14 17:30
死神狙击手 发表于 2017-7-14 17:26
爱恋BT和简单动漫都没。。。
B站上都有了啊……才看完。
luocmlll
发表于 2017-7-14 17:30
死神狙击手 发表于 2017-7-14 17:26
爱恋BT和简单动漫都没。。。
字幕组问题吗,这边b站投的那么早我都没去看其他地方的
hamartia
发表于 2017-7-14 17:33
死神狙击手 发表于 2017-7-13 15:19
漫画的规则框里没有盾牌相关的规则吧……
海马跟会长的决斗,因为复制猫复印了病毒卡破坏了海马的卡组,海马场上再没有壁怪,所以输了
顺此一提,规则有好几个版本。最早的初始规则,就是漫画第一次斗牌时不只要有壁怪,而且是两边同时出牌比拼ATK大小,如果当时不是青眼自灭,游戏DECK里最强的恶魔召唤被干掉就输了。
实卡TCG里,只有BANDAI出品的那套是采用了这个规则,很无聊的哦。
死神狙击手
发表于 2017-7-14 17:40
hamartia 发表于 2017-7-14 17:33
海马跟会长的决斗,因为复制猫复印了病毒卡破坏了海马的卡组,海马场上再没有壁怪,所以输了
顺此一提, ...
海马是失去了所有的怪兽了,最后一只怪兽是死者苏生来的黑暗小丑。
游戏对贝卡斯的时候,没壁怪的时候多了去了。
死神狙击手
发表于 2017-7-14 17:41
Case 发表于 2017-7-14 17:30
B站上都有了啊……才看完。
我喜欢下载看
江戶川柯南
发表于 2017-7-14 17:43
决斗构成又出问题了
如果游作记得上一话的编码语者,这一回的T2,出编码语者可以对只有3000血量的左轮进行OTK…
hamartia
发表于 2017-7-14 17:44
死神狙击手 发表于 2017-7-13 15:00
早期2000的时候,1300白板,甚至几百攻的白板都能进构筑。
而且2000的时候,是不需要上级召唤的 ...
用来表示人物性格的一种细节设定,当然实卡环境里操作另计
游戏的卡组里塞1000~1500ATK以下的是因为卡组有两张仪式卡需要指定的祭品,强调所谓同伴彼此支撑的力量;海马除了黑暗小丑全是1500以上的,说明了这是个单打独斗的高傲人物
实卡还没有采用大师规则之前的专家规则里,发售VOL1时大家都用什么下级怪呢,就是游戏用过的那只1200ATK的兽族银狼,当时已是不错了。当时惟一的有力陷阱落穴吃1000以上普召,等于是黑魔导和青眼的专杀,所以最后场上就是四星拼ATK高低。
hamartia
发表于 2017-7-14 17:51
死神狙击手 发表于 2017-7-14 17:40
海马是失去了所有的怪兽了,最后一只怪兽是死者苏生来的黑暗小丑。
游戏对贝卡斯的时候,没壁怪的时候多 ...
哪一次?
如果是王国决胜战,场上黑魔导还在,只是没有控制权。同理,游戏召混沌黑魔导时用洗脑抢了对方的控制权,但纳祭之魔本身并没有被除去。
死神狙击手
发表于 2017-7-14 17:55
hamartia 发表于 2017-7-14 17:51
哪一次?
如果是王国决胜战,场上黑魔导还在,只是没有控制权。同理,游戏召混沌黑魔导时用洗脑抢了对方 ...
岩石巨兵被击破的时候,贝卡斯实际上有两只怪,一只恶魔召唤一只美人鱼。这个时候壁怪已经不够。
下个回合召妖精剑士送死的时候,贝卡斯的回合游戏场上是空的,一张卡都没有。
hamartia
发表于 2017-7-14 18:28
王国篇壁怪不够对方攻过来的场合比比皆是
不过你提到的这个细节还真是,好像城之内对骨冢时,时间魔法师的效果失败后也出现了类似状况
这个只能说是作者考虑不周了
beer
发表于 2017-7-14 18:36
luocmlll 发表于 2017-7-14 17:30
字幕组问题吗,这边b站投的那么早我都没去看其他地方的
感觉自从上次抢坑事件以来字幕组就重B站轻下载了,特别是上次B站二压码率出问题,明明可以顺便把下载放出来,但是在解决掉二压问题以后才放。
morment
发表于 2017-7-14 18:36
笛诺斯
发表于 2017-7-14 18:48
这个兼用卡钻狗洞最大的作用不是拖时间吗?换成专楼里各位脑洞的飒爽召唤方式,时间就没法凑了啊(
UMINEKO9
发表于 2017-7-14 19:09
死神狙击手
发表于 2017-7-14 19:14
笛诺斯 发表于 2017-7-14 18:48
这个兼用卡钻狗洞最大的作用不是拖时间吗?换成专楼里各位脑洞的飒爽召唤方式,时间就没法凑了啊( ...
何止,简直是想把一集的剧情硬拆出两集
鸟耶稣
发表于 2017-7-14 19:20
钻狗洞这个,要我改就几个箭头跑道上几个洞,全程人物不消失,钻过一个洞少一个怪,台词念得差不多时来个完整的环钻出link怪
UMINEKO9
发表于 2017-7-14 19:26
死神狙击手
发表于 2017-7-14 19:29
UMINEKO9 发表于 2017-7-14 19:26
据说要打4话,摆明了就是要拖嘛,年番也不带这样的.......不过这话最大缺点也就是钻狗洞了,真是又拖又 ...
其实原因也看得出来,就是缺钱,非常缺,只能加水稀释稀释了。
月上初弦
发表于 2017-7-14 19:44
morment 发表于 2017-7-14 18:36
疯狂兼用卡LINK召唤会不会是为了教学啊,毕竟才第九集
教学……学,学钻狗洞吗
拖时间这个怎么说呢,打牌的集数还好点,不打牌的剧情回经常给我一种
别的年番交代了这么多剧情量,然后进过场了
但VR是,讲了差不多的剧情量它就进ED了
确实有种10分钟的剧情拉成20分钟的感觉
死神狙击手
发表于 2017-7-14 19:53
本帖最后由 死神狙击手 于 2017-7-14 19:55 编辑
hamartia 发表于 2017-7-14 18:28
王国篇壁怪不够对方攻过来的场合比比皆是
不过你提到的这个细节还真是,好像城之内对骨冢时,时间魔法师的 ...
比那更早,城之内和龙琦打的时候这种情况也出现过,逆风还下怪主动攻击送死,导致对方回合自己自己空场,对面有怪的情况
gzy0405
发表于 2017-7-14 21:36
蟹第一次打大师规则是第几集来着