—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0 本帖最后由 塔奇克马 于 2016-12-11 13:48 编辑
游戏皆基于魂??
感觉和 "抄袭cf"差不多的东西..
不过"抄袭CF"更像是"精英"游戏厨对"小学生"的一种优越嘲讽.
而"这游戏有魂味"多数说这个的人却是真真正正的在这么想.
嗯.相对的还有,"这个角色带草帽像路飞"等等...
宫崎粑粑的体味 exellen 发表于 2016-12-11 14:38
很多遊戲聽起來都是這樣(尤其是MH等的動作遊戲),怎麼就發展出一個魂味而已? ...
大概因为MH要刷而魂系列通一次关每个boss只能击杀一次? 这个主题以前不止一次讨论过吧,可以搜一下。 大概是看着像ACT的回合制RPG? 我觉得“魂味”指的是一种“恶意”
这中“恶意”包括游戏难度硬核,容错率低下,世界观灰暗绝望,地图错综复杂,故事晦涩难懂,线索支离破碎,人物无论好坏全然没有好报等等
通过征服这种“恶意”,能见证到一个玩家自身从技巧上到心态上的成长 他妈西!!! 类似于毒德大学吧hhhh exellen 发表于 2016-12-11 14:38
很多遊戲聽起來都是這樣(尤其是MH等的動作遊戲),怎麼就發展出一個魂味而已? ...
MH不会打到一半你身上的素材和钱都掉光了,气得跺脚
hootao 发表于 2016-12-11 15:17
我觉得“魂味”指的是一种“恶意”
这中“恶意”包括游戏难度硬核,容错率低下,世界观灰暗绝望,地图错综 ...
我觉得就是这个意思 开始是夸黑魂屌,后来用来黑黑魂二差,最后变成我喜欢的游戏就有魂味 据我在泥潭的观察,大概就是要看起来很难实际上并不难,可以让(手残)玩家装逼,大概这就是魂味吧。 简单点来说就是系统不友好,恶意的关卡设计,剧情不说人话全靠猜 我觉得21/22楼说得对
另外,我觉得臭作也有魂味 就是形容那种死了又复活无限复活的作品。
比如你的名字魂味就很足 就是抖M才会喜欢的味道。 恶魂:很时髦那一款,大家都假装自己第一时间玩过
黑魂1:流畅的神作
黑魂2:显然他们找不到好点子了
血源:载入界面
黑魂3:魂味(吹)/很难(新玩家)/系列最简单(老玩家)
是一种能量类型。
类似魔法师施法要用MP。
战士放大招要怒气。
魂学家就要用魂味。 nowaki 发表于 2016-12-11 18:52
能让玩家不由自主的说出 rua 狗狗我 胖哥哥不要 请停一下 的游戏
朋友停一下,你这是秦流感,不要再摸鱼了 BY @双面人
1,是绝望的颜色(对应两个系列中人类无法逃脱的宿命
2,是不好好说话(对应剧情文本被撕个粉碎然后随意塞进物品注释和NPC对话
3,游戏性上指的是令玩家吃屎(对应在危险地形刷新难缠敌人,在不注意的地方塞两个杂鱼送你归西
nowaki 发表于 2016-12-11 18:52
能让玩家不由自主的说出 rua 狗狗我 胖哥哥不要 请停一下 的游戏
这么说来守望先锋的魂味真是足 http://i.giphy.com/8RhIq07wugYF2.gif
A picture is worth a thousand words 颓废阴暗的世界观,逼格满满的美术,模糊不清的碎片剧情,强而有力的关卡设计,恶意的陷阱和怪配置,朴实刚健的战斗系统,看上去很难的难度设定。
有以上任意一点大概就能被泥潭魂学家戴个大帽子了
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 5.1.1上的 S1Next-鹅版 hootao 发表于 2016-12-11 15:17static/image/common/back.gif
我觉得“魂味”指的是一种“恶意”这中“恶...
听你这么描述,马克思佩恩系列也算得上魂味
——发送自S1 Pluto 2.5 命运,绝望,轮回,风景,废土,赞美太阳 魂系列使人性癖改变(重要)。以前你还喜欢人,后来你变得只喜欢盔甲(!)。几乎难以在魂的世界中找到一丝性欲的痕迹——除了阳光长女的巨乳、黑衣火防女的裸足(Demon's Souls)、以及半龙软妹的尾巴(...);在这个纯粹由精神所构成的世界中,性欲没有立足之地,而外表则根本没什么意义,大部分时间你忙着去死根本看不到脸,或者大部分时间你都正在死着(活尸状态)。但盔甲的隔离感反而造就了最高的性欲,可以称之为直视灵魂的性欲。
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