弥勒 发表于 2005-4-11 20:43

今日重玩,终于想起当初反感ALPHA外传的原因了。。。

同样条件下

给他拖马活库攻击
http://www.stage1st.com/bbs/photo/data/media/1/ALPHA-1.jpg

给他比木攻击
http://www.stage1st.com/bbs/photo/data/media/1/ALPHA-2.jpg

这才是重点啊。。。说白了就是普通技最高。。。

cloudcc 发表于 2005-4-11 20:49

弥勒 发表于 2005-4-11 20:51

最初由 cloudcc 发表
ALPHA最高……

不是对战舰刀男和倒A和X高达有怨念的玩外传的确么意思……
我是对魔装机有怨念。。。这次重玩也就想再多看看那几个必杀。。。

cloudcc 发表于 2005-4-11 20:56

ホ-リ-小狮 发表于 2005-4-11 23:55

口胡,ALPHA外传最高,全世界正常人士都会同意我的观点。

cloudcc 发表于 2005-4-12 00:00

传说中的 发表于 2005-4-12 00:04

最初由 ホ-リ-小狮 发表
口胡,ALPHA外传最高,全世界正常人士都会同意我的观点。

最初由 cloudcc 发表
不,目前为止绝大多数都说是ALPHA最高……

002 小湿姐,全世界可能就剩你一个是正常的啦

雨鱼 发表于 2005-4-12 00:04

PS系机战无疑外传最高,这点上支持某狮

Pluto_Shi 发表于 2005-4-12 00:05

最初由 ホ-リ-小狮 发表
口胡,ALPHA外传最高,全世界正常人士都会同意我的观点。

没主角的srw就是渣

传说中的 发表于 2005-4-12 00:05

最初由 弥勒 发表
我是对魔装机有怨念。。。这次重玩也就想再多看看那几个必杀。。。 我用小水的狼咬一口和她砍一刀差不多,555。用到没EN在不停的砍

雨鱼 发表于 2005-4-12 00:08

最初由 Pluto_Shi 发表
没主角的srw就是渣

有菜刀男就够了

cloudcc 发表于 2005-4-12 00:23

ホ-リ-小狮 发表于 2005-4-12 00:36

最初由 雨鱼 发表
PS系机战无疑外传最高,这点上支持某狮

来拥抱一个亲一个

真tのR妻 发表于 2005-4-12 00:52

最初由 ホ-リ-小狮 发表
口胡,ALPHA外传最高,全世界正常人士都会同意我的观点。
我便和你一同正常一回罢

阿土 发表于 2005-4-12 01:17

最初由 Pluto_Shi 发表
没主角的srw就是渣

这正是我不喜欢外传的原因.
没主角总感觉很别扭.

ホ-リ-小狮 发表于 2005-4-12 01:20

把曾加当男主角,梅加斯当女主角好了。朗德?贝尔队是反派。ALPHA外传是一个讲述反派击败正派的游戏。

Meltina 发表于 2005-4-12 01:38

最初由 ホ-リ-小狮 发表
口胡,ALPHA外传最高,全世界正常人士都会同意我的观点。 估计全世界就你一个正常人

奥丁的乌鸦 发表于 2005-4-12 01:55

@外传是有些试验的嫌疑,不过小鸟依然认为是ps上最好(听到夏亚他老人家的对白T_T),超级系路线和真实系路线各一便,很有趣的"锻炼系统",卡罗特既可锻炼防御又可锻炼回避(个人认为在40%-50%的回避率足够了)

最主要是,没有@那么变态了----指计算公式,热血/魂的改变,气力对攻防效果的影响等等......比较不爽的是最后小白等人如"血牛"般,还骗"必闪".....

一些系统设定在以后的作品都得以继承,也算是另一种的肯定了

--------编辑-------
没有主角感觉也挺有趣的嘛,当然,还是喜欢有主角,最好是可以选择且每人的能力不一样的那种

ホ-リ-小狮 发表于 2005-4-12 01:57

最初由 奥丁的乌鸦 发表
@外传是有些试验的嫌疑,不过小鸟依然认为是ps上最好(听到夏亚他老人家的对白T_T),超级系路线和真实系路线各一便,很有趣的"锻炼系统",卡罗特既可锻炼防御又可锻炼回避(个人认为在40%-50%的回避率足够了)

最主要是,没有@那么变态了----指计算公式,热血/魂的改变,气力对攻防效果的影响等等......比较不爽的是最后小白等人如"血牛"般,还骗"必闪".....

一些系统设定在以后的作品都得以继承,也算是另一种的肯定了...

来拥抱一个亲一个

tzenix 发表于 2005-4-12 09:34

渣游戏

雨鱼 发表于 2005-4-12 09:50

最初由 ホ-リ-小狮 发表
来拥抱一...

抱你个狮

VFX-11MKII 发表于 2005-4-12 10:00

熟练度越高所得机体越渣,嗯,除了海牛和Z+不是之外……

太白汤 发表于 2005-4-12 10:04

反正外传是我玩得最投入的一作,自然最高。。。。

ホ-リ-小狮 发表于 2005-4-12 14:23

最初由 VFX-11MKII 发表
熟练度越高所得机体越渣,嗯,除了海牛和Z+不是之外……

只限于沙扎比和Z2是这样,其他全都不是了,VF-11B强悍,HI-V强悍,Z?0强悍,斩舰刀强悍!

基翁的残光 发表于 2005-4-12 14:31

我怎么就没看出Z?0的强悍.

白色卡碧尼也是垃圾的掉渣的东西.....................

BABY 发表于 2005-4-12 14:32

最初由 Pluto_Shi 发表
没主角的srw就是渣

cloudcc 发表于 2005-4-12 14:35

纯战士 发表于 2005-4-12 14:52

更喜欢外传,啊而法感觉根本不是在玩SLG了,敌人弱的跟白痴一样,而且从外传开始终于不能轻易的一击打死BOSS了,很欣赏这点

纯战士 发表于 2005-4-12 14:59

最初由 基翁的残光 发表
我怎么就没看出Z?0的强悍.

白色卡碧尼也是垃圾的掉渣的东西.....................
白卡碧尼哪里垃圾了?性能不是挺好么?至少有了他之后,由于熟练度原因,没有得到大炮的ZZ就可以彻底滚蛋了

还有,本作命中终于个机体运动性没关系了,常能出现互相命中不高的情况,而且超级系的机体不至于一打真实系的敌人就非要必中不可了

cloudcc 发表于 2005-4-12 15:01

ホ-リ-小狮 发表于 2005-4-12 15:02

最初由 基翁的残光 发表
我怎么就没看出Z?0的强悍.

白色卡碧尼也是垃圾的掉渣的东西.....................

我看你完全是在站着说话不腰疼。白卡如果垃圾的话,那么外传里每部机体都是垃圾了。

Z?0的缺点就是地形适应很烂,但是装上全地形A芯片后就是部超级实用的机体。你自己没拿到芯片就不要怪机体烂。

VFX-11MKII 发表于 2005-4-12 15:07

Z?0这机体好像有500EN吧,居然没一种武器需要消耗EN的023

纯战士 发表于 2005-4-12 15:10

最初由 cloudcc 发表
机战的难度一向就是由玩家自己弹性控制的,要难度?请玩0改,保证让你体会到弹尽粮绝的快感。...

我说,如果按你这种说法,世界上还有难度低的游戏存在么?反正游戏里好玩的系统你都不用,难度就上去了,但是这样的话,我还玩他干什么,就好象你也可以说用波斯不用啊木落,难度不就上去了么,问题是与其这样我还不如不玩呢

BABY 发表于 2005-4-12 15:13

最初由 纯战士 发表
更喜欢外传,啊而法感觉根本不是在玩SLG了,敌人弱的跟白痴一样,而且从外传开始终于不能轻易的一击打死BOSS了,很欣赏这点


α 的DC版你没玩过吧.

cloudcc 发表于 2005-4-12 15:15

弥勒 发表于 2005-4-12 15:19

感情我这图白贴的啊。。。

关键不是敌人相对之前的作品皮厚。OG2的皮也很厚,但就比ALPHA外传爽多了。

你说必杀的攻击和通常攻击就差那么可怜的几百。还有什么爽快感可言

纯战士 发表于 2005-4-12 15:21

拜托,用金手指能跟实际的玩混淆么
如果不是金手指的话,能升级的游戏原本就很难说难度问题,问题是啊而发就算不练级也太简单了啊,要是练了可就完全没有意义了
所谓难度高的游戏,通常是练满都仍然不是太简单,或者锻炼的提升不是压倒性的明显,象啊而法这种“不用改造也能打完”的玩意,不是难度低又是什么
我从来不赞成游戏越难打越好玩的说法,问题是简单也要有个限度啊……BOSS都打不了几下就死了,未免过分了吧

基翁的残光 发表于 2005-4-12 15:24

最初由 ホ-リ-小狮 发表
我看你完全是在站着说话不腰疼。白卡如果垃圾的话,那么外传里每部机体都是垃圾了。

Z?0的缺点就是地形适应很烂,但是装上全地形A芯片后就是部超级实用的机体。你自己没拿到芯片就不要怪机体烂。...

站着说话不腰疼..........

白卡,运动是高,可以武器的威力不怎么高啊,我好象记得是地不是A
对于给鸭子做的机体,威力过小,实在是浪费了他.只能躲闪的机体,对我来说就是垃圾机体一台

至于Z?0,我说垃圾我不认为有错,地形差就不说了,火力也是问题,居然武器连一个消耗EN都没,对于外传,除了卫星炮.不消耗EN或残弹的武器就是费的.

最寒的是装个芯片就超级使用,对于在外传中很对机体都是这样的

cloudcc 发表于 2005-4-12 15:26

BABY 发表于 2005-4-12 15:29

最初由 纯战士 发表
拜托,用金手指能跟实际的玩混淆么
如果不是金手指的话,能升级的游戏原本就很难说难度问题,问题是啊而发就算不练级也太简单了啊,要是练了可就完全没有意义了
所谓难度高的游戏,通常是练满都仍然不是太简单,或者锻炼的提升不是压倒性的明显,象啊而法这种“不用改造也能打完”的玩意,不是难度低又是什么
我从来不赞成游戏越难打越好玩的说法,问题是简单也要有个限度啊……BOSS都打不了几下就死了,未免过分了吧...

机战系列很有难度吗?
页: [1] 2 3 4 5 6
查看完整版本: 今日重玩,终于想起当初反感ALPHA外传的原因了。。。