忍龙和shinobi是不是就这么完了?
—— 来自 samsung SM-G9008V, Android 4.4.2上的 S1Next-鹅版 ...
难说。这两个游戏有个共同点,继承了8位、16位时代的名字,多年之后突然冒出来的优秀作品,玩法上和原主已经完全不同了。如果我们活得够久,再次“多年以后”,说不定能看到它们的重生。 无动于衷 发表于 2017-2-15 08:10
我开始怀念世嘉的超级忍了
十几年没见杀阵了,饥渴。 不能跳叫什么act ChrisSnake 发表于 2017-2-15 08:21
怎么一下那么多zz贴 仁王出来过后魂学家觉得地位岌岌可危 然后出来个思路先把传统act踩死? ...
我觉得仁学家跟魂学家重合度蛮高的 螺旋打桩 发表于 2017-2-15 10:31
难说。这两个游戏有个共同点,继承了8位、16位时代的名字,多年之后突然冒出来的优秀作品,玩法上和原主 ...
shinobi我看是死彻底了,记得之前sega有个什么老ip复活投票,shinobi连个投票名额都轮不到吧
而忍龙就算现在没新作,龙哥好歹在其他各种作品中客串着,ps4的新作我觉得还是会有的 塞尔达就算了 魂那种小关卡地图也能算沙盘? 淘汰你妹,又不是所有人喜欢玩魂
—— 来自 HUAWEI EVA-DL00, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 icecry 发表于 2017-2-15 10:45
shinobi我看是死彻底了,记得之前sega有个什么老ip复活投票,shinobi连个投票名额都轮不到吧
而忍龙就算 ...
超级忍的主角好像在女忍里嗝屁了,续不动吧。 hippias 发表于 2017-2-15 10:54
超级忍的主角好像在女忍里嗝屁了,续不动吧。
随便找个理由吐便当也好啊,最简单的动作,最华丽的杀阵,我好想继续看到秀真和绯花啊 mithralmask 发表于 2017-2-15 01:38
魂和塞尔达能玩出鬼泣、魔女的华丽招式不?
不能就洗洗睡吧
对那些华丽招式已经审美疲劳了,洗洗睡吧 把下一作鬼泣改成魂这样不就结了,到时候孰优孰劣你们再看看 superDio-plus^^ 发表于 2017-2-15 11:36
把下一作鬼泣改成魂这样不就结了,到时候孰优孰劣你们再看看
按照现在卡婊的尿性说不定还真这么搞。 其他的先不谈,ZELDA什么时候是ACT了。。。。 鬼泣魔女这种带有街机特性的关卡设计我个人还是很喜欢的,又不是每个人都喜欢沙盒。 魔女好玩啊
看到有人提沙盒,难道不是做不出好的关卡设计才做沙盒吗 紫眼 发表于 2017-2-14 23:21
鬼泣魔女都排不上号了??
那什么系列能排上号?
黑魂123,暗魂,仁王,血缘 我觉得魔女是综合各方面最好的act,其他各有所长,长处比魔女好的,但其他方面又弱了点。 act个人技巧发挥大于装备,因此仁王魂之类发展并不明智,就那一大堆全身上下的装备搭配我就觉得繁琐,塞尔达那种系统简洁又有发掘探索惊喜才是牛 动作游戏传统都是手感,敌人配置,boss战设计水准,现如今再加一个场景设计顶天了。开放式的好玩个屁啊,古墓丽影捡垃圾烦死,找到隐藏古墓犹豫要不要去纠结死,走哪里塌哪里这叫人类干的事吗? 彼方的心 发表于 2017-2-15 14:41
shinobi太硬核了,而且玩法也太单一,不用杀阵根本没法玩啊。。。
杀阵一刀切是核心,不过最速通关或者表演性质的就比较少用杀阵了,比如武藏无限手里剑,还有忍术活用。 奎爷也马上开放世界了啊 hippias 发表于 2017-2-15 10:54
超级忍的主角好像在女忍里嗝屁了,续不动吧。
人设不是问题 老乔在PS2两作里都还有客串呢
问题在于现在的玩家还能不能认世嘉的难度 就这楼里几个用忍龙踩鬼泣魔女这套 扔以前A9忍龙区都默认为不玩游戏的病人 你们居然还理他
说出这种话即使有认真打过忍龙也就一中忍水平 这帖里的鱼钩真是群魔乱舞,鱼也是有选择才上钩的好吗
另外2b小姐姐好可怜,还没出就被宣布淘汰了
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