kane12 发表于 2017-8-19 00:01

fshzx 发表于 2017-8-19 07:46

居然发售dvd,这个可以有

sougetsu 发表于 2017-8-20 00:56

开发进度:8.15夏休结束后游戏制作全部完成,法老控全面进入试玩修BUG阶段

kane12 发表于 2017-8-20 09:23

呜呼哀哉 发表于 2017-8-20 09:25

tsubaki 发表于 2017-8-20 09:32

9月底就要卖了你还没开始压盘才准备修BUG?

光宗薫 发表于 2017-8-20 09:32

这个时间点才开始debug真收费测试版

dddyghr 发表于 2017-8-20 09:37

往好的方面想至少不会延期了不是吗

百野栞 发表于 2017-8-20 09:44

安啦,一般来说游戏1.00都伴随着各种各样的BUG,隔天更新1.01就好多了

神之领域 发表于 2017-8-20 09:50

反正没中文版,延期就延期吧。。

SCE台湾那边不少大作的中文版等着出,是不是估计闪轨3有中文版也要排到明年了吧。

sougetsu 发表于 2017-8-20 10:49

本帖最后由 sougetsu 于 2017-8-20 11:00 编辑

问题不大,可以等首日补丁,另外据说这回闪3的剧情可以期待

kane12 发表于 2017-8-20 11:21

marxel 发表于 2017-8-20 12:04

我看这次补丁至少有五个

—— 来自 Xiaomi MI 5, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.2

朝倉純一 发表于 2017-8-20 12:12

反正订的游戏到手的时候补丁估计都出了2、3个了

xwz 发表于 2017-8-20 13:04

法老控开发能力不足,这次是硬撑着上的,所以只能是在死线之前先把游戏本体弄出来送去压盘,然后多出来那么一段时间来修BUG……

jxzeroga0 发表于 2017-8-20 14:16

还以为3年有充足时间准备一作讲完的怕是脸都要打肿了,看来闪之轨迹4稳了

kane12 发表于 2017-8-20 14:23

jxzeroga0 发表于 2017-8-20 14:42

本帖最后由 jxzeroga0 于 2017-8-20 14:43 编辑

kane12 发表于 2017-8-20 14:23
哪有3年,中间还有东京迷城和伊苏8,都是要花人手做的。
闪3已经不错了,伊苏psv版后有差不多1年半了。
...
先不说用来现实联动捞钱的东轨,伊苏组不是基本和轨迹组是独立的,两边的制作人员程序都不一样。
砍掉东轨也接近两年了,何况东轨ex作为ps4练手作还是去年9月的,技术时间还不够那就是内部管理问题了。
哦,闪轨2好像也因为管理问题烂掉了?真是期待这次的成品到底会这样,至少不会出现和psv一样超长读盘了,不过伊苏8ps4场景npc一多就掉帧的bug应该会改了吧。反正今年财报有伊苏8撑着,闪轨3来不及还有闪轨3SC闪4跟上,稳稳的。

fantuanhtr 发表于 2017-8-20 14:50

kane12 发表于 2017-8-20 14:53

kane12 发表于 2017-8-20 14:56

darkfall 发表于 2017-8-20 15:12

本帖最后由 darkfall 于 2017-8-20 15:27 编辑

就算是几百人的大组做3A也都是快死了才压盘,实在不行就首日补丁。最近的举个例子,神海最新独立作,也是7月20号才Gold,8月22号就发售了
游戏业发售前crunch time都是起码996,天天睡公司,这还有起码半个月能“慢慢”完善修bug不错了。


alucardcz 发表于 2017-8-20 15:19

darkfall 发表于 2017-8-20 15:12
就算是几百人的大组做3A也都是快死了才压盘,实在不行就首日补丁。最近的举个例子,神海最新独立作,也是7 ...

朋友听说过ff15  他这样做了然后他也gg了 

Aters 发表于 2017-8-20 15:27

darkfall 发表于 2017-8-20 15:27

Aters 发表于 2017-8-20 15:27
大哥,gone gold是指debug结束可以直接去压盘了。这刚制作完内容还没debug可不叫gone gold。

...

debug从来都不是一个单独的过程

Aters 发表于 2017-8-20 15:29

kane12 发表于 2017-8-20 15:29

darkfall 发表于 2017-8-20 15:34

Aters 发表于 2017-8-20 15:27
大哥,gone gold是指debug结束可以直接去压盘了。这刚制作完内容还没debug可不叫gone gold。而且debug结束 ...
最烦的还是certification这部分,主要SCE的测试非常慢,假设挂了重新提交效率太低了

xwz 发表于 2017-8-20 15:43

http://wx1.sinaimg.cn/large/96b2b684gy1fiq86nqgwlj213g0lxqdq.jpg
http://wx4.sinaimg.cn/large/96b2b684gy1fiq86o8rthj21810n4wml.jpg

霸王向小受 发表于 2017-8-20 15:48

我觉得上面的看着舒服些

—— 来自 vivo Y51, Android 5.0.2

拜白 发表于 2017-8-20 15:56

我也有些怀念三头身小人

obelisk 发表于 2017-8-20 16:14

现在才开始debug, 怕不是DAY1 PATCH都救不回来了

jxzeroga0 发表于 2017-8-20 16:21

kane12 发表于 2017-8-20 14:53
想多了全公司总共就46个人,还分成2组人做PS4大型3DRPG游戏这是不要命了。
两边就核心成员不一样,但是大 ...

我看你还是把闪轨2东轨伊苏8staff列表看一下吧,两边的主力开发成员明显就是有差别的。轨迹组主导的程序美工,伊苏组最多就是个品质管理之类的,甚至人名都没看到,这种明显的分工就不用多说吧。去年7月伊苏8到9月出东轨EX,社内没有分工两组是不可能的。
闪轨2这种脚本硬切成两半结果没东西可做了末尾临时塞段后日谈凑数还不是管理问题当我没说。
想了想,闪轨3工期紧张,伊苏8耽误制作倒是个不错的理由。不过比起这个,闪轨3最后几期广告还剩多少人物立绘以外的介绍内容才让人感兴趣,还剩一个月至今连主要人物立绘都没放完。

qiyu1234 发表于 2017-8-20 16:31

kane12 发表于 2017-8-20 11:21
首日补丁基本都要遭
往好处想 中文版的时候肯定都打包好了



往好了想
起码轨迹系列到现在都还有官中的可能性

地雷社那边的海王星官中以后可能就没有了

masterzx 发表于 2017-8-20 16:53

qiyu1234 发表于 2017-8-20 16:58

masterzx 发表于 2017-8-20 16:53
等等,海王星那边是咋回事……

说法很多啦,有的说是因为SCE希望这系列PS独占结果跟SCE谈崩了,还有的说是因为销量不好
不过这几种说法互相不矛盾,也有可能都有

xwz 发表于 2017-8-20 17:13

EX绅士上已经有某个本子下载了……

血之暴走 发表于 2017-8-20 17:43

xwz 发表于 2017-8-20 17:13
EX绅士上已经有某个本子下载了……

求老阿訇指点迷经

xwz 发表于 2017-8-20 17:49

敏感时期不多说了,反正上去搜下就有,上的方法百度下就有……

妄想中毒 发表于 2017-8-20 18:19

我宁愿跳票延期啊,这么赶到时候一波崩盘直接GG了怎么办
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