来说说你们喜欢的RPG的样子吧
我喜欢的RPG,概括起来就是“多”和“大”装备要多,要有多种多样的类型,各种各样的武器防具,充分享受配置人物的乐趣
城镇要多要大,NPC要多,每个NPC配备的对话要多,3、4套比较好。比如博得之门2我花几个小时和安姆城每一个npc对话
怪物要多,就算是拿颜色不同来混数也没关系
世界观、剧情要大,不要儿女私情,要气势磅礴
世界要广阔,2、3块岛屿不能满足我,像财宝猎人G那样的简直谈不上世界
来说说你们的 职业里要有格斗家(这点DQ做得很好)
剧情要天破侠乱(这点DQ做得不好)
不要踩地雷(这点DQ做得不好)
主角得是兄贵(这点DQ做得不好)
或是美少年(这点DQ做得不好)
女主角得是御姐(这点DQ做得不好)
起码女二号得是御姐(这点DQ做得不好)
大自然风景优美(这点DQ做得很好)
最好是有激烈床戏(这点DQ做得不好)
或是入浴镜头(这点DQ的做得不好)
结论:所以DQ不如神作 怪物要多,但是不能拿不同颜色来混数 地图大,城镇大,装备多....魔法够绚,女主角漂亮...当然有翅膀或者施魔法时出现翅膀最好(翼装僻...) 楼上的快去玩龙战士
http://www.stage1st.com/bbs/temp/dbc320ad6498d7cffaa2e7c81ba7bcde.gif 一定得有好剧本
而且系统要容易上手
如果能让我经历过一段非常\"特别\"的故事话
其他一切OK 最初由 Meltina 发表
楼上的快去玩龙战士
http://www.stage1st.com/bbs/temp/dbc320ad6498d7cffaa2e7c81ba7bcde.gif
妮娜啊。
或许NVC里还有出场哦。 隐藏要素要丰富 武器要么改造,要么换下来的旧武器可以砸人且攻击力接近同期最强攻击,装备能省则省,衣服+饰品就差不多了
城镇要那种多个场景切换的,即使是3D场景也得用漫画式运镜。视角跟着主角走遍全城的不要。
NPC对话要多做一些事件型的,星海2、仙剑2那种。每个城镇至少3个。
世界要广阔,大陆岛屿天空城一样都不能少。世界观要先进,对中世纪或农村包围城市的没有好感。
剧情要复杂,CC、FF8那种需要反复争议N套解释的最好。
系统花样要多,难度不能太大。 RPG品牌三大地雷
1.龙战士
2.VP
3.暗黑编年史
回复: 来说说你们喜欢的RPG的样子吧
最初由 高翘折栽 发表我喜欢的RPG,概括起来就是“多”和“大”
装备要多,要有多种多样的类型,各种各样的武器防具,充分享受配置人物的乐趣
城镇要多要大,NPC要多,每个NPC配备的对话要多,3、4套比较好。比如博得之门2我花几个小时和安姆城每一个npc对话
怪物要多,就算是拿颜色不同来混数也没关系
世界观、剧情要大,不要儿女私情,要气势磅礴
世界要广阔,2、3块岛屿不能满足我,像财宝猎人G那样的简直谈不上世界
来说说你们的...
网游,差不多了 具体要求不说了。
剧情完整的浪漫沙加3就是了。 很简单
不要踩地雷! 敌人可见,装备可见 世界地图要辽阔,地图上的探索要素要多
DK
这点做的很好……但是败掉了…… 耐玩而不枯燥的…… 要有很多职业和技能
最好能有怪物的育成
育成的怪物还可以多段进化
主角和伙伴之间有各种复杂的关系
界面要友善,系统要健全
情节要丰富,音乐要煽情
画面要明丽,人物要个性
-_-
就这些啦…… 剧情要FF那样的,隐藏要素要多,世界观够宏大,能像口袋那样和人对战。。。。 估计三四年内不会玩RPG了. 剧情方面 要么简单 不复杂 不多话 但是也有美感的比如永恒
要么就感人 但是不要有复杂的男女关系纠缠 比如仙乐那样的
不要异度那种深奥的东西 头疼
游戏不要太累人 消遣为主的
系统只要不枯燥复杂就行
城市大不大倒是无所谓 NPC多点也好
人设要非常对味口(这个不好形容)
嗯 就这样.. 楼上的楼上,握手啊。哪来的时间啊。
不过要除了ZELDA。ww还没玩过呢,过几月还有neo。 楼上买了GC一定要玩银河战士啊. 世界要庞大,系统要简单,人物要顺眼
回复: 来说说你们喜欢的RPG的样子吧
最初由 高翘折栽 发表我喜欢的RPG,概括起来就是“多”和“大”
装备要多,要有多种多样的类型,各种各样的武器防具,充分享受配置人物的乐趣
城镇要多要大,NPC要多,每个NPC配备的对话要多,3、4套比较好。比如博得之门2我花几个小时和安姆城每一个npc对话
怪物要多,就算是拿颜色不同来混数也没关系
世界观、剧情要大,不要儿女私情,要气势磅礴
世界要广阔,2、3块岛屿不能满足我,像财宝猎人G那样的简直谈不上世界
来说说你们的...
楼主一定很喜欢黑岛 不能太简单,也不能太难,把握好一个度,系统的耐玩直接影响rpg的整体品质 我怎么觉得大家都在讨论网游? 对RPG的喜好基本同ROTO.
确切说想要的不是一个故事,而是一个世界.
网络游戏虽然是个世界,但往往却不够精细. 最初由 恍惚 发表
对RPG的喜好基本同ROTO.
确切说想要的不是一个故事,而是一个世界.
网络游戏虽然是个世界,但往往却不够精细.
现在泡菜都精细了。 不要练级、不要收集、不要隐藏因素、不要踩地雷
剧情要庞大 最初由 minichaos 发表
现在泡菜都精细了。
泡菜根本就欠缺一种严谨的态度 最初由 恍惚 发表
泡菜根本就欠缺一种严谨的态度
现在的大环境,除了老任也没剩几个厂商敢严谨了。 道具一定要多,至少500上。
地图要大,3个世界最起码。
NPC不要多,但典型角色不要,像什么背负苦痛的沉默少年,温柔善良回复型少女都不要。
城镇不要大,但要有特点,每个城市不同的风格要做出来,从南边跑到北边都在用一样的屋顶和柜子就要不得。
要有收集要素,道具图鉴,怪物图鉴,怎么多怎么好。
最重要的是,魔法与剑看腻了,来点现代城市剧吧 主要角色不是动物、兽人之类的,脸上可以有花纹 但是不能太多太弱,主角20岁以上,女主角是御姐,队中loli可以随时踢掉,有大叔 而且能力很强那种
剧情要紧 发展方向让人想不到,有隐藏迷宫 里面的boss不能用正常打法打过,世界观定位成魔法和科技都很发达,或者接近现实世界,大地图上面不会遇敌或者很好躲,到后期世界地图会变,或者扩展到更大,扩展后剧情还有很多发展余地 不只是拿究极装备和最终战
武器不光是冷兵器 还有远程现代/未来兵器,有变身战 机甲战 舰队战的其中n个,boss战难度偏高 杂兵战可以用高消耗合体技能一击必杀,系统容易上手 但是并不简单 有深度,装备有很多种类,而且开始游戏十分缺钱 要在装备和恢复道具上面取舍,后期也是刚好够用 不会出现钱多用不完的情况 最初由 LuciferGX 发表
主要角色不是动物、兽人之类的,脸上可以有花纹 但是不能太多太弱,主角20岁以上,女主角是御姐,队中loli可以随时踢掉,有大叔 而且能力很强那种
剧情要紧 发展方向让人想不到,有隐藏迷宫 里面的boss不能用正常打法打过,世界观定位成魔法和科技都很发达,或者接近现实世界,大地图上面不会遇敌或者很好躲,到后期世界地图会变,或者扩展到更大,扩展后剧情还有很多发展余地 不只是拿究极装备和最终战
武器不光是冷兵器 还有远程现代/未来兵器,有变身战 机甲战 舰队战的其中n个,boss战难度偏高 杂兵战可以用高消耗合体技能一击必杀?..
这两段描述很像.Hack 我喜欢的和楼主差不多 女神转生、影之心、浪漫沙加。
这三个系列的作品就行。 1.敌人可见,千万别是踩地雷
2.道具装备丰富,能做到D2那种最好,并且一定要有纸模型,别装了什么都没变化.
3.时代一定不能是近现代和未来,冷兵器最高
4.主角一定一定不能是自闭少年、弱受、血统受阻咒的、无爹无娘的````最好是身体健康心理健康家庭美满的
5.敌人和BOSS不能是光靠LV99就能过的``````