—— 来自 nubia NX523J_V1, Android 5.1.1上的 S1Next-鹅版 OG有出美版 机战刚刚开始全线繁体中文韩文英文化LZ估计也是不知道的 这么黑机战有意思吗,现在销量不行了就各种找理由喷,以前机战还是全盛的时候也出了各种各样的异类作品,即时战略,动作,横版过关,RPG,模拟战略都有出,无非是被市场打回去而已,说人家固定自封真是过了。
而且我很好奇楼主想要的创新到底是啥。。。。 zxl 发表于 2016-12-1 22:00
这么黑机战有意思吗,现在销量不行了就各种找理由喷,以前机战还是全盛的时候也出了各种各样的异类作品,即 ...
他不是说了ff,跪舔 JC_AR 发表于 2016-12-1 22:03
他不是说了ff,跪舔
机战和FF这八杆子比不到一起的东西,机战向FF学啥。。。。。。。。。 机战就该把macross踢出去 不拿轨迹来比较都不好判断了 机战这系列,我觉得玩家固步自封的比游戏本身要厉害。。。 遥远的水星 发表于 2016-12-1 22:15
机战就该把macross踢出去
和小飞机真的关系不大机战尝试过各种类型的游戏风格,但是都失败了而已罢了 一个是用手游养正统新作,一个是用掌机奶粉养正统新作的区别吗 长门改二 发表于 2016-12-1 23:38
和小飞机真的关系不大机战尝试过各种类型的游戏风格,但是都失败了而已罢了 ...
有小飞机不能有中文 白昼梦 发表于 2016-12-1 23:44
机战真的有进取心,只不过没底气而已不敢乱搞,暴死一次这游戏系列说不定就死了 ...
如果说机战的主导权还在4P手里的话~是真的有搞头的,只是~现在的情况你们都懂的不多说了 引用第15楼ninj2002于2016-12-02 01:13发表的:
一个是用手游养正统新作,一个是用掌机奶粉养正统新作的区别吗
@ninj2002
反了吧,应该是妈妈船养奶粉
----发送自 STAGE1 App for Android. V的技能系统刚刚大改了 小大头菜 发表于 2016-12-1 23:28
机战这系列,我觉得玩家固步自封的比游戏本身要厉害。。。
同意,圈内自high产物,改一点都不行。就好比格斗游戏只有97,网游只有传奇一样。 小飞机滚蛋至少就是有走出去的想法了,要评论也最好等这期销量出来以后再说,
要是没了海外限制还是只卖那么二三十万再说服务本土之类的话吧... Geminize 发表于 2016-12-2 02:30
他说的是小飞机的版权纠纷,有小飞机就别想有中文版了
----发送自 STAGE1 Mobile ...
只不过没有海外版而已,要是想出中文还是可以出的,学老任八国语言就可以
另外类似机战这游戏出不出中文其实都一样,会买的总归会买 不会买的出中文也没卵用,我不否认出中文确实能吸引一些新粉入坑,但是能吸引多少?5000,10000?做梦吧能吸引几百新粉顶头了。
所以我不看好这次出中文能增加多少销量
小众游戏赚的就是粉丝的钱算什么固步自封?那些只有几千套销量的GAL算不算固步自封?s1论坛只想着取悦大陆死宅不想着做大做强走向世界是不是固步自封? 温故知信 发表于 2016-12-2 08:56
小飞机滚蛋至少就是有走出去的想法了,要评论也最好等这期销量出来以后再说,
要是没了海外限制还是只卖那 ...
放心吧,顶天了就是到50W的销量了,再高没戏了
@是历代最高的销量也就是75W的销量了
小大头菜 发表于 2016-12-1 23:28
机战这系列,我觉得玩家固步自封的比游戏本身要厉害。。。
+10086粉丝横竖不满意 然后寺胖又一味讨好粉丝 平和岛右手 发表于 2016-12-2 09:42
+10086粉丝横竖不满意 然后寺胖又一味讨好粉丝
粉丝游戏不讨好粉丝做出来卖给西北风去啊... 长门改二 发表于 2016-12-2 09:06
放心吧,顶天了就是到50W的销量了,再高没戏了
天狱篇首周20多万吧,算上不想被Z系列喂屎的人,要是V首周30万都到不了的话,也就说明发售多语言没卵用,侧面验证楼主的观点,
所以说等销量吧...虽然很多人不看好机战未来,但还是觉得小圈子就算把自己玩死也应该死在小圈子里,至少还能有那么几十万铁粉买账, 里村紅葉 发表于 2016-12-2 09:56
粉丝游戏不讨好粉丝做出来卖给西北风去啊...
所以也没法怪B社不重视和固步自封了基战粉丝老龄化 还能再出游戏已经谢天谢地了 还是怀念a系列Z系列连个过场CG都懒得弄…… 梦断所罗门 发表于 2016-12-2 10:19
还是怀念a系列Z系列连个过场CG都懒得弄……
这个锅你要找大B去,现在大B觉得小B的机战是鸡肋,你说丢了吧,好歹也是能买40W销量的,你说不丢吧,40W销量去掉版权费什么的,好像也赚不了大钱。这样大B肯定不肯给小B开发资金啊,不给开发资金,4P想改革机战也是有心无力啊,你说你一改 比如说改个3D,改暴死了怎么办?
现在的机战都是玩家玩的不开心,小B做的也不开心,做机战外包的杭州东星也不开心。三方都不开心 平和岛右手 发表于 2016-12-2 10:03
所以也没法怪B社不重视和固步自封了基战粉丝老龄化 还能再出游戏已经谢天谢地了 ...
也不是固步自封啦,4P倒是真的想改革,但是奈何大B不给小B钱,也不给4P权,4P想改也有心无力啊
以前没被收购前,虽然眼镜厂是大B的子公司,但是好歹有自主权,现在好了眼镜厂是没了吧?变成大B的一个工作室了,很糟糕啊 你们到底懂不懂什么叫本质的变革?机战粉希望机战有本质变革?
那些所谓的各种尝试,真不是低成本糊弄下骗奶粉钱的? 机战首先是动漫周边其次才是游戏,FF就不一样了 本帖最后由 osborn 于 2016-12-2 12:19 编辑
彼方的心 发表于 2016-12-2 09:00
确实,fifa也是圈内自HIGH的产物,毕竟出了这么多作还是在踢足球
没错,不关注足球的人肯定不会去碰fifa的,这些圈子的边界非常清晰,要么喜欢,要么不喜欢。机战的衰落就是因为圈子缺少新血,萝卜动画的时代已经过去了。而足球目前还不会过时。寺胖并没有做错什么,一个目标用户群极为清晰的产品,它的目标当然是服务好目标用户群。至于为什么难以吸引新用户,也同样是因为这些目标用户群的排他性。比如老机战比较硬核,要用slg的思维来玩,有一批老死忠喜欢这样的设计。现在的机战更偏重养成,只要好好培养喜欢的机体一般都还是能打,自由度相对高一些,也相对较为休闲。但老机战玩家就有很多非常不喜欢这套设计的,各种FF后无机战。这就是圈子的排他性,只要你做任何改变,必然会在吸引新用户的同时损失老用户。你们应该庆幸寺胖没有完全的与时俱进,不然早就没有什么萝卜,都是魔法少女了。 主要是版权问题难搞吧?就美国马裤螺丝和太空堡垒的版权问题就够喝一壶了
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