sbl 发表于 2005-2-25 13:59

高翘折栽 发表于 2005-2-25 14:11

SBL这帖动机不纯,任何DQ饭不要回答直接无视!

sbl 发表于 2005-2-25 14:14

rms117 发表于 2005-2-25 14:14

zhaoqi_82 发表于 2005-2-25 14:52

勇者同意了
Game Over

最强的汉 发表于 2005-2-25 14:53

同意了后,是TRUE ENDING的话,那样才神啊~~

亲热天堂 发表于 2005-2-25 17:26

最具开创性的.............是史莱姆吧

pzw 发表于 2005-2-25 17:42

战斗:主视点
音乐:交响乐
主角:哑巴型
天气:交替变

xisailuo 发表于 2005-2-25 17:43

这些欧美早有了

pacman 发表于 2005-2-25 17:49

听熊猫哥的.

pacman 发表于 2005-2-25 17:51

冒险开始,国王给勇者一宝箱:\"这是帮助你拯救世界的基础.\"勇者幸冲冲跑过去开,结果发现是米米克,当时看到这GIF差点背过气去.

没了,再 发表于 2005-2-25 18:01

jjx01 发表于 2005-2-25 18:04

转职组队不都是欧美的么……

sqf1981 发表于 2005-2-25 18:21

最初由 pacman 发表
冒险开始,国王给勇者一宝箱:"这是帮助你拯救世界的基础."勇者幸冲冲跑过去开,结果发现是米米克,当时看到这GIF差点背过气去.

小司司 发表于 2005-2-25 18:21

自动战斗算不算??

SK.Paddy 发表于 2005-2-25 18:35

怎么一圈下来关于系统的部分
没有一个是DQ原创的啊

jjx01 发表于 2005-2-25 18:49

似乎没有全被否定吧

sbl 发表于 2005-2-26 13:02

snake21 发表于 2005-2-26 13:24

永远那么麻烦的菜单和片假名.CG描写剧情一直不如FF.

罗炜 发表于 2005-2-26 13:29

鸟山明的人设

DewPRISM 发表于 2005-2-26 15:15

SAVE方式算么?

pzw 发表于 2005-2-26 15:33

滴嘟,八八八~~八八~~八把八~~~~~~

青野真衣 发表于 2005-2-26 15:36

同理

机战这么多代,.................

ホ-リ-小狮 发表于 2005-2-26 17:39

最初由 小司司 发表
自动战斗算不算??
格兰蒂亚也有。

没了,再 发表于 2005-2-26 17:44

atp -_,-

suika 发表于 2005-2-26 18:22

昼夜交替算不算?

suika 发表于 2005-2-26 18:24

finallboss都要打2场或两场以上,变身算是一场

jjx01 发表于 2005-2-26 20:34

最初由 ホ-リ-小狮 发表
格兰蒂亚也有。
“开创性要素”

林森 发表于 2005-2-26 20:44

对话时人物名是:*

林森 发表于 2005-2-26 20:47

对了,人死了拖个棺材走是不是DQ开创的?

记得重装机兵是直接拖尸体,尸体还是光的,比DQ更寒`````

sony000 发表于 2005-2-27 01:11

超级简单的\"人性\"化界面...         恶

huya 发表于 2005-2-27 19:31

DQ每一代的变化
DQ1:从无到有,于无声处听惊雷
DQ2:伙伴,交通工具(船),寄存所
DQ3:转职系统,时间变化,格斗场,飞天道具(不死鸟),三把钥匙,帕夫帕夫
DQ4:小金币,AI系统,章回制结构,马车,赌场,马粪
DQ5:怪物伙伴,隐藏迷宫和隐藏BOSS,史莱姆赛跑
DQ6:两个世界,强化的转职系统,比美大赛,史莱姆格斗场,口袋,命名神,特技
SFC DQ3:性格系统,大富翁城
GBC DQ3:怪物金币
DQ7:怪物公园,怪物图鉴,移民镇,伙伴对话,职历,怪物之心,3D背景


以后有谁说DQ一成不变,就把这东西贴给他看

http://www.stage1st.com/bbs/showthread.php?s=&threadid=47973

---------------------------------------------------------------------

不过这与命题有些不一样,提供一个参考而已

camio 发表于 2005-2-27 20:58

最初由 huya 发表
DQ每一代的变化
DQ1:从无到有,于无声处听惊雷
DQ2:伙伴,交通工具(船),寄存所
DQ3:转职系统,时间变化,格斗场,飞天道具(不死鸟),三把钥匙,帕夫帕夫
DQ4:小金币,AI系统,章回制结构,马车,赌场,马粪
DQ5:怪物伙伴,隐藏迷宫和隐藏BOSS,史莱姆赛跑
DQ6:两个世界,强化的转职系统,比美大赛,史莱姆格斗场,口袋,命名神,特技
SFC DQ3:性格系统,大富翁城
GBC DQ3:怪物金币
DQ7:怪物公园,怪物图鉴,移民镇,伙伴对话,职历,怪物之心,3D背景


以后有谁说DQ一成不变,就把这东西贴给他看

htt...
2代没寄存所,3代开始有的
3把钥匙,飞天道具2代就有了
赌场是3代
两个世界,3代的算不算=.=
怪物伙伴4代也有

pacman 发表于 2005-2-27 23:52

最初由 ホ-リ-小狮 发表
格兰蒂亚也有。

拜托……

sbl 发表于 2005-2-28 00:40

rainheart 发表于 2005-2-28 09:09

555...那个对话的快捷键算不算...原来每次都要按两下确定...后来终于进化到可以按一下搞定了...

sbl 发表于 2005-2-28 09:29

pacman 发表于 2005-2-28 11:37

借地儿想问一下,买装备时可以看到数值升降的RPG是那个最先啊?

sbl 发表于 2005-2-28 12:54

huya 发表于 2005-2-28 18:58

DQ1肯定不是,同问
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查看完整版本: DQ这么多代,真正属于开创性的要素都有什么??