为什么美式3A的系统都这么无聊?
所有同类游戏几乎都是同一个垃圾系统小修小补,甚至连剧情给人的感觉都差不多……如果说日式游戏是一个系列只需要玩一款最新作的话,美式游戏一个类型玩一款就再也玩不动了……阿卡姆骑士招式那么多,结果玩起来比总共只有一个轻击一个重击一个战技的魂3都不如…… 因为你操作的是十八般武艺样样精通的蝙蝠侠上街揍混混而不是表演混混被各路大佬虐好么
至于觉得招式没用的可以试试看关掉反击提示面对同时带盾+电棍+重装+枪的战斗有多惨
——发送自S1 Pluto 2.5 本帖最后由 warachia 于 2016-12-21 06:27 编辑
冬云研究所 发表于 2016-12-21 02:57
阿卡姆我觉得不算3A,而且你要是觉得COD和战地乃至CSGO都属于玩起来一个样子,那我觉得你可能是日式游戏受 ...
不光蝙蝠侠,应该说现在act在世界范围内都没有3a title,除非你把马里奥这个平台游戏算进去。
你说楼主是日式游戏受害者,我倒觉得他连日式游戏都没玩过几个,
日本3a你不管挑哪一个出来说“只要玩最新一代就好”都会被打好吧。 欧美3a越来越无脑都是玩家选择
最近正在重温荣誉勋章:联合袭击。不能自动回血,困难难度敌人一枪30滴血,载具关卡你就100滴血要从头打到尾,这作战压力可比儿子使命召唤的载具关大多了 喷了,居然说魂3只有一个轻攻击一个重攻击,怕不是要被轮哦。 可是自诩硬核的肥宅也没见喷出个一二三四五六出来,只要嘴巴一开一闭随便喷辣鸡就好,硬核实在是容易不过。 楼主可以试试看耻辱系列,同一套系统下硬肛流和潜入流各有各的爽快,不同的操作技术玩起来就是两个游戏 魂3职业这么多,结果玩起来没一个会飞会开车会地图透视,连只能用一个角色的阿卡姆骑士都不如…… 日式游戏是一个系列只需要玩一款最新作
黑美式之前先把日式高级黑一遍 阿卡姆其实多样性还是挺多的吧。。。不说动作了,那么多装备战斗中都能用啊。
—— 来自 OnePlus ONE A2001, Android 6.0.1 dishonored2爽的一笔,酷炫程度完爆任何同类型3a 堆画面堆演出堆剧情都比开发核心玩法核心系统容易太多,收效也大的多。
门槛高了没人买账。
画面牛比演出精彩是白皮3A的必要条件,好玩不是。 今年来说,羞辱2是真好玩 认为rpg不需要打击感才是被美式游戏给害了,见过说老滚5打击感真实嘲讽日式ACT动作太假的 lzfpires 发表于 2016-12-21 09:06
确实,巫师3各种奇技淫巧,玩起来还没怪猎一刀刀砍有趣,太耐人寻味了
和mh比的话 ,全部有近战动作的游戏都要滚了吧 前两天把羞辱2白了,真tmd好玩、别的不多说了,自己玩玩去体会体会就行了 naclken 发表于 2016-12-21 15:19static/image/common/back.gif
引用:Joccy 发表于 2016-12...
A级成本A级宣传A级质量/评价A级销量
这四个里占三个算是3a
——发送自S1 Pluto 2.5 MH打法固定喷了,就算后期全是刷刷刷也比巫师3的打打打好玩十倍不止啊 蝙蝠侠是跟华纳一些游戏差不多,mad max3什么的……
至于老滚五和巫师三,这都能差不多,那古剑一和最终幻想十也差不多了(剧情为主,ctb,一本那个道,俊男美女),是不是这个理 qqq1942 发表于 2016-12-21 16:39
MH不就是带点ACT元素的棒子游戏么
刷刷刷刷,刷到天荒地老海枯石烂
然后就是不给出 ...
带“点”ACT要素 shiroamada 发表于 2016-12-21 15:06
欧美这几年最红的奇幻背景rpg,老滚5,巫师3,都差不多,沙盘的世界,无趣的系统 ...
我猜猜你大概没认真玩这两个游戏吧。。都差不多,那轨迹和ff也差不多啊,按部就班的升级,无趣的系统 洗刷刷 发表于 2016-12-21 11:00
这个锅育碧背一半,你们不觉得《刺客信条》、《细胞分裂》、《看门狗》就是同一个系统换皮么? ...
因为是在加拿大制作的法国游戏 3A游戏的成本高,这个应该算是一条指标吧?
所以:
成本高-->要求销量高--> 要求玩家多 -->大多数玩家是小白--> 小白只看表面--> 资金要用在刀刃上--> 忽略系统 怎么这么多人提 羞辱2 ? 1代一款2,3线精品,续作成本和规模高了这么多? 因为欧美系统好的游戏都死了。。。