LAKO 发表于 2016-12-27 09:37

LAKO 发表于 2016-12-27 09:40

迷yan 发表于 2016-12-27 09:40

格斗游戏越走越衰有很多原因,最大的原因是太难了

minysun 发表于 2016-12-27 09:42

左转游戏区,另外说到单机体验不提GGXRD-R-?都有一键连招买AVG送FTG。

宅基帝 发表于 2016-12-27 09:42

MOBA类我感觉就差不多是这个样子还简化了搓招和招数表...........

洗刷刷 发表于 2016-12-27 09:43

deadog 发表于 2016-12-27 09:44

你说的不就是mugen么

----发送自 STAGE1 App for Android.

LAKO 发表于 2016-12-27 09:45

LAKO 发表于 2016-12-27 09:47

血之暴走 发表于 2016-12-27 09:48

http://ww1.sinaimg.cn/mw690/ebdba569jw1fb0rme57qhj20ti16e77s.jpg
这能不小众么

白龙 发表于 2016-12-27 09:49

格斗游戏的问题在于过度专业化

普通玩家已经被专业化的格斗系统淘汰了

格斗的受众都要靠奶子来勾引


除非改变体系,精简系统,引入新人

就像炉石精简万智牌系统,皇室战争精简moba系统那样

引入绝大数量的新玩家

才有可能改变整个格斗游戏市场情况



如果不精简

那就只有等15年以后,体感VR游戏出来,

【可以摸到虚拟事物的3D触觉技术】+【VR】+【仿真皮肤动作判定系统】,再来尝试复兴格斗游戏

zerocount 发表于 2016-12-27 09:49

2、3不就是mugen吗?
1没看懂到底要公开到哪种程度

可是你说了这么多还是要搓招表啊

LAKO 发表于 2016-12-27 09:49

LAKO 发表于 2016-12-27 09:53

woxihuan23 发表于 2016-12-27 09:57

来点新鲜的格斗游戏吧。我对一刀就死的武士之刃系列念念不忘。

LAKO 发表于 2016-12-27 10:00

woxihuan23 发表于 2016-12-27 10:03

LAKO 发表于 2016-12-27 10:00
胜利条件可以自己设啊。

不一样,修改器也可以让刀魂系列打一下就死。但和武士之刃的写实感觉完全不同

一大波浪 发表于 2016-12-27 10:04

LAKO 发表于 2016-12-27 10:07

一大波浪 发表于 2016-12-27 10:10

lvcha 发表于 2016-12-27 10:11

LAKO 发表于 2016-12-27 10:16

サーバイン 发表于 2016-12-27 10:27

LAKO 发表于 2016-12-27 10:29

一大波浪 发表于 2016-12-27 10:29

LAKO 发表于 2016-12-27 10:33

shpholy 发表于 2016-12-27 10:38

白龙 发表于 2016-12-27 09:49
格斗游戏的问题在于过度专业化

普通玩家已经被专业化的格斗系统淘汰了


我觉得还是玩家水平不匹配导致的。菜鸡互啄也有乐趣,可是往往是一方吊打另一方,被打那边连热闹都没看到就被打怕了。

搞个自动匹配的天梯,给新玩家一个进步的机会我觉得会好很多

LAKO 发表于 2016-12-27 10:40

完先生 发表于 2016-12-27 10:44

公开全部数据意义不大
我换个例子,你打音游,什么时机打哪里你都知道,但是想要全部perfect,还是需要高强度的练习

river1981 发表于 2016-12-27 10:44

2d格斗游戏制作工具已经有了吧,3d格斗制作工具我记得也有。。。。。

frg 发表于 2016-12-27 10:46

变种的开源大力丸

LAKO 发表于 2016-12-27 10:55

LAKO 发表于 2016-12-27 11:04

zatsuza 发表于 2016-12-27 11:05

mugen玩家跟格斗玩家是两个完全没有交集的群体

lily-black 发表于 2016-12-27 11:10

那啥,别的不说,光是最基础的练习打沙包就能让一半人飞盘了吧?现在生活节奏这么快,鬼才有时间对着npc整晚整晚的练民工连......

弓形虫 发表于 2016-12-27 11:12

LAKO 发表于 2016-12-27 11:12

迷yan 发表于 2016-12-27 11:18

LAKO 发表于 2016-12-27 10:29
难也有一个资料不够清楚的问题,如果一个15帧的动作明白的告诉你只有9到13帧之间才可以连招那你连招成功率 ...

你说得都对,你告诉我,还有多少人愿意这么去研究?MOBA越来越简化,RTS越来越简化,想想看为什么?

LAKO 发表于 2016-12-27 11:18

LAKO 发表于 2016-12-27 11:24

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