傍水伐檀 发表于 2017-6-22 19:24

VR哥有能,SOL社无能

セト 发表于 2017-6-22 20:02

极北暴风 发表于 2017-6-22 17:17
葵的黑化,感受到演出在试图煽情了,但是游作跟她基本不熟,毫无沟通,宛如一个旁观者,屏幕外的我也看得一 ...
你说的前半段,其实你把葵妹也当出主角之一就有代入感
葵妹反杀我觉得有可能,这集掉毛的镜头特写感觉是伏笔,以后出来说不定就是长毛,重新长出翅膀

セト 发表于 2017-6-22 20:11

看一遍熟肉发现这集踩滑板的声音也都配了

恶意之刃 发表于 2017-6-22 20:23

说来,拍场地魔法都没场地效果,真是穷酸得可怜

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版

cmyk1234 发表于 2017-6-22 20:27

博丽神社的物语 发表于 2017-6-22 18:57
汉诺骑士给的卡除了让葵躺医院没怎么发挥作用葵就跪了。
所以汉诺骑士找葵给她这张卡到底是想坑游作还是想 ...

都坑
ba赢了就收回小黑和ba,得到战利品和增强战力。
ba输了就造成sol主动跟pm敌对,pm大众声望转负面。
汉诺怎么都是赚的。

黑上シグマ 发表于 2017-6-22 20:53

OP的CD日亚卖到断货,数码版卖到排名第2……

白金口袋 发表于 2017-6-22 21:06

我现在在想左轮将来作为男二得怎么洗
葵这个事件性质有点太恶劣了
历代男二除了快斗入队前虽然都有点黑历史,但好像没有明确威胁到人命的案底
社长死了死了欺诈只是拿自己的命打赌但没牵扯到别人的命,至于青眼夺取事件的过程没在TV(DM)里明确演出来
闪电爱德翻车王鲨鱼也是类似
罪孽最深重的还得属快斗,但是他夺完人的灵魂至少还会后悔(还找心城质疑)
但这集左轮全程看着直播还一直在邪笑,根本就是愉悦部部员
这种角色要是洗的太突兀很容易就会成四爷第二了啊
只能坐看吉田的手法了

qwxbtgb 发表于 2017-6-22 21:12

傍水伐檀 发表于 2017-6-22 21:36

快斗就算入队了,后面也得死一次赎罪(我一直认为这才是便当理由)。左轮嘛,虽然表现的愉悦但是似乎还没闹出人命的样子(第一集被攻击的人是被销号了还是什么,别是都像葵这样晕过去吧),但是葵这笔账必须跟他算。强烈希望左轮入队先打一百杀威棒,如果闹出人命大不了让他后期吃个便当再吐回来嘛

posion 发表于 2017-6-22 21:39

我竟然看不懂这集最后一回合的决斗........
有菊苣能解释下双方用的卡的效果吗?

极北暴风 发表于 2017-6-22 23:14

セト 发表于 2017-6-22 20:02
你说的前半段,其实你把葵妹也当出主角之一就有代入感
葵妹反杀我觉得有可能,这集掉毛的镜头特写感觉是伏 ...

把葵当主角,她的戏份观感会好一些(然而晃的回忆杀插入得略生硬),但是游作旁观者、状况外的尴尬感就更强了,她热情洋溢地说书,忧郁地思念她哥,一番演出下来对面游作仍然一脸平静
掉翅膀本来有点感人,但是……那翅膀长得实在不好看……

elshaddai 发表于 2017-6-23 00:12

我觉得场地魔法没有演出效果是正常的,毕竟高速决斗背景在不停地变化,想不出什么更好的处理方法...

那些吐槽因为穷而没有地形演出效果的,你们能提出个解决办法能同时兼顾高速决斗的速度感和地形演出效果也行啊?

satanas 发表于 2017-6-23 00:41

本帖最后由 satanas 于 2017-6-23 00:50 编辑

1 LINK的出现 导致现在游戏王的摆牌变得有意义 VR在决斗时不增加多点摆位的分镜其实是非常不合理的 现在link的魅力在于摆放也有技巧 特别是在高速决斗只有3格的情况下 演出没有意识到这点 还是按照像同调一样的演出去套link的说书 这导致决斗的流程缺乏合理的视觉感
2link召唤和link怪兽的镜头设计得实在不好 无论是高速决斗还是大师4 这种分镜都无法很好地表现出link怪兽的特殊性 特别是在拿link怪再召唤link怪时 没有显示link怪的那些箭头就直接像一般怪那样冲去新的箭头环 这样和同调召唤没有产生差异 link的特色完全没有表达得出来
3就是BGM的问题 说书这个事 有魂的地方也有无聊的地方 但关键就在于能不能调动起观众的情绪 就算是不存在的上作在说书时的BGM也比较让人印象深刻 但VR目前的BGM 首先在说书时被调得非常小声这让整个过程都很平滑 没有起伏 其次节奏也不明快 最后和分镜的配合也非常平庸

好了 我也是3点神教的一员了
VR现在像一群 对游戏王和动画认识尚浅 的新人做出来的动画 (甚至CV也是)
PS:现在的场地卡效果各种接近永续魔法 所以现在这种演出 我觉得问题不大

我我我魔术师 发表于 2017-6-23 01:07

elshaddai 发表于 2017-6-23 00:12
我觉得场地魔法没有演出效果是正常的,毕竟高速决斗背景在不停地变化,想不出什么更好的处理方法...

那些 ...

可以变吧。像ZEXAL过山车那样,发动场地卡=过山车开进一个新区域,滑板也可以这样啊。游马vs左膀那场就是在场地魔法环境下高速决斗的。

セト 发表于 2017-6-23 01:19

LINK召唤表演我觉得是那个飘在空中的动作太丢时髦
这集葵有一个空中展翅的动作就顺眼很多

其实应该像加速同调那样,在高速前冲中摆位,最后冲过LINK阵召唤就好多了

希望之异热同心 发表于 2017-6-23 02:18

1 汉诺骑士那么快就要出场我差点以为自己在看季番。。。感觉葵妹睡个1个月就会醒了
2 看预告作哥怒了,葵妹和作哥还是有戏的
3 下周停播一周,怎么活,我现在只想看第八集!!

凑3点真不容易

啤酒炸鸡 发表于 2017-6-23 02:37

白金口袋 发表于 2017-6-22 21:06
我现在在想左轮将来作为男二得怎么洗
葵这个事件性质有点太恶劣了
历代男二除了快斗入队前虽然都有点黑历史 ...

社长在漫画版里为了抢三个老婆曾逼死一个原持有者的命,这个算是漫画版的黑历史了

cmyk1234 发表于 2017-6-23 06:37

elshaddai 发表于 2017-6-23 00:12
我觉得场地魔法没有演出效果是正常的,毕竟高速决斗背景在不停地变化,想不出什么更好的处理方法...

那些 ...

场地卡牌效果在滑板上或出牌方的周围实现这样说不定能行。

beer 发表于 2017-6-23 06:53

elshaddai 发表于 2017-6-23 00:12
我觉得场地魔法没有演出效果是正常的,毕竟高速决斗背景在不停地变化,想不出什么更好的处理方法...

那些 ...

把盒子楼换了不就行。这集的话其实只需要加两盏镭射灯,画成游船舞台就行

Yeaha123 发表于 2017-6-23 09:39

女主又下场变路人了,吔x啦吉田

Garterbelt 发表于 2017-6-23 09:44

satanas 发表于 2017-6-23 00:41
1 LINK的出现 导致现在游戏王的摆牌变得有意义 VR在决斗时不增加多点摆位的分镜其实是非常不合理的 现在lin ...

虽然实卡上link怪兽提供位置的作用比较重要,但是在动画里目前为止其实主要展现的都只是“link端”相关的效果,比如蜘蛛的从手牌特招到link端。动画里这类效果发动时有好好做一个相应位置的箭头亮起的特效,所以还是有所表现的。
我觉得在目前的决斗构成的框架下,摆位相关的分镜没有那么重要。

我我我魔术师 发表于 2017-6-23 09:57

本帖最后由 我我我魔术师 于 2017-6-23 10:03 编辑

没人说过葵是女主。另外游戏王动画就算没有女主也不会有任何问题。在游戏王动画里紧张女主戏份就跟在Q娃里紧张男主戏份一样,走错地方了。
高桥:女主是什么,能吃吗?

江戶川柯南 发表于 2017-6-23 10:35

其实没钦定女主是葵
葵说不准只是本作颜艺担当呢

月夜凝雪 发表于 2017-6-23 10:51

上一话才说这次有没场地卡这一话就出现了

从预告来看葵是精神留在了VR空间,这种应该很快就可以解决,大概是给游作和葵一个能连上关系的契机

mgame001220 发表于 2017-6-23 10:58

没有什么感情基础就来煽情片段比较...
感觉bgm好弱啊...根本带不起气氛

satanas 发表于 2017-6-23 11:25

Garterbelt 发表于 2017-6-23 09:44
虽然实卡上link怪兽提供位置的作用比较重要,但是在动画里目前为止其实主要展现的都只是“link端”相关的 ...

链接端的表现我觉得应该做得明显些好 同调和融合没有特殊性就算了 超量都想出素材飞来飞去的表现方式 LINK怪如此多的效果涉及链接端 用的时候才现实一个朦胧的箭头 而且怪出来以后站位也难以看出在链接端 不做视觉效果就多显示摆位 这两种方式总要做一种吧

宝贝虎龙 发表于 2017-6-23 11:26

我...我还是买游葵股!

我我我魔术师 发表于 2017-6-23 11:47

satanas 发表于 2017-6-23 11:25
链接端的表现我觉得应该做得明显些好 同调和融合没有特殊性就算了 超量都想出素材飞来飞去的表现方式 LIN ...
超量和其他3种额外大怪最大的区别是它是要“使用”素材的,所以素材必然会有表现(而且具体到演出里每只黑怪使用素材的演出也不一样)。

link怪没有这种必须使用的特效,格子和箭头表现出来会显得繁琐,不表现出来又显得太过简单,确实是个问题...

qwxbtgb 发表于 2017-6-23 11:49

风尘遗梦 发表于 2017-6-23 11:53

bgm不差,音响监督背锅

我我我魔术师 发表于 2017-6-23 11:59

本帖最后由 我我我魔术师 于 2017-6-23 12:02 编辑

也不能都怪音响监督吧。比如ZEXAL里这位音监也有滥用BGM的现象,右臂vs玉座开局普通的贴纸展开也要上《魂之决斗》... 不过高质量的BGM就应该有魅力能让普通的场景都让人觉得燃起来... 相对应地ZEXAL里那首“诡异的BGM”,不管出现在什么地方都觉得不太对,那就不是音响监督的问题了...

Garterbelt 发表于 2017-6-23 12:11

我倒是觉得怪物之间的小互动应该多一点才好,比如这话黄金摩托从墓地拉怪的那个演出就不错,但是除此之外就没有了……
比如这话小红回手小黄特招,其实完全可以做一个两者击掌之类的交代镜头,效果应该会比现在这样小黄干巴巴消失要好。同理还有蜘蛛拉手牌,之前钢鬼代破那些

傍水伐檀 发表于 2017-6-23 12:40

我我我魔术师 发表于 2017-6-23 13:09

セト 发表于 2017-6-23 21:12

本帖最后由 セト 于 2017-6-23 21:14 编辑

我对本作音乐没任何不满
到目前为止打满分

希望后面新曲能维持水准就行了,后面剧情战应该还有真处刑BGM

beer 发表于 2017-6-27 21:08

本帖最后由 beer 于 2017-6-27 21:22 编辑

总算上90了。弹幕里的VR兄样是个什么梗?
https://ooo.0o0.ooo/2017/06/27/595256dd70a0d.jpg
話数 1 2 3 4 5 備考
1-4 77.1 19.7 4.6 1.4 2.6 25421(21028)
5 88.7 6.6 1.7 0.3 2.7 8381(3342)
6 87.8 8.3 2.3 0.6 1.0 5625(3527)
7 95.3 3.0 0.8 0.5 0.4 4517(3729)

傍水伐檀 发表于 2017-6-27 21:12

beer 发表于 2017-6-27 21:08
总算上90了。弹幕里的VR兄样是个什么梗?

話数 1 2 3 4 5 備考


VR兄様是声优梗。晃哥跟ZEXAL里的V哥cv均为山本匠马,于是www

beer 发表于 2017-6-27 21:18

傍水伐檀 发表于 2017-6-27 21:12
VR兄様是声优梗。晃哥跟ZEXAL里的V哥cv均为山本匠马,于是www

晃的话是R开头的吗?

傍水伐檀 发表于 2017-6-27 21:25

beer 发表于 2017-6-27 21:18
晃的话是R开头的吗?

是因为V6的主题是VR空间,晃哥又相当于这个VR空间的管理人吧。晃的日文读音是akira,对不上的。

beer 发表于 2017-6-27 22:54

傍水伐檀 发表于 2017-6-27 21:25
是因为V6的主题是VR空间,晃哥又相当于这个VR空间的管理人吧。晃的日文读音是akira,对不上的。 ...

原来念Akira啊,感觉有很多梗可以玩了
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