id Tech 6引擎现在还能算是业界最强之一吗?
在有着FE3和 AnvilNext的情况下…… 现在用什么引擎早就不是决定性因素了年货13死命堆贴图都能堆出看的过去的画面
—— 来自 Jiayu S3, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 DOOM这游戏在PS4上是1080P60帧,请横向对比所有PS4上60帧的游戏 又能看到cod画面只有堆贴图的言论 max3226 发表于 2016-12-30 09:36
DOOM这游戏在PS4上是1080P60帧,请横向对比所有PS4上60帧的游戏
场景小而已,就是神海4场景都比doom大的多 最垃圾之一还差不多 l⑨th_Knight 发表于 2016-12-30 09:38
又能看到cod画面只有堆贴图的言论
一个游戏七八十G还不是开放世界,请你解释一下?
—— 来自 OnePlus ONE A2001, Android 6.0.1 哎 个cod13要70几g 进去一看画面还是这幅样子嘛 就算有个多人模式 也不用这么大容量啊 曾经是最强过? crytek更有资格竞争最强之一吧,哭姐3这个半成品现在依然能够吊打一大堆游戏 现在游戏引擎单就画面上根本拉不开距离,很多都是美工和优化导致了最后成品的差距。
制作游戏的工艺上的区别很重要,所以我选择AnvilNext吧,特别是加入了motion fields后的,感觉可以暂时吊打。 cod13 70g 我就不谈了,doom 凭什么70个g 内容少的可怜,容量又大占地方,真是垃圾游戏 TSST 发表于 2016-12-30 10:33
一个游戏七八十G还不是开放世界,请你解释一下?
—— 来自 OnePlus ONE A2001, Android 6.0.1 ...
老滚5初版只有4G怎么解释 喷子都开始有学问了啊,都会看文件大小了 http://tieba.baidu.com/p/4708733426
http://tieba.baidu.com/p/4712541122
还是贴点干货吧,别整天爆什么贴图啊场景啊文件大小神论了 doom画面玩的时候感觉还好,关键是极其流畅 max3226 发表于 2016-12-30 23:38
http://tieba.baidu.com/p/4708733426
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还是贴点干货吧,别整天爆什么 ...
这个好,成天听楼上这群货吠,吠的我都快信了
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