笑疯了 最初由 暴走硒 发表
截图效果是这样的实际上手的感觉会好很多哦^-^~DS的效果相当于DC左右的效果,PSP的效果相当于PS以上一点,不过还是喜欢DS捏~~^-^~
阁下应该这么改,肯定没有人认为您YY:
截图效果是这样的实际上手的感觉会好很多哦^-^~DS的效果相当于FC左右的效果,PSP的效果相当于PS3以上一点,不过还是喜欢DS捏~~^-^~ 2楼的见过DC么………… 楼上的就不能厚道点…… 怎么,MARIO的瞳距随着岁月的变迁还会越来越窄? -_-
人家啊晒新来的……别欺负人家么…… 最初由 darkbaby 发表
阁下应该这么改,肯定没有人认为您YY:
截图效果是这样的实际上手的感觉会好很多哦^-^~DS的效果相当于FC左右的效果,PSP的效果相当于PS3以上一点,不过还是喜欢DS捏~~^-^~...
DB的文章是最不厚道的!捏^-^~
要改成这样才行! 这图有光影效果?
……………… 我怀疑FC也有光影效果,不,不是怀疑,是肯定有…… 其实把DS看成是GBA的双屏幕版会比较好哦... 玩GC,PS2游戏后觉的,N64的画面真不怎么样,都是锯齿. DS真能达到64的水平就不错了,PSP也不到PS2的水准,估计和DC差不多吧……
还是看游戏,哪个出的游戏真正好玩,哪个就是王道了………… 最初由 darkbaby 发表
阁下应该这么改,肯定没有人认为您YY:
截图效果是这样的实际上手的感觉会好很多哦^-^~DS的效果相当于FC左右的效果,PSP的效果相当于PS3以上一点,不过还是喜欢DS捏~~^-^~...
其实其实不知道大家有没有看过,DS的银河战士的效果~真实的的确是赶上了DC左右的效果~PSP的屏幕不算太大,但是如果效果好的话不因该出现很明显的锯齿,PSP的锯齿现象是比较明显的。其实抛开画面不说,PSP是追赶风潮的商业型主机,性能再强拿出来再拉风具创意的开发上都不多。但是DS不是为跟风而出的,虽然只是实验性质的过度主机,但是特别有创意他的创造性带给里面的游戏更多的拓展空间,就是喜欢他创造性的设计上,神游NDS出的话偶要入手!^0^! 没觉得创造在哪里。。。。
今天澳洲发售NDS。。。。EBGAMES和往常没任何区别饿~ 双频和触摸频的想法都不错~DS上利用触摸的创意做的很好的游戏也有很多~DS就是有这个能拓宽创造能力的新功能,在DS上一下能看出什么游戏是走老路子拿着这么好的功能不用在点子上的,什么是创造力及其强大的游戏了~不要不敢尝试~想到了就去做一下^-^~DS是为了游戏而制造的,现在商业化的跟风主机太多DS这样的偶真的好喜欢^ -- ^~ (前辈们对不起T-T偶只是把自己真心想的写出来我比较笨的~如果说错什么话请前辈们不要生偶的气T-T) 最初由 暴走硒 发表
双频和触摸频的想法都不错~DS上利用触摸的创意做的很好的游戏也有很多~DS就是有这个能拓宽创造能力的新功能,在DS上一下能看出什么游戏是走老路子拿着这么好的功能不用在点子上的,什么是创造力及其强大的游戏了~不要不敢尝试~想到了就去做一下^-^~DS是为了游戏而制造的,现在商业化的跟风主机太多DS这样的偶真的好喜欢^ -- ^~ (前辈们对不起T-T偶只是把自己真心想的写出来我比较笨的~如果说错什么话请前辈们不要生偶的气T-T)...
按自己的想法去做,没什么错的。 最初由 暴走硒 发表
双频和触摸频的想法都不错~DS上利用触摸的创意做的很好的游戏也有很多~DS就是有这个能拓宽创造能力的新功能,在DS上一下能看出什么游戏是走老路子拿着这么好的功能不用在点子上的,什么是创造力及其强大的游戏了~不要不敢尝试~想到了就去做一下^-^~DS是为了游戏而制造的,现在商业化的跟风主机太多DS这样的偶真的好喜欢^ -- ^~ (前辈们对不起T-T偶只是把自己真心想的写出来我比较笨的~如果说错什么话请前辈们不要生偶的气T-T)...
好了,对不起~~我道歉,说话稍微kuso了点~~不好意思~~
不过即使银河战士,效果也是达不到dc的效果的,虽然我没玩过,但是从截图和视频来看画面是可圈可点没错,但不要低估dc的机能哦。
大家在这里都是交流,无所谓对错~~喜欢就好了
哇前辈表道歉T-T一定素偶说错什么捏!
最初由 喧哗上等 发表好了,对不起~~我道歉,说话稍微kuso了点~~?..
不过我和DC的感情很深,偶知道DC机能可以达到PS2左右的水平(偶说的左右不是一样而是看起来达到了),而且很多PS2上的游戏还没有DC上的好,偶素从最普通角度去看的银河战士绝对能达到DC上普通的效果,而且也看过清晰版的几乎没有很多锯齿,和很差的贴图,老实的说现在的PS2上的很多赶出来的那种游戏都没有DC上的好,而且作为掌机而言DS的屏幕大小也很合适,机能不是关键的地方,像在DC的格兰帝亚系列一到PS2上一下感觉凋落了很多.但是为什么最早的FC的马力奥~重装,在GBA上的马力奥制造银河战士,小帽人还有好多这些并没有高机能的游戏一样被人们做为经典的游戏呢,游戏最关键在创意上,也素偶喜欢SEGA和NINTENDO的原因不但技术要好最关键是创意.
还有商业化是只完全跟这经营市场的形式走,认为什么能获得高的赢利就跟着做,赢利和市场放在全部的的最首忽略了很多给游戏自身的空间,而把游戏相关当做赢利手段而做,什么都要迎合市场需要.
最典型的就是开发一样游戏产品,要利用不同手段炸干这个产品的可利用因素.不管是不是好完全不考虑到游戏本身,知道不好赶出来也在做,这样会扼杀很多游戏制作者的创造力 好吧,本来在外野看见你的报名帖基本上是无视了的…………
不过居然游戏论坛还有你这么直的傻根…………
这孩子不错,大家不要太过分了。 司司姐姐看起来好像偶的一个同学前辈呢^0^~~姐姐也喜欢游戏吗~以后一起玩哦~^--^~请姐姐和大家多多关照^0^~ 最初由 暴走硒 发表
司司姐姐看起来好像偶的一个同学前辈呢^0^~~姐姐也喜欢游戏吗~以后一起玩哦~^--^~请姐姐和大家多多关照^0^~
不好意思~我的头像是JJ,我不是……
你同学如果是武汉的,那么便有可能是她了……
我现在是行尸走肉,恐怕关照不了你,不过如果你因为夸nintendo被人欺负的话,我定然会出来战的…… S1居然出现了如此可人的小姑娘……
某人退团有望……
不过说实在的,我个人感觉NDS还是到不鸟DC那种画面滴 嗯~
不过个人对机能没大兴趣……
画面也是要够用就行。
好比xg 满面马赛克我什么话都没有,但是它那视角我是提一次骂一次~ 最初由 暴走硒 发表
其实其实不知道大家有没有看过,DS的银河战士的效果~真实的的确是赶上了DC左右的效果~PSP的屏幕不算太大,但是如果效果好的话不因该出现很明显的锯齿,PSP的锯齿现象是比较明显的。其实抛开画面不说,PSP是追赶风潮的商业型主机,性能再强拿出来再拉风具创意的开发上都不多。但是DS不是为跟风而出?..
您玩过DC上的主视角游戏吗?
回复: 哇前辈表道歉T-T一定素偶说错什么捏!
最初由 暴走硒 发表不过我和DC的感情很深,偶知道DC机能可以达到PS2左右的水平(偶说的左右不是一样而是看起来达到了),而且很多PS2上的游戏还没有DC上的好,偶素从最普通角度去看的银河战士绝对能达到DC上普通的效果,而且也看过清晰版的几乎没有很多锯齿,和很差的贴图,老实的说现在的PS2上的很多赶出来的那种游戏都没有DC上的好,而且作为掌机而言DS的屏幕大小也很合适,机能不是关键的地方,像在DC的格兰帝亚系列一到PS2上一下感觉凋落了很多.但是为什么最早...
PS2和DC的机能……
拿一个主机画面最差的游戏和一个主机上画面最好的游戏比较有意义吗?
也许真的有……这XB上画面最差的还不如FC呢……难道XB这MS21世纪金钱的结晶还不如日本老铺上世纪80年代初的货色?敢情这山内老爹勾结串通那火星人不成……哎,没多久火星人真的又要侵略地球了……(请大家一起关注史皮尔搏格导演,阿汤哥哥主演的世界大战……) 很多东西还需要累积才能明白,直接告诉新人就少了理解的过程,而如果是反驳的角度来告诉她这些,恐怕效果只能相反。何不笑笑,教她多看,慢慢的理解呢? 我突然想到这起DR上和kuso的话
…………
“在时机成熟的时候再次进入硬件市场”
个人意愿…………其实是,买个PSP看,还不如弄个DS体验体验
顺便……
“PS2和DC的机能……拿一个主机画面最差的游戏和一个主机上画面最好的游戏比较有意义吗?”
PS2和DC的各自优劣,大家都清楚,人家表达一下个人情感,何必较真,得饶人处且饶人 各自优劣放在PS2和GC之间还能玩味
但是就现在的PS2软件……这DC……
说句不好听的,恰恰是很多人当时喜欢拿来抨击PS2的RR5和TTT就足已轰杀DC了……DOA HC更是直截了当的说明了一切问题…… 最初由 衰神newsoul 发表
想战想疯了?我说现在S1怎么嘴冲的人这么多
少几个煽风点火之人,战是无可能发生的…… 最初由 衰神newsoul 发表
想战想疯了?……真的有人想战想疯了
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