哆来咪 发表于 2017-6-8 05:43
ホーリーエンジェル
スイートデビル
淘气仙星的俩L怪一个圣(holey)天使一个甜恶魔,以后出的L怪会怎么命 ...
淘气仙星2只link都是咸鱼,7月之后怕是要退出环境。。。。。
—— 来自 Huawei Nexus 6P, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版
被你们说得我也想去看这集的鬼畜4重link了~ 其实兼用卡不是问题,问题是还是兼用卡质量不高吧... 记得当年快斗第一次跟米扎打,时空转生的兼用卡也用了3次了
我我我魔术师 发表于 2017-6-8 10:47
被你们说得我也想去看这集的鬼畜4重link了~ 其实兼用卡不是问题,问题是还是兼用卡质量不高吧... 记得当年 ...
因为这个兼用卡毫无动感,天天穿门加上那个台词,完全没和决斗联动起来,说真的改成5ds小布那种同调台词逼格都要高很多,或者像疾驰那样门是随着滑板一起向前感觉也会好很多
以后敌人打游作会控1000血吗
感觉好喜感啊
零崎不识 发表于 2017-6-8 01:10
谁能给我解释一下为什么葵会有一种成熟女性的性感,反而她的vr形象一股股幼齿小姑娘的感觉 ...
葵给人一种冰山美人的感觉,可望不可即
兼用卡看得比较尴尬,这作好像没有召唤台词啊,中二度低了好多。。。。
游作这个说书是挺好看的,决斗构成大概没什么大问题,角色性格也描述得很好,这作目前看起来最大问题还是穷2333
决定剪一个无限link循环视频作业用
每次link召唤都人怪一起穿门,后面打算来一场卡组统领吗?
穿门那个动作太逗了,还穿那么多次
经费不足,自带鬼畜,这样还能成为神作的我印象里就西游记后传,因为故事本身太带感了
鬼畜神作vr6?www也挺好啊
先说观感上差的部分吧..
为啥最后小孩会捧鬼塚啊...论帅论反杀论逼格全是pm更胜一筹,前面为了突出小孩的单纯都二五仔一回了,虽然知道是套路但好歹给个解释啊,啥都没强行这样感觉有点智障....鬼塚没注意到自己没怪也太假了...最后攥着一把手牌gg也是尴尬
还有真的太拖了....除了疯狂给场外和主持人镜头以外,一卡的时间简直是能拖多长拖多长.........
好的部分...
客观来说决斗挺不错的,有计划有说书,也不是印针对卡强行逆转,如果制作好的话可以是一场非常爽快的对决(可惜基本被“拖”毁完了)
借不靠漏洞登出也算是立了立人物吧(草薙妈妈的埋怨
比较关心啥时候能脱离这种“拖”的状态.....但是感觉无论是经费问题还是制作时间紧张的问题好像都难解决.................
光看决构部分,连环说书很连贯。
甚至算是暴风疾雨神速展开了,无奈连续钻狗洞的画面太尴尬了。
考虑到主要受众,没了钻洞画面缓冲,估计就要看不懂弃了。也算合理??
link召唤会经常连续link说书的,鬼畜会成为日常的。虽然演出尴尬,但还是决斗构成延续这集,别怕自带鬼畜就不说书了。
mgame001220 发表于 2017-6-8 12:38
先说观感上差的部分吧..
为啥最后小孩会捧鬼塚啊...论帅论反杀论逼格全是pm更胜一筹,前面为了突出小孩的单 ...
因为小朋友眼里巨大食人魔和解码语者打得旗鼓相当、有来有回
UMINEKO9 发表于 2017-6-8 11:44
现在看来本作最大的缺点就是“穷”导致的“拖”吧......
游作这话明明打的有水准,但是4连穿们进行LINK召 ...
那还不如找日升,大张合体bank,福田兼用卡不比现在时髦多了,阴阳大战记激斗战车之类的也不差,而且这边也有相关的参与者,现在的主力演出之一高田昌宏给福田打过好几年的下手
唉,这兼用卡,实在是
明明决斗构成很有水准的,可惜被演出跟剧情拖了后腿
利落地做成流星龙连击一样效果的话明明能成为一个很有魄力的名场面的.....
说起来,搞得那么拖其实就是为了拖时间嘛
那我更宁愿用兼用帧拖够时间,然后爽快地连击解决战斗算了
下话游作竟然主动去找葵了(虽然可能是跟踪)
蓝天使这两回不是吉田来写真是太好了
瞬间少年JUMP 发表于 2017-6-8 13:39
那还不如找日升,大张合体bank,福田兼用卡不比现在时髦多了,阴阳大战记激斗战车之类的也不差, ...
已经有日升勇者立了
不过说得对,演出比作画缺人多了
UMINEKO9 发表于 2017-6-7 20:28
看预告好像女主兄控很严重啊,跟自己哥哥通个电话都一脸忧郁
问题是哥哥那人设.......这种组合我萌不起 ...
光之美少女哪有穿得这么寒酸的,想不出有什么蓝色的水果
噗哩噗 发表于 2017-6-8 16:33
光之美少女哪有穿得这么寒酸的,想不出有什么蓝色的水果
蓝....蓝莓...?
噗哩噗 发表于 2017-6-8 16:33
光之美少女哪有穿得这么寒酸的,想不出有什么蓝色的水果
蓝莓
如此贴合OCG的操作让人惊喜,游戏王动画一直被人诟病的一点就是动画里的打牌思路和OCG思路通常都是严重脱节的。不过这也带来一个隐患,那就是以后的决斗中有相同的资源能出这样的场子获胜却没有这样操作的话,估计要被OCG玩家批评,对决斗构成会提出更严苛的要求。
那么,动画游戏王的名物,有虐待狂倾向的强力敌人什么时候出场呢
要求:
#1 帅&强者
#2 个性化的口癖
#3 主题倾向明显的卡组构成(OCG里有一定强度更佳)
#4 暴力、虐待性质明显的攻击性
#5 ACE怪物最好古怪、猎奇一点
符合以上条件的人物出来时,动画游戏王才能带出第一波话题。
历代承载过这种使命的地狱恺撒亮,鬼柳,四爷都是人气角色。
兼用卡拖戏毫无意义的擂台演出继续拖戏,又不是漫改动画快追上原作进度了,为什么非要这么拖
hamartia 发表于 2017-6-8 16:45
那么,动画游戏王的名物,有虐待狂倾向的强力敌人什么时候出场呢
要求:
#1 帅&强者
凯撒有什么口癖么?
elshaddai 发表于 2017-6-8 17:06
凯撒有什么口癖么?
直接的倒是没有,但是召唤王牌大怪FINISH时,有个“OO打”来OVERKILL的癖好
召唤嵌合式超载龙,五回连续攻击时是五连打(グォレンダァ!)
召唤嵌合式要塞龙时则是第五打(ダイゴダァ!)
elshaddai 发表于 2017-6-8 17:06
凯撒有什么口癖么?
没有口癖,但是他的「グォレンダァ!」和「ハッセンハッピャクゥ!」是nico热门素材
hamartia 发表于 2017-6-8 17:13
直接的倒是没有,但是召唤王牌大怪FINISH时,有个“OO打”来OVERKILL的癖好
召唤嵌合式超载龙,五回连续 ...
原来如此,五连打看得确实爽
啤酒炸鸡 发表于 2017-6-8 17:14
没有口癖,但是他的「グォレンダァ!」和「ハッセンハッピャクゥ!」是nico热门素材 ...
原来如此,谢谢
噗哩噗 发表于 2017-6-8 16:33
光之美少女哪有穿得这么寒酸的,想不出有什么蓝色的水果
很多,蓝莓、布林、桑果
hamartia 发表于 2017-6-8 16:45
那么,动画游戏王的名物,有虐待狂倾向的强力敌人什么时候出场呢
要求:
#1 帅&强者
马利克表示……
xiaocheng 发表于 2017-6-8 17:41
马利克表示……
暗马洗不白啊,这种人一定是要化敌为友后来才有看头的。
这两场下来感觉今后要处刑的时候,敌人都会有个我发动XXX,诶,发动不了自我解说死的套路。
鬼冢:我的L怪有三个箭头所以理应能代破三次,等等,为什么有个箭头指着没怪兽区的地方
link讲究箭头指向,动画在放出怪兽的摆放位置之前,我一直没反应过来解码为什么不加攻
本帖最后由 beer 于 2017-6-8 18:25 编辑
W jump 搬运
骗人说这是下一年Q娃的人设应该可行
葵是不是跟岛耕作一个社团
https://wx2.sinaimg.cn/large/bcfcde0agy1fgdrd9wc85j20p010rx0j.jpg
Link怪好多箭头指示的效果,如果召唤时出现的那一圈指示灯不要出现一下就灭掉而是一直出现就好了。动画为了画面又不会让怪排列的特别整齐。
妹纸的翅膀还是蛮可爱的
本帖最后由 beer 于 2017-6-8 18:33 编辑
傍水伐檀 发表于 2017-6-8 18:26
妹纸的翅膀还是蛮可爱的
能够飞就好了,哪怕不能飞浮游炮(物理)也行。
总觉得人设是不是太繁复了,蓝天使的服饰、游作的发型结构,感觉太多东西容易作画崩坏,这集后半就觉得PM发型也崩了。