比如女主角病倒,找,rg内找到就活,找不到就死,更Q女主角。
橙顺的必痿Y可以@伲倮后M入另一l路Q,新Y局等等 其实我觉得……
想要在RPG里“得到一个完整的世界”的人
多半是觉得现实生活比较无趣的人……所以……(以下省去500字)
025 熊猫看不见
025 熊猫看不见
025 熊猫看不见
025 熊猫看不见
025 熊猫看不见 最初由 林森 发表
1.敌人可见,千万别是踩地雷
2.道具装备丰富,能做到D2那种最好,并且一定要有纸模型,别装了什么都没变化.
3.时代一定不能是近现代和未来,冷兵器最高
4.主角一定一定不能是自闭少年、弱受、血统受阻咒的、无爹无娘的````最好是身体健康心理健康家庭美满的
5.敌人和BOSS不能是光靠LV99就能过的``````...
人渣物Z很M足要求啊
>1
可可躲,不像神作系列那涌梢y躲
>2
不算很S富,但是想象穿著C兵z或者黑Tb^∏榈邀景象
>3
和魔法,鹗抗法工I\\工&AL教F(...)
>4
渭胞,r不r嘴角上N露出yin笑,可惜]爹]娘,但是有姐姐...
>5
50在本篇除了R姐王不用c手段比^y打^以外其他通,60BR姐王也不是κ
或者f,等可以o,F子就是一切
5木玩了]有啊? 藤岛康介人设。 藤岛人设+SQUARE的CG+神作般的剧情+格兰迪亚的战斗模式=理想RPG……O YEAH…… 最初由 十七 发表
道具一定要多,至少500上。
地图要大,3个世界最起码。
NPC不要多,但典型角色不要,像什么背负苦痛的沉默少年,温柔善良回复型少女都不要。
城镇不要大,但要有特点,每个城市不同的风格要做出来,从南边跑到北边都在用一样的屋顶和柜子就要不得。
要有收集要素,道具图鉴,怪物图鉴,怎么多怎么好。
最重要的是,魔法与剑看腻了,来点现代城市剧吧...
你这些条件我怎么看怎么像在说罪、罚……
道具不算太多,但也不算少
地图不算太大,但也不算小
角色就不用说了,没有RPG里常见的套路角色
城镇特点足够,每个地区的HP回复设施(相当于宿屋)和商店都不一样。
收集要素有,道具图鉴无,怪物图鉴有
最重要的是,不是魔法与剑(虽然有魔法)的架空世界观,而是现代城市剧。
以上~~_~~ 偶理想的单机RPG:
daggerfall的城镇数量
morrowind的道具
bloodline的对话
bg2的战斗系统,NPC互动,还能谈恋爱-_-
武侠类,搞个像DND一样严密的系统,一定要有中国特色地(这一条我这辈子等不到了) 人设美 !
世界观大!
御姐 多 !
LOLI 多 ! 1、情节一定要吸引人!
2、坚决反对无聊练级!
3、战斗节奏一定要控制好,但假如第一条满足。。可以考虑修改玩。
4、人物不一定要美!但一定要酷!
5、装备不一定要多!但一定要酷!
6、怪物不一定要多!但一定要酷!(魔力我后来放弃了就是觉得魔力的宠物设计简直越看越渣!) 最初由 archBAAshop 发表
武侠类,搞个像DND一样严密的系统,一定要有中国特色地(这一条我这辈子等不到了)
秦殇还不错! CG即灌水,越少越好
武斗和文斗要结合(SO+逆转,哈哈~~)
武器装备要自己来做
CV要事先把绝大多数语句录制好,供我自由选用
所有系统框架基本人设外型定好,具体人物服饰、剧情内容我自己来填~~
先这些吧,再多说就没底了 7原的人设+松野的世界观
233 世界观最好是科技与魔法并存,科技的程度不可以太高,到蒸汽文明这个阶段足矣。
系统要“易学难精”的那种,复杂但不难上手;可研究性要强(3A的东西是典范)。
敌人要可见,正常流程下没有难度,但应该在通关后留下大量的隐藏要素和变态的BOSS。
要有2周目以上的生命力。
= =++男猪脚不能是哑巴~~~~以上~ 最初由 全能的调停者 发表
7原的人设+松野的世界观
233
想起了这一帖
http://www.stage1st.com/bbs/showthread.php?s=&threadid=74197 鄙视网游,不过夙愿是在单机游戏中加入类小I机器人式聊天系统,剧情自发发展,不一定受主角自身剧情而左右……中国特色
就这些了 用两个英文字母作缩写的 五个字厂商的。
基本能满足分分钟会被杂兵敌人秒杀的条件,好rpg就形成了。 最初由 全能的调停者 发表
7原的人设+松野的世界观
233
请表学SBL侮辱7原好伐 我怎么觉得roto说的就是汪哦汪或者EQ2………… 一句话,中文,否则一律无视 自由度高一些,
然后节奏合理,控制感好。
恩,就这样就可以了。
要有玩STG和RAC的那种感觉的RPG就好
大家对RPG有没有什么细节方面的具体要求?
说说我的:1。装备物品丰富,不同人物的装备要有交集(不能只是饰品),不同装备附加的属性之间的差最好比较大,人物外型根据装备不同要发生变化。
2。人物属性要多而且要高,比如HP至少要4位数的。
3。同伴最好比较多,各式各样的都要有。
4。要有隐藏迷宫,里面敌人一定要超强。
5。在初,中期就有办法(比如斗技场或者合成什么的)弄到很NB的装备或者很多钱。
6。道具能自动整理,游戏中能LOAD,3D的要有视角恢复,BOSS前有存盘点。
暂时就想到这么多,基本是个人喜好,大家有什么想法吗?随便说说。我说的主要指日式的,欧美的没怎么玩过. 纸娃娃,
3D的要有视角恢复(引用)
数据最好不要成千上万
GAMEOVER后不要有损失 1 不要语音
2 对话要能高速跳过
3 要难
4 迷宫设计要复杂但有趣
5 迷宫内的存盘点要尽可能少
6 人物一定要各不相同,绝对不能最后都一个德行
7 剧情里要有一个以上敌对组织,剧情要让人经常有要结束的错觉,但最后却发现根本不是这么回事
8 装备系统要丰富,最好像diablo一样值得研究 系统方面:
EXP获得要保持一个合理的梯度,不要同样难度的怪物,EXP明显不同
合成不要太麻烦
配音方面:
低龄的游戏主角不要出现大叔大妈的声音;全年龄的游戏主角声音不要太幼齿
对白:
主角们的性格需要对白中能函盖,以及NPC对白时不时需要出现一些幽默元素 3d的情况下
场景要细腻要有风格再小处也不能随便要有脚步声
有多名队员之间能互相调侃,能恋爱,养成
再空旷的地方有回音
天气有变化,白夜交替
职业要多样化
分支任务要多,不可弥补的分支任务失败
最好是就算杀光所有npc照样也能过主线任务
有饥饿,视野盲区的设定
随即的事件要多,偷袭要有
还有不是的放一些恶搞的道具(有类似母牛关的设定就更好了)
不要过多的战斗来消磨我的耐心
并不需要特别的boss比如初期的boss演变为20-30个愤怒村民 制作人最好先补一下电影导演基础和剧作技巧
过场和情节交代自然流畅无拖沓做作感
永远要考虑到第一次接触此系列甚至RPG玩家的情况
系统, 设定要经得起推敲. 能让人入迷而不是烦死老玩家吓走新玩家
其实以上几点都是相通的... 楼主提的6条,dq8大半不符合 我最喜欢的CV,然后系统别象CROSS HERMIT(虽然不是RPG)那种我完全玩不下去的,OK了,简单吧?
画面锦上添花的话,普通3D就不要输于异度传说的几作,卡通渲染不要输于TOS,
如此我就很满意了 么有具体要求……
要么剧情好,要么战斗系统吸引我,要么mini游戏好玩,要么收藏起来很有成就感,要么有计算的乐趣。
只要其中一个对我有足够的吸引力就够了。 最好是卡通渲染,如果不是卡通渲染的话多边形不要太多
场景不要太真实,画面简单一些
风格清新
情节不要太复杂
杂兵战斗时间不要太长
有隐藏boss 系统不要搞的太麻烦
人设喜欢,音乐喜欢(这点最重要,其实如果这点达成了系统无可救药一点也无所谓)
读盘画面次之
如果有纸娃娃那更好
战斗要不无聊,比如说像传说系列或者网游洛奇那种的
语音要多,最好能全语音(o理だな。。)
可以用L2键代替○
迷宫长度要适中,流程不能太过于单一
飞空艇最好能有,而且样子越不符合动力学越好……
差不多就这样……二周目什么都无所谓,希望细节能做的好一点
最好一周目就能玩大部分的隐藏内容 最初由 redjoe 发表
FF的画面、CG+格1的系统+幻水的超多个性同伴+异度的剧情+北妹的唯美+......
ORZ 要求不高,只要没内涵就可以了. 到不同季穿不同服b http://www.stage1st.com/bbs/showthread.php?s=&threadid=138648