所有的WA2帖子,冬马党都爱宣称“胜利”“真结局”
这大概是我从IC开始看这类帖子的通感。
去看那些视频的弹幕就会发现,一大半都是没玩过游戏的。
本帖最后由 旱地忽律 于 2017-2-6 12:08 编辑
xdescat01 发表于 2017-2-6 11:52
我开N个号去刷无敌,假设魔兽世界不会关服,暴爹不会移除巫妖王的无敌掉落,那么从理论上无论无敌掉率多 ...
多人网络游戏,并不是每个人都可以实现某些装备或任务,但对于单机游戏,你说的没意义,因为官方必然是以玩家实现结局为基础设计,而不看重玩家在此之前失败了多少次
还是那句话,卫宫士郎,乃至其它游戏的主角,他们死亡概率极大?但其实平安到达TE或GE等的可能性是100%,认为应该以BE为准才搞笑,概率论本身就是走入误区的想法
xdescat01 发表于 2017-2-6 12:20
GALGAME和小说并不完全是一样的东西,对F/Z的小说来说,切嗣活下来的结局是唯一的。对F/SN的游戏来说,所 ...
你再怎么吹,也不可能把BE吹成比TE/GE还高
试错,你也知道是“错”啊,玩游戏就是为了达到结局,这之前错了多少次,主人公完蛋概率有多大都无所谓
xdescat01 发表于 2017-2-6 12:33
对一个可以sl的游戏来说,玩家自然可以不断尝试不同的选项来达到自己准备玩的路线。
但是对于剧中人物来 ...
是的,玩家手下的卫宫士郎死了很多次,但谁都不会怀疑正统结局就是士郎通关
官方增加难度是为了提高游戏性,而不是为了不让玩家通关,不要弄错了游戏设计的目标
xdescat01 发表于 2017-2-6 12:33
对一个可以sl的游戏来说,玩家自然可以不断尝试不同的选项来达到自己准备玩的路线。
但是对于剧中人物来 ...
说到底你们在争论什么呢。
楼主发帖书写了一个客观事实,冬马te播放量最高。
于是一个雪菜党表示,冬马te达成率最低,得出结论:冬马te不合理。
但是大多数galgame的【真结局】达成的概率都很低,大多数galgame的【真结局】合理性也很少有人以【达成概率低】为理由来质疑。
所以冬马te和雪菜te以及不共戴天,都是同样具有合理性的结局
那个雪菜党的言论无疑是很可笑的。
进CODA,雪菜TE和冬马TE能通的概率不是差不多嘛,我倒是见过不少冬马党想早点摊牌结果进了冬马NE还是雪菜TE来着
说冬马TE能通概率,还不如说CC里,雪菜线能通的概率多少,我感觉CC雪菜线更难进
xdescat01 发表于 2017-2-6 13:02
这楼里并没有任何人对冬马te的合理性和地位作质疑,倒不如说有几个人对不共戴天的地位有质疑。
没人告诉 ...
从态度和语气的倾向性里看出人所隐藏的观点,恐怕在任何时候都是一种必要的能力吧。
xdescat01 发表于 2017-2-6 13:24
一般来说反复攻击别人没承认的观点也可以认为是立靶自撸
喷了
苏联不承认古巴导弹威胁美国,美国不承认萨德威胁中国
不承认真好用
本帖最后由 佐伯香織 于 2017-2-6 13:27 编辑
冬马党只看过动画的都不少,我身边就有。
还有不少冬马党只下存档通冬马te到处喊真爱无敌的,不过也不能怪他们,汉化版本那几处“错译”都非常的考究,非常的巧合。
白学现场好可怕
xdescat01 发表于 2017-2-6 13:24
一般来说反复攻击别人没承认的观点也可以认为是立靶自撸
好好好,很油。
我提出我自己的观点可以了吧。
角色线达成概率与其合理性无关。
还有啊。为什么一定要说什么“我身边的冬马党只看过动画”“冬马党只通冬马TE”“冬马党很多都是视频通关”这样的话呢
不理解这种毫无根据的言论有什么意义啊……
本帖最后由 佐伯香織 于 2017-2-6 13:43 编辑
skives 发表于 2017-2-6 13:36
还有啊。为什么一定要说什么“我身边的冬马党只看过动画”“冬马党只通冬马TE”“冬马党很多都是视频通 ...
视屏通关应该不多,前两个是真不少,当然第一个主要是跟风的多
一群人进入了概率误区这是魔怔了吧
在屁股站定以后概率有屁用
小木曾TE不是和送的一样的么,冬马TE坑太多,真的不容易到达
不是很懂为什么文字类游戏还有人喜欢视频通关
nikumurakun 发表于 2017-2-6 14:13
不是很懂为什么文字类游戏还有人喜欢视频通关
因为看视频不需要下载解压,而且不需要全看完就能看到结局啊。甚至不需要电脑,手机看就好了。
佐伯香織 发表于 2017-2-6 13:26
冬马党只看过动画的都不少,我身边就有。
还有不少冬马党只下存档通冬马te到处喊真爱无敌的,不过也不能怪 ...
喷了,雪菜党还有脸来带这个节奏?
听说过“速雪怒删流”吗?雪菜党不是以此自豪的?
本帖最后由 59式坦克 于 2017-2-6 15:29 编辑
我倒是觉得冬马TE还有一个更大优点,各角色演出要比其他两线精彩和感人。。。
Ky·Kiske 发表于 2017-2-6 01:28
泥潭雪碧党还没死绝?震惊,都哪来的漏网之鱼
因为建了小号二号机啊
—— 来自 ZTE BV0701, Android 6.0上的 S1Next-鹅版
xdescat01 发表于 2017-2-6 15:41
速雪流基本没攻击性,人家游戏都删了。
雪菜党里打通结局越多对春希越不爽攻击性越强,冬马党里打通结局 ...
怒雪速删流---》没攻击性的圣母
多结局雪菜党---》不爽人渣春希的圣母
总结,我们雪莱党都是毫无攻击性的,纯纯的圣母啦
一个想法,太TM对了
对了,躺在棺材里的雪莱们都喊的什么来着?
nikumurakun 发表于 2017-2-6 14:13
不是很懂为什么文字类游戏还有人喜欢视频通关
咦,文字游戏反而适合视频通关啊,和自己打的体验差别不大,如果是比较欢乐的内容还能开弹幕看看吐槽(这类视频弹幕不多,弱智率并不高)
传统打枪砍人听鬼叫游戏才不适合视频通关,乐趣损失90%以上
tiro_finale 发表于 2017-2-6 20:47
咦,文字游戏反而适合视频通关啊,和自己打的体验差别不大,如果是比较欢乐的内容还能开弹幕看看吐槽(这 ...
好吧,因人而异吧
我手残,动作类有些死活过不了;文字类分分钟睡着
tiro_finale 发表于 2017-2-6 20:47
咦,文字游戏反而适合视频通关啊,和自己打的体验差别不大,如果是比较欢乐的内容还能开弹幕看看吐槽(这 ...
也并不全是这样。。你像魔法使之夜那种跑一遍完事的无所谓。。有选项的游戏多多少少都会有些作抉择的乐趣。。
WA2就连没选项的IC还有多周目隐藏剧情这样子的设定呢。。。看一遍视频通关和自己找出这些东西的成就感完全不一样。
CC里雪菜线我也不觉得有多少人能一次GE。。进了BE之后不断试错找到正确选项过程里那些感受,还有想点进永远灰掉的恶作剧选项那种绝望感,也不是你看别人玩能体会到的。。
总体上看视频通关无伤大雅,我觉得还是丢掉了点galgame作为游戏方面的趣味性
什么冬马雪菜党,没有依绪线这破游戏就是垃圾