要不要买个质保支持一下冰蛤呢
遗迹风暴联盟真好玩
谜团的模型哪里改了有没有人指点一下
血狂毘沙门 发表于 2016-12-12 03:01
一场同时刷4个赏金符 理论上每分钟额外金钱没那么大优势
肯定是给围在外面的人吃到啊。到时候优势一方劣势路高地一站,劣势方一辈子出不了门啊。
DeathHare 发表于 2016-12-12 03:56
加了腹肌...吧..
胸肌也稍微加强了一点
还有身上的那个脉络, 没有以前那么乱七八糟了 ...
脉络这个没感觉…和旁边两个比还真挺难看出来的
UI虽然看起来好看了但问题不少还得改 剩下的就是平衡问题了..
想了想把买如龙分钱给大圣吧
妈的这不怕步子太大扯着蛋吗.......基本上等于整个游戏重做了吧....职业战队也全部回到同一起跑线了,打个jb
DeathHare 发表于 2016-12-12 03:57
09已经要草冰蛤蟆了好吧.. 刚出来没几天, 这么多改动,09要是想试着去做.. 估计没个半年到一年都出不来货 ...
硬要说的话,天赋树应该是能做出来的。现在修仙图有天赋树的不要太多。
感觉翻盘有点难,平衡性可能测试的3 4个月才差不多。。。
所以没有冬季赛了,大家瞎逼打瞎逼开发直接打春季赛,春季赛打完整理下思路TI了。
雪风雾雨 发表于 2016-12-10 23:01
分区因为富二代代购跑路事件人就更加的少了
是个怎样的事件
抄袭风暴!手办游戏你都抄
暴雪抄叫借鉴
冰蛙抄叫吸收
涨知识了
炸裂dota3!
LOL:看着怎么这么眼熟
----发送自 STAGE1 App for Android.
啊,有生之年啊,6.28好像是10年前发布的吧
感觉这个游戏叫谁玩辅助谁是狗。
终于从dota1HD进化到dota2了
顺便冰蛙真憋粉,9格神装+敌法A仗大憋壳效果简直破费
平衡地狱
Bernoulli 发表于 2016-12-12 09:52
带线就用A仗,打团换BKB?
还有狂战,敌法后期打团狂战要换别的输出装的
其实这个天赋,就是以前的黄点啊……感觉还行
般的存在 发表于 2016-12-12 10:20
其实这个天赋,就是以前的黄点啊……感觉还行
对,很多人看到天赋就喊要完要完,其实并没有看到本质
这个天赋其实就是黄点+A杖的强化版,之前以某种形式出现过,没错我说的就是卡尔
奖金猎人可以转职了这次
这次大改对完全没接触过这个游戏的人来说也没提高多少入门门槛,反倒是对一些学习能力差的老玩家来说影响很大。
现有的平衡都是建立在黄点三维体系的基础上建立的,这下相当于完全推翻,估计要用一年来进行初步平衡,要达到上几个版本的平衡度估计要几年,那么问题来了,这个deadgame 能活到那个时候吗?