那么尼尔也应该被淘汰,还没出就被淘汰了 真惨
这叫什么应该淘汰 这是进化啊你不能进化了就否定过去 魂和塞尔达从来都不是ACT,不过是来钓鱼的也算了 个人认为魂是arpg,塞尔达是avg,不过说得还是挺有道理,act转型arpg才是出路,内容更丰富,玩法更多样,更给了玩家探索游戏的乐趣 为啥总要让一种类型完全替代另一种 塞尔达也有空气墙吧 进入一个房间门全部关闭 你不把所有敌人干掉就没法打开门 甚至有些道具需要把敌人打完才会得到 所以说拳头出了个叫无尽的开放世界怪物猎人
我很高兴
指望日呆这帮吃老本的不知道什么时候才有变数
chrisluvdjmax 发表于 2017-2-14 22:37
塞尔达也有空气墙吧 进入一个房间门全部关闭 你不把所有敌人干掉就没法打开门 甚至有些道具需要把敌人打完 ...
只有少数中boss房间会这样,大部分都可以直接跑掉 联动贴?这类游戏的问题是没法精细绘制帧动画,act水准肯定是要下滑的 我就喜欢空气墙游戏怎么办,玩战神就是比巫师要爽 lzfpires 发表于 2017-2-14 23:16
讲真,鬼泣魔女在act里排不上号
鬼泣魔女都排不上号了??
那什么系列能排上号? 钓鱼贴只要用生化奇兵那个回复就行了。 LilighT 发表于 2017-2-14 22:31
为啥总要让一种类型完全替代另一种
脑容量太小,装不下东西 巫师战斗真的很垃圾,根本排不上号! 魂是rpg,塞是益智解迷
大神也是空气墙啊,不过我喜欢 魂和塞尔达能玩出鬼泣、魔女的华丽招式不?
不能就洗洗睡吧 希望LZ跟这个贴LZ好好谈谈
[青黑无脑不要游戏只求一战] 还是不希望以后的3DACT。想着魂这种方向发展。
http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1477448-1-1.html
我就想问平时投诉钓鱼都是在哪里发的? 鬼泣魔女都排不上号了,这口气大的 紫眼 发表于 2017-2-14 23:21
鬼泣魔女都排不上号了??
那什么系列能排上号?
估计是杀你全家草拟妈妈光头神.avi 沙盘你麻痹,每个几千万美元开发费用你一年也玩不到几个。 fantuanxiaoyi 发表于 2017-2-15 07:46
沙盘你麻痹,每个几千万美元开发费用你一年也玩不到几个。
从2009年魔女发售开始算起,正宗日本act出了几个?一年有两个吗? 我开始怀念世嘉的超级忍了 怎么一下那么多zz贴 仁王出来过后魂学家觉得地位岌岌可危 然后出来个思路先把传统act踩死? 嗯对,所有其他游戏类型都该淘汰,大家都做moba游戏好了 魚でも尊厳があるのです 忍龙和shinobi是不是就这么完了?
—— 来自 samsung SM-G9008V, Android 4.4.2上的 S1Next-鹅版 lzfpires 发表于 2017-2-15 08:59
忍龙神之手怪猎
鬼泣能跟那个战?
怪猎那无趣的战斗风格我还真不喜欢…
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