本帖最后由 狸狸狐 于 2017-2-4 17:43 编辑
原来其他路线是打雪菜大魔王失败进了老虎道场咯,明白了23333
我就扔了个数字还没评论呢你们就这么迫不及待上来咬我也很为难啊
xdescat01 发表于 2017-2-4 17:43
判断一个结局是不是真结局从来不是因为达成难度高,而是这个结局在整个故事结构里的地位。
冬马te在整个 ...
我所反驳的是之前帖子所表达的 达成难度高=非正统 的奇怪观念
并不是想要证明 达成难度高=真结局 这一点
才知道麻里CV是浅川悠,FGO里二姐的声音听的我鸡儿邦硬
狸狸狐 发表于 2017-2-4 17:30
原来其他路线是打雪菜大魔王失败进了老虎道场咯,明白了23333
我就扔了个数字还没评论呢你们就这么迫不及待 ...
老虎道场是BE进入,不是TE/NE/GE
别装了,列的数字可以看出该人有何倾向性
绫魂h 发表于 2017-2-4 18:05
才知道麻里CV是浅川悠,FGO里二姐的声音听的我鸡儿邦硬
其他人要配合剧情来评价,但浅川悠的声音就是单拎出来也分外好听Y(^_^)Y
旱地忽律 发表于 2017-2-4 18:39
老虎道场是BE进入,不是TE/NE/GE
别装了,列的数字可以看出该人有何倾向性
一场战斗下来,主角赢了,游戏继续,输了就GAME OVER,几率各半
如果需要打三场战斗才能通关,主角胜率是八分之一
如果需要打六场战斗才能通关,则胜率是六十四分之一
依此类推
相反,主角战败的几率占了多数
别装的人是谁哦,战败可是你自己说的
本帖最后由 旱地忽律 于 2017-2-4 20:10 编辑
狸狸狐 发表于 2017-2-4 19:46
一场战斗下来,主角赢了,游戏继续,输了就GAME OVER,几率各半
如果需要打三场战斗才能通关,主角胜率 ...
每一场战斗都有主角战胜或战败两种可能,几率分别1/2,这种表述有任何问题吗?
大多数游戏的战斗不止一场,只要战败就GAME OVER,战胜了才继续游戏打下一场,叠加之后的结果,按你的逻辑就是主角每场都战胜直到最后的几率很低,其它全是战败GAME OVER几率自然高
举例:
如果打败魔王拯救世界总共要三场战斗,主角战胜(三场全赢)几率是1/8,战败(输一场就完蛋)几率是7/8
如果打败魔王拯救世界总共要六场战斗,主角战胜(六场全赢)几率是1/64,战败(输一场就完蛋)几率是63/64
以上是按照你的逻辑推论出来的,有什么不对吗?
为什么争起来了?
雪菜党现在应该是死绝状态来着吧
期待五四那天再来点帖子
旱地忽律 发表于 2017-2-4 20:05
一场战斗就是有主角战胜或战败两种可能,几率各1/2,这种表述有任何问题吗?
WA2的选项有战胜战败的概念在里面么?是 还是不是?
雪菜TE NE 冬马NE是gameover么?是 还是不是?
估计对冬修党来说是吧2333
好了不逗你们了,回主楼,前面都是我瞎编的,事实就是B站冬马党:雪菜党=10:1 很符合B萌结果
双飞党好奇为啥东马党那么多
狸狸狐 发表于 2017-2-4 20:17
WA2的选项有战胜战败的概念在里面么?是 还是不是?
雪菜TE NE 冬马NE是gameover么?是 还是不是?
一个选项差别导致不同的结果,一场战斗胜负导致不同的结果,道理不是一样的?
你的逻辑是WA2选项差别几率各1/2,累加下来算每个结局的概率,那么按照同一逻辑,战斗游戏每场战斗的胜负几率各1/2,累加下来勇者输给魔王是大概率,勇者打败魔王是小概率有什么问题?
战斗游戏输了导致GAME OVER也就是BE,但就算是非BE的结局,也照样可以分TE/NE/GE,WA2不过是没有BE罢了,几率累加逻辑是同样的,你别想玩双重标准
别沾沾自喜了,你还以为逗到别人了呢,回答我:
如果勇者打败魔王需要三场战斗,那么勇者每拯救一个世界,就有7个世界被魔王毁灭
如果是六场,每拯救一个世界就有63个世界毁灭
总之,需要打N场,则每拯救一个世界就有(2的N次方减1)个世界毁灭
你承不承认?
xdescat01 发表于 2017-2-4 20:29
中立的见解:1/2是通向各自结果的概率
不中立的见解:1/2是通向胜利/失败的概率
我没有说冬马TE是胜利,我只是用战斗游戏的胜负来说明,几率高低不代表什么
WA2玩家选择了不同的选项导致不同后续,战斗游戏玩家每场战斗打赢或打输导致不同后续,有区别吗?
按照那人的概率论:
如果勇者打败魔王需要三场战斗,那么勇者每拯救一个世界,就有7个世界被魔王毁灭
如果是六场,每拯救一个世界就有63个世界毁灭
总之,需要打N场,则每拯救一个世界就有(2的N次方减1)个世界毁灭
所以按照概率论,勇者拯救世界是小概率,魔王毁灭世界是大概率
你有意见吗?
但显然,大家不会认为魔王毁灭世界概率大,就是正统结局
为了马甲我就看看,不发表意见。
走了,明天再来看
总结一下:
按照某人的概率逻辑,进老虎道场的概率是最高的,所以老虎道场才是正统结局?
想用概率高低来证明什么的话,还是省省吧
cc真女主明明是我家大魔王
只有冬马TE和雪菜TE有官方的afterstory,啥不共戴天都没有,这点来说真TE反正就是一半一半,话说这个是不是又要战一把哪个是真结局?
都加起来不如lol一个语音视频点击多,白学院士们哭哭哦
东马小三
因为白学三大名句之一的明明是我先这种全民梗就是出自于东马线啊,当然人会多出这么多,另外两句为什么会这样呢和你怎么这么熟练啊都是共通线。
大厨麦当牛 发表于 2017-2-4 21:51
因为白学三大名句之一的明明是我先这种全民梗就是出自于东马线啊,当然人会多出这么多,另外两句为什么会这 ...
你确定?
大厨麦当牛 发表于 2017-2-4 21:51
因为白学三大名句之一的明明是我先这种全民梗就是出自于东马线啊,当然人会多出这么多,另外两句为什么会这 ...
好像都是共同线的...
南つばめ 发表于 2017-1-23 14:51
不共戴天是个为了弥补ps3版删除h部分后内容不足和篇幅差距的添头剧情。不共戴天也不是什么后日谈,结尾之后连着的是ne最后那段。
双女主所以两个te都是真·结局,后日谈实际也是这么走的。至于其他都只能靠边,更别说添头之类的了
liangjiami2 发表于 2017-2-4 20:23
双飞党好奇为啥东马党那么多
大部分都是动画党,IC本来就是冬马主场,所以丸户给了雪菜整整一个CC来扳回一局,这样才coda决胜负的时候才有悬念
南つばめ 发表于 2017-2-5 02:18
丸戸氏:
简单地说就是かずさ浮気结局的后日谈。
篇幅时长接近5个小时的后日谈,很良心了好吗?在我看来不共戴天比Coda篇写得还要好
引用第60楼sodr于2017-02-05 00:21发表的:
只有冬马TE和雪菜TE有官方的afterstory,啥不共戴天都没有,这点来说真TE反正就是一半一半......
@sodr
不共戴天不就是后日谈么
----发送自 samsung SM-G930F,Android 6.0.1
livelive 发表于 2017-2-4 12:59
之前的各站的投票都看过,几乎都是冬6雪4这样的比例,有的地方会是冬5.5雪4.5这样...
但像B站这样,冬11 ...
现在的小屁孩无T中出,拔吊走人很正常啦。喜欢就上,不喜就分,责任感什么的能吃不?