Kuas0079
发表于 2016-12-8 19:02
Kuas0079
发表于 2016-12-8 19:04
燃影
发表于 2016-12-14 16:58
我觉得神狂系统有很大的问题, 作为SRPG来说, 收集,角色的培养成长这算是核心元素, 再通过高自由度的刷刷刷的方式来实现, 这基本就是就是姬狩神采的模式。
但是神狂首先收集元素比起神采匮乏很多, 角色培养,前面能够入手的符文数是有限的,不能通过刷刷刷来一直获取, 而且很多要通过完成一些很莫名的地图任务来获取,也是让人比较烦躁。本来神狂出之前我觉得是神采2,结果玩下来真是大失所望。虽然说现在出神采2我也不一定能投入原来玩神采投入那么多时间的心态了, 但是起码还是要比神狂好, 神狂是近年来E社第一个我一周目都没打完的游戏。
zhouzongxing
发表于 2016-12-14 17:28
walfeds 发表于 2016-12-8 18:21
别张口就来新人,yakuri04年就参与原画了,在茄子社还独自画了几作,基本已经是接班鸠月了
—— 来自 sa ...
我的引号白加了?
江戸前ルナ
发表于 2016-12-14 17:31
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2016-12-14 18:10 编辑
燃影 发表于 2016-12-14 16:58
我觉得神狂系统有很大的问题, 作为SRPG来说, 收集,角色的培养成长这算是核心元素, 再通过高自由度的刷 ...
我的个人意见。神狂的系统,就不应该参考姬狩神采那种无限自由刷刷刷的形式,因为神狂的战斗系统很讲究“资源”:想办法抢占魔法阵,然后你才能有C去加入队友以及放SKILL,另外还有你手上有限的神玉与符文。这种系统讲究的是怎么利用人物有限(甚至不能重复)的资源(符文,神玉,SKILL等等)去击败敌人过关。说实话这个系统下,关卡与数值设计得好的话其深度与可玩性完全就抛离姬狩神采那种模式九条街。
而资源的入手方式,设计应该是循序渐进,容易的或主线的关卡获得基础神玉和符文,积累资源的种类,然后在难度高的关卡获取强力神玉和符文,从而挑战更难的关卡。符文天赋也应该可以提供洗点。然而神狂败就败在没去设计出(或者没时间或精力或能力)设计出这样的游戏,而是把这个系统,刷资源也好过主线也好做任务也好,总之就是刷刷刷,用在漫无了止的砍树,破坏石头,除草之上,更没有什么可以把这些获得的资源,以玩家的智慧大放异彩,克服强敌的关卡。按机战以及掌机主机上一些SRPG/SLG作品的量来算,其实精心设计个30来个如此的关卡,适当加些注水的也可以(当然不是砍树之类的)绝对比现在这种只有无限注水的关卡要好玩得多,也不会变成“垃圾游戏”了。
这个我对神狂最可惜的地方。这个系统虽然不算是原创(关卡占魔法阵获取资源,放技能方面跟魔唤精灵没啥区别),但是在人物的神玉系统与符文天赋算是E社自己整合进去的,是一个很有游戏性的系统。然而却配上了如此垃圾的关卡设计,直接让这个游戏变成一个垃圾游戏。
小古
发表于 2016-12-14 17:32
妈个鸡,能不能不要出战棋和策略了
我只是想打个RPG而已啊
江戸前ルナ
发表于 2016-12-14 17:43
讲真,玩魔唤精灵时一关不知不觉就1小时、2小时,然后神狂是砍树除草受精神折磨1小时、2小时。在这两个作品对比的意义上来说,现在的E社被当年的法老空爆出翔来了
walfeds
发表于 2016-12-14 17:59
江戸前ルナ 发表于 2016-12-14 17:31
我的个人意见。神狂的系统,就不应该参考姬狩神采那种无限自由刷刷刷的形式,因为神狂的战斗系统很讲究“ ...
附议
另外现在再想想,神符堆属性简直是E社自己婊自己
江戸前ルナ
发表于 2016-12-14 18:06
walfeds 发表于 2016-12-14 17:59
附议
另外现在再想想,神符堆属性简直是E社自己婊自己
呃,我把神玉和神符搞混了……编辑了。
视觉系仁波切
发表于 2016-12-14 19:52
Kuas0079
发表于 2016-12-17 15:19
wlhlz
发表于 2016-12-17 21:25
lxlyandccc
发表于 2017-4-22 13:07
体验版出了没人讨论吗?
田中冬志
发表于 2017-4-22 14:18
本帖最后由 田中冬志 于 2017-4-22 14:38 编辑
前几天有个单独帖 http://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=1496559
本来不感兴趣准备ssg通关,通了试玩只能说桐古华选的好
lxlyandccc
发表于 2017-4-22 14:36
田中冬志 发表于 2017-4-22 14:18
前几天有个单独帖
本来不感兴趣准备ssg通关,通了试玩只能说桐古华选的好 ...
求一下地址,没搜出来……
ntlv0
发表于 2017-5-7 00:03
需要联网认证,下载版又和实体版同时发售,这不是只能买了吗
有特典的下载版预订截至5月9日正午(日本),有兴趣的朋友不要错过
褪色的雪花
发表于 2017-5-26 21:17
出种了 不过还没破解
某某某人
发表于 2017-5-26 21:23
褪色的雪花 发表于 2017-5-26 21:17
出种了 不过还没破解
中午己經有破解了...
Shaw
发表于 2017-5-26 21:54
刚通了序章和一章,暂时感觉挺不错,看看中后期剧情怎么走了。
printer22
发表于 2017-5-27 05:10
2dfan不让下破解补丁,也不让注册
田中冬志
发表于 2017-5-27 08:51
链接: http://pan.baidu.com/s/1c1QGvFM 密码: 4368
星の旅人
发表于 2017-5-27 09:41
printer22 发表于 2017-05-27 05:10:33
2dfan不让下破解补丁,也不让注册kf有补丁
拱猪
发表于 2017-5-27 10:33
玩了一会儿,这不又是神采么,凹点必须死,抄火纹有必要连那么垃圾的系统也一起抄么,简直逼死强迫症
E社近年几作系统个人还是最喜欢创刻
wlhlz
发表于 2017-5-27 11:55
tmmd
发表于 2017-5-27 14:04
本帖最后由 tmmd 于 2017-5-27 14:12 编辑
什么傻逼成长系统 升了5级不涨力,又只有两个人,嗑药像喝水,打个卵子。火纹系前期虽然有成长可能不理想的情况,但是基本都是初期出场4,5个人,过两回合增援2个人,再说得1两个敌人,大大减缓了因为成长不理想导致的初期战斗力低下带来的烦躁感
荆州菜鸟
发表于 2017-5-27 15:08
有没有SSG啊?不想凹点。
suebin
发表于 2017-5-27 15:13
manyin1
发表于 2017-5-27 15:30
tmmd 发表于 2017-5-27 14:04
什么傻逼成长系统 升了5级不涨力,又只有两个人,嗑药像喝水,打个卵子。火纹系前期虽然有成长可能不理想的 ...
要凹点的啊
拱猪
发表于 2017-5-27 16:35
这剧情实在太爆笑了
主角跑去村里安利女神信仰,村里人说最近西边来了个会跑的城,你们外地人咱信不过
主角:我们可以成立商会,你看我们可以做一个水车给村子里,这样他们一定会相信我们是好人
(水车做好了),这下乡亲们肯定会相信我们了
村里人:大兄弟,你不造么,我们这村断水好久啦,水车我们最好是可以拿来当摩天轮哦
stoneM
发表于 2017-5-27 18:59
为什么我安装一直卡在登录更新啥的
tmmd
发表于 2017-5-27 19:06
stoneM 发表于 2017-5-27 18:59
为什么我安装一直卡在登录更新啥的
我也是卡在这里。不过我寻思着要连日本更新,就开了vpn,结果还是卡着不动,我就去打拳皇了。打了几局且回来一看,装好了。
stoneM
发表于 2017-5-27 19:28
我也试试好了
江戸前ルナ
发表于 2017-5-27 19:34
这个得排到梦/女人2-2后面了……好羡慕有时间玩游戏的
alucardcz
发表于 2017-5-27 19:44
怎么凹点 试来试去结果都一样..要么下一回合才有变化...
wlhlz
发表于 2017-5-27 20:43
黑修士
发表于 2017-5-27 20:48
玩个小黄油还要凹点,太烦了,等SSG
https://necocan-index.rick-addison.com/bbs/patio.cgi?read=157&ukey=0
ayu-00
发表于 2017-5-27 21:44
这次要凹点还是挺方便的,下面有一个回退上一步的按钮,虽然没法回退多步。我觉得战棋类能战场s/l的就应该加这个悔步系统
alucardcz
发表于 2017-5-27 21:53
关键还是这升级太蠢了..经常升了等于没升 一定要凹 我个人属于随缘形的..但是看到连续几级都是也会受不了
拱猪
发表于 2017-5-27 22:58
萝莉法师是不是就没有升级超过3点以上的,成长率超低,我要死了
Freesil
发表于 2017-5-27 23:04