思考一条理论
人设是决定游戏好坏的第一标准前提是这个游戏有人设这种东西 这种东西是因人而异的吧。
--
对俺来说,这理论是完全成立的... 审美观是决定游戏的第一标准
前提是玩这个游戏的人有审美观这种东西
v1.1 那你说说什么主流游戏没有人设? 俄罗斯方块 最初由 starsad 发表
那你说说什么主流游戏没有人设?
这个多着去了…… 不,我认为这条理论不是因人而异的,我认为每个人在看到一个游戏时第一在乎的就是人设,只是他未必这么觉得或者他不知道自己有这种想法而已 虽然偶想说自己不在乎人设。不过其实也是看的……象少女漫画类型的人设会让偶的兴趣大大大大减少。不过其他的一般都可以接受 人设?
不是绝对的因素,只是为了更吸引眼球或是让玩家更有代入感而已
PS:
实况需要人设么? 口袋,你认为主人公的设定很有个性吗?。。。 不一定, 比如AIR和向北的人设我都不喜欢.
但是前者这音乐剧情不错后者声优阵容强大. 不对天外磨镜3的人设很渣 但我还是买了 因为我喜欢他的音乐 但是 音乐好的游戏不一定是好游戏 口袋当然要人设
那是怪设,主人公就索没个性。。。 STAR CRAFT,不玩战役的话你都不知道这个东西有人设。
ZELDA,人设再渣只要一出也是发米桶白金,销量白金。 最初由 巴尔干炮 发表
口袋当然要人设
那是怪设,主人公就索没个性。。。
如果主人公设置得很强势,要那些宠干嘛? 超级大战争,这游戏人设好不好不会影响玩家心情。。。。 如果主人公设置得很强势,要那些宠干嘛?
错,主人公设的好对这游戏只有好处没坏处。。。。 最初由 巴尔干炮 发表
如果主人公设置得很强势,要那些宠干嘛?
错,主人公设的好对这游戏只有好处没坏处。。。。
主人公设置为彪形大汉,我觉得这些宠就没必要出现了。 哪个主流RPG主人公是大叔?。。。。 最初由 巴尔干炮 发表
哪个主流RPG主人公是大叔?。。。。
大菠萝 这不就结了?口袋妖怪的人设很重要,你自己证明了 最初由 高翘折栽 发表
这不就结了?口袋妖怪的人设很重要,你自己证明了
“很”字是不能随便乱加的。
合适,不过火,能让人接受即可。 最初由 巴尔干炮 发表
哪个主流RPG主人公是大叔?。。。。
arpg里别说大叔,大妈都有咯 对了,楼主,可否转贴…… 这不就结了?口袋妖怪的人设很重要,你自己证明了
不,主人公设定好点我当然高兴,没个性的话我也不在乎(就是设定大众脸和大叔也无所谓)。。。。 最初由 普渡众神 花 发表
主人公设置为彪形大汉,我觉得这些宠就没必要出现了。
彪形大汉不需要宠物?彪形大汉一定打赢PM么? 哈哈哈哈,这帖的回复真幽默,笑死我了 原来口袋妖怪的主人公是小志小刚啊,那皮卡超是配角么 楼主,那篇“塞尔达就不能行啊”的贴子你写得怎么样了。。。。。 最初由 迅风鼠基单 发表
彪形大汉不需要宠物?彪形大汉一定打赢PM么?
最起码我从小到大,没看到过彪形大汉被人贴着墙壁收身......
那些小朋友们需要的是个看上去瘦弱但脸上经常能保持不畏艰险表情即可,还需要是个小哥。 ZELDA已经完全不能行了
大概要51后了,我最近太累,懒得写 原来口袋妖怪的主人公是小志小刚啊,那皮卡超是配角么
说的是游戏,游戏里没主人公谁去抓PM?空气?。。。。 难说
既然是标准就很难客观,只能说是一种消费心理。游戏好坏的第一标准应该是销量吧?
以卖方市场来说,没人会太在意到人设这个东西的。但是现在的情况是玩家最大,所以人设只是被各厂商不断地抬出来罢了。难道游戏主机造型也是评定主机好坏的第一标准么? 最初由 sbl 发表
你看看,就因为人设,超级神作就被你当成只有部分优点的游戏了
问题是AIR我是没有在看过人设之前先听音乐,然后找来玩的.
向北-_-b是你推广的我看到声优有坂本wc就上贼船了. 有时候人设太华丽反而是累赘,搞的游戏像花瓶一样。 TRS2
人设极为平凡……
拿出来单看还是不错的,但人们就是习惯和苍炎比,结果就。。。。 系统最高……
页:
[1]
2