税收的经验是
一般人手里的余钱是只拿来消费的,而资本家手里的钱是会拿来消费和扩大生产的
开始都可以全面收税,中阶级高阶级破产会迷的转职资本家,资本家比较多后就要给他们留钱了,少收他们的税过几年会赚更多。
大部分情况下低阶级的税都应该往死里收逼迫农民破产转成工人为资本家服务
经济系统反正就是爆厂,其他资金来源都是卖萌的,爆厂才有花不完的钱。
没资本家要想办法让国资上台手动爆厂,资本家多了就调自由经济增加厂的效率 V2我的感觉就是系统复杂到一定程度后,开发者也很难保证系统的意义,结果玩法自然反而变得简单粗暴很多系统不用去管。 黄昏的铃音 发表于 2016-12-23 10:02
可是比如说我玩1830年的德二 税金拖满後还是-好几百啊 然後要降武装库存 那麽陆军战斗力就渣了 这怎麽整? ...
初期没钱应该是官员不够多税收不上来,焦点缺官员地区的官员
没有特殊历史事件初期应该是不需要多少军力的,V2不像EU4打仗吃地能滚雪球,很容易得不偿失,不如后面世界大战的时候瓜分一下。 补充一下,没玩熟之前先不要去碰东方大国,看着很美其实很坑,熟练以后可以用来吊打世界转换心情。
PS:钢4正好相反,东方大国就是用来练手的…… V2的很多系统确实不用太在意,但微操之也确实能有提升,这是V2成就感的一个重要来源。
先去看魔法师的阿根廷足球强国,看完选瑞典上手,有钱识字率高资源多,看海100年自己摸索就差不多了 去YouTube找老外的let's play 系列,简单易懂。还有手把手教你form great Germany的视频教程。
----发送自 STAGE1 App for Android. 本帖最后由 仙风道骨常凯申 于 2016-12-23 12:03 编辑
我当初是看小牧的民国战报和魔法师的足球列强拉普拉塔战报入的坑,刚上手的话看看小牧和魔法师的视频确实是不错的入门手段
上面有很多碰友说不用太在意游戏复杂系统随便玩玩,不过这么玩不出意外就玩成钢铁利亚了。
其实刚接触时可以随便选个南北美开化国家随便玩玩,不过说到底要想玩得开心还是要熟悉游戏的机制,否则面对游戏后期突如其来的工厂利润大幅度下降政府财政入不敷出工人大量失业斗争爆炸必然一脸懵逼
还有就是,刚开始接触维多利亚2的时候,特别是如果是打上POD等mod的情况下,建议不要用大清
仙风道骨常凯申 发表于 2016-12-23 12:01
我当初是看小牧的民国战报和魔法师的足球列强拉普拉塔战报入的坑,刚上手的话看看小牧和魔法师的视频确实是 ...
我个人是看天下孟德的视频学的V2
虽然做得不如魔法师有趣,不过教学性还是很好的。 仙风道骨常凯申 发表于 2016-12-23 12:01
我当初是看小牧的民国战报和魔法师的足球列强拉普拉塔战报入的坑,刚上手的话看看小牧和魔法师的视频确实是 ...
当然不是完成钢铁利亚
V2里非稀有原材料产地和可接受文化的地就没啥用,去打那些地还不如在家种田。
唯一特殊的就是玩大清变身了,扩张的地基本上十几年南北汉人就比原住民多了。 黄昏的铃音 发表于 2016-12-23 10:02
可是比如说我玩1930年的德二 税金拖满後还是-好几百啊 然後要降武装库存 那麽陆军战斗力就渣了 这怎麽整? ...
打仗的时候再拉满就行了。 鱼鸟MoMo 发表于 2016-12-23 12:27
台妹为啥这么喜欢这类游戏? P社我唯一玩的下去的是群星,因为和文明比较像。 ...
战略游戏两大流派
4X和历史模拟嘛
4X的魅力在于随机性高可重复游戏价值
历史模拟则是代入感 反正只要记得开场刁民收满税,资本家老爷不收税就行了。资本家能造工厂,刁民拿钱没用 黄昏的铃音 发表于 2016-12-23 10:02
可是比如说我玩1830年的德二 税金拖满後还是-好几百啊 然後要降武装库存 那麽陆军战斗力就渣了 这怎麽整? ...
这游戏有时候高税率不一定好。尤其是富人高税率。你一时可能发现资金正了,但过一段时间之后经济就雪崩。正常健康的税收是一会儿赚一会儿赔,前期可以高关税保护国内企业,中后期就要拉低关税保证货物流通 VIC2是目前4萌里玩得超懵逼的……
斗争性高了也不行低了也不行……
一堆破工厂补贴也不是不补贴也不是…… 这游戏看着数据很多其实很多并不重要,
开局从人口多的地方开始焦点官员和神职人员,穷人和中产前期尽量多收税,资本家留钱给他们开工厂,打仗要有目的,资源或者人口、市场。
大清很无聊,不开化没劲就是打打打开化了相当于开挂。旁边日本感觉最好玩,游戏所有系统要素都能玩到,高识字,人口多,靠近大清。 开局先拉满穷人税和中产税,以及牧师和官员的工资
之后焦点每个地区官员,直到行政效率满了(行政效率直接影响税收效率
然后焦点牧师到2%左右
之后切反动党,在每个地区手动建厂(烈酒、普通衣服、普通家具)
然后慢慢焦点技工和职员
之后随着工业化程度的逐渐加深,会陷入原材料不足的窘境。注意观察生产页面的原材料,哪个不足就去割相应的殖民地(帝国主义爽
以上是通用攻略法,根据国家的资源和地理位置以及独有事件决议等适当调整 这复杂的经济系统才是vic2的魅力啊,种好田军事经济双重剥削殖民地和势力范围的感觉仅有此家。玩的时候偶尔看看pop的情况,制定策略的时候考虑一下变量对不同pop不同的影响就入门了。比如前期剪刀差剥削无产阶级供养资本家创造技工,后期可以反过来压制无产阶级斗争性 飞灾 发表于 2016-12-23 10:15
补充一下,没玩熟之前先不要去碰东方大国,看着很美其实很坑,熟练以后可以用来吊打世界转换心情。
PS:钢 ...
大清开花强无敌,躺着玩,趁着开花前带着一票卫星国日了日本朝鲜东南亚之后看海看成世界第一,其实还蛮适合新手的 luy3244213 发表于 2016-12-23 18:41
大清开花强无敌,躺着玩,趁着开花前带着一票卫星国日了日本朝鲜东南亚之后看海看成世界第一,其实还蛮适 ...
V2的没法可控的接受其他文化,所以有一亿可接受人口的大清变身只要能熬出来那就是横扫世界的,但反过来大清不变身再西化再扩张也是很渣的,满人太少了。 luy3244213 发表于 2016-12-23 18:41
大清开花强无敌,躺着玩,趁着开花前带着一票卫星国日了日本朝鲜东南亚之后看海看成世界第一,其实还蛮适 ...
关键就是很多新手熬不到开花啊 飞灾 发表于 2016-12-26 09:25
关键就是很多新手熬不到开花啊
我就是这种新手……开化开到一半全国爆无穷多叛军,GG 三花现代城 发表于 2016-12-26 09:43
我就是这种新手……开化开到一半全国爆无穷多叛军,GG
其实向林登万势力低头好像也是一条捷径 allies 发表于 2016-12-23 20:12
我记得vic的系统反而要刁民减税吧,不然后期三杯不满的林登万焦作人。资本家有钱也未必建厂,买奢侈品也花 ...
这个看政党政策,干涉主义和自由主义的政党执政时,资本家造工厂修铁路的热情会极大提高。
黄昏的铃音 发表于 2016-12-23 10:02
可是比如说我玩1830年的德二 税金拖满後还是-好几百啊 然後要降武装库存 那麽陆军战斗力就渣了 这怎麽整? ...
关税也要拉高,然后平时可把军备的投入降低,打仗时在升上来。
另外可以去打大清,占领首都后很容易签订赔款协议,可以获得大量的资金,然后还可以割让大清的曹州,有大金矿。
另外就是多建服装厂、家具厂、烈酒厂,中前期这三种工厂很挣钱。
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