-----载自强者blue999new语录第8章第7段第4行 就把它当成含有动作要素的SLG来玩觉得还不错,就是每关都太耗时间。 用模拟器的加速还好了,跟354一个大关差不多 最初由 大神一狼 发表
打击感很爽~杂兵AI不弱~就是BOSS类的敌人如曹操~吕布之类的个别人比较无耻,费了好大力气才把小强和阿蛮干掉~希望有续作 y,肯定出猛将传。。。。。 其实35A的武器系统还是不错的。就是战略地图进行太慢,能学学机战的速度就行了。 我感觉作成横版过关也没什么不可以,反正是往掌机上移植,本来对它的期望就不会很高,即使作坏了也无所谓。而且横版过关起码可以保证流畅性。
对了,nds的无双有什么新消息么?要和35a一个模式那我就无视了 最初由 ホ-リ-小狮 发表
游戏好不好玩,当然是每个人都有每个人的看法,毕竟每个人对游戏的价值观和兴趣取向都是不同的。
但是就客观上来说,这款GBA的王国之心并不是适合所有玩家口味的大作。
论画面那绝对是没地说的,喜欢玩画面的玩家当然觉得他好玩。
论系统是绝对新颖的,卡片动作,这是一个新的发明,但是这个系统要说好玩也好玩,要说没劲也没劲,总之我本人对这个游戏的看法是,还可以,也不能算很好玩,但至少也应该算是个值得一试的大?..
这跟你想要证明的观点有什么关系?套在PS2版上也一样合适。
KH1的场景不单调?收集要素不随机?动作要素就很强?打斗方法不套路?
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