qfmh
发表于 2016-12-1 10:49
重装机兵4这类小作坊日式游戏完成度低?游戏内容少?非要盯着一线大厂非一线不玩那就没办法了
百花齐放才是生机勃勃,寒梅独放的结果就是凛冬将至
dpheix1
发表于 2016-12-1 10:50
讲道理MGSV 就算是是半成品完成度也高得吓人了吧,游戏的系统架构都很成熟,fox引擎表现良好,就差游戏内容的丰富和剧情上的补完了。
另外不知道暗影之王有什么好吹的,就是堆叠一些热门游戏的要素,2代就露马脚了评价一下子差多了,更别说还有那个命运之镜,绝对是我买的几十个3ds游戏里最烂的。
DeMK2
发表于 2016-12-1 10:50
MGS V不是简单的赶工问题,而是办公室政治。MGS V单单以做出来的那部分内容而言,在当时应该是不怵任何欧美一线作品的,把刺客系列吊起来打一个通宵没有任何压力
街霸5也不是赶工的问题,而是卡婊一心要赚黑心钱,明明可以做进本体的东西硬放到季票里
欧美也不是没有赶工的东西,辐射4去年被喷的不要太厉害,老滚到未必是赶工,你给B社再多的时间他们做出来也就那样子(看看今年的所谓特别版滚5就可以知道)
毛线小球
发表于 2016-12-1 10:50
endrollex
发表于 2016-12-1 10:51
都做成开放世界,内容不够就空荡荡的,还是黑魂血缘讨巧,地图其实不大,但犄角旮旯的地方多,转几圈就晕了让人觉得复杂
Geminize
发表于 2016-12-1 10:53
佐伯香織
发表于 2016-12-1 10:54
本帖最后由 佐伯香織 于 2016-12-1 10:55 编辑
喷的时候不是直接欧美一起喷?比的时候就说不公平了。。。。。。。
举列举滚5.。。。服气
セト
发表于 2016-12-1 11:05
MGS5也就硬核粉喷喷吧
不是卖2章噱头的话就这些内容足够了
真要第2章也有1章那么多内容
那就不是完成度什么的问题 简直是旷世奇作了
yanhan0410
发表于 2016-12-1 11:13
Geminize 发表于 2016-12-1 11:53
这锅是米鬼发明的,日式游戏不背
匠人精神呢?
毛线小球
发表于 2016-12-1 11:15
神风型超载鸡
发表于 2016-12-1 11:16
yanhan0410 发表于 2016-12-1 11:13
匠人精神呢?
向手游势力低头了呗,单机当成大型广告好了
9000岁
发表于 2016-12-1 11:25
开放世界完成度真让人觉得高的这个世代也就巫师3和gta5好吧,都做开放世界日本肯定完成度不高
佐伯香織
发表于 2016-12-1 11:26
9000岁 发表于 2016-12-1 11:25
开放世界完成度真让人觉得高的这个世代也就巫师3和gta5好吧,都做开放世界日本肯定完成度不高 ...
5不是上个世代?
NF17
发表于 2016-12-1 11:28
9000岁 发表于 2016-12-1 11:25
开放世界完成度真让人觉得高的这个世代也就巫师3和gta5好吧,都做开放世界日本肯定完成度不高 ...
巫师刚出来第一个月大家可不是这么说的
长门改二
发表于 2016-12-1 11:30
セト 发表于 2016-12-1 11:05
MGS5也就硬核粉喷喷吧
不是卖2章噱头的话就这些内容足够了
我也觉得够了,再让小岛折腾个一两年做下去,我看就算可乐妹不发飙,玩家也要发飙了
但是就MSG V的剧情本身来说也是喂玩家吃屎的典型
NF17
发表于 2016-12-1 11:36
长门改二 发表于 2016-12-1 11:30
我也觉得够了,再让小岛折腾个一两年做下去,我看就算可乐妹不发飙,玩家也要发飙了
但是就MSG V的剧情 ...
V的问题还有就是,能分成两部赚120刀,为什么要放一起只卖60刀?玩家是不会认识到其中工作量多少的
akaza明
发表于 2016-12-1 11:37
P5一周目需要100小时左右、绯夜40小时、传颂之物50小时、黑魂3 50小时。
嗯,没有中文、就叫做完成度不足。我没有听说过,就不算游戏。
欧美3A就跟英雄电影商业片一样。砸多少在演出上都毫无内涵可吹。
佐伯香織
发表于 2016-12-1 11:39
本帖最后由 佐伯香織 于 2016-12-1 11:42 编辑
绯夜 黑魂没中文?!服气,服气
DeMK2
发表于 2016-12-1 11:40
长门改二 发表于 2016-12-1 11:30
我也觉得够了,再让小岛折腾个一两年做下去,我看就算可乐妹不发飙,玩家也要发飙了
但是就MSG V的剧情 ...
吃屎不至于,V蛇可以说是系列当中塑造的最好的男主之一,能把MG1的故事给圆上本身已经是奇迹了
老玩家主要喷点在于BB的逼格low穿地心,当然,4代结尾老头子没头没脑的推着Zero的轮椅出场就已经很不怎么样了。
kuhailz
发表于 2016-12-1 11:40
セト
发表于 2016-12-1 11:40
毛线小球 发表于 2016-12-1 11:15
其实第一章的重复度也挺高的。地图面积可能比前4代加在一起还大,但是景色基本没变化。包括潜入的地形和 ...
景色阿富汗和非洲也就那样了吧
论地图设计每个任务地区也都有标志性建筑
全任务打一圈 看到地点我基本都记得路线了 这应该算是经过相当设计了
另外虽然说可能是游戏玩法的优势
但是你说整个游玩的过程 MGS在一众沙盒里肯定不算体验单调的吧
相反我觉得算是投入度比较高的了 不像一些沙盒玩到中期除了剧情 玩的过程就很重复了
体质的错
发表于 2016-12-1 11:41
PS3以前,游戏成本低,日厂对细节的追求让人不得不服
PS3过后,游戏成本变得很高,细节都需要成本来堆的时候,日厂连本体都很难应付,更别说细节了
日系的没落,就是那种能看出细节雕琢感的日厂游戏越来越少了,不然就是过分追求细节,本体就半吊子。
DeMK2
发表于 2016-12-1 11:42
邮局港剧,单论质量,如果MGS V第二章完整做出来,哪怕就把最后那个岛完完整整做出来,绝对历史级的神作。
长门改二
发表于 2016-12-1 11:43
DeMK2 发表于 2016-12-1 11:40
吃屎不至于,V蛇可以说是系列当中塑造的最好的男主之一,能把MG1的故事给圆上本身已经是奇迹了
老玩家主 ...
我不知道MGSV这次的剧本是不是小岛自己操刀的,反正我觉得自从MGS的剧本主创那个谁来着(一下子名字想不起来了)从3离开可乐妹之后,MGS的剧本质量急转直下,小岛的剧本写的真不怎么样
Lunamos
发表于 2016-12-1 11:46
每次都把任天堂开除日籍
gh1023
发表于 2016-12-1 11:54
akaza明 发表于 2016-12-1 11:37
P5一周目需要100小时左右、绯夜40小时、传颂之物50小时、黑魂3 50小时。
嗯,没有中文、就叫做完成度不足。 ...
要我说,吹日式可以,P5也是本人今年玩到完成度最高的RPG
但非要踩一脚美式游戏是什么毛病?
楠田亚衣奈
发表于 2016-12-1 11:59
佐伯香織
发表于 2016-12-1 12:00
gh1023 发表于 2016-12-1 11:54
要我说,吹日式可以,P5也是本人今年玩到完成度最高的RPG
但非要踩一脚美式游戏是什么毛病? ...
因为这楼有人(?)说“黑魂 绯夜没有中文,完成度不高“
liangjiami2
发表于 2016-12-1 12:03
让日系玩回自己那一套完成度肯定不低啊,你看看你们说的完成度低的游戏哪个不是模仿欧美3A模式的。
Lunamos
发表于 2016-12-1 12:03
所以现在是不是都不嘲讽马赛克任了,人家的路才是正确的。
480P以前是日厂的天下。
720P的时代打成平手。
1080P时代……这破岛国哪来那么多人去做高清贴图和场景材质动作模组量巨大的3A游戏,美术还全跑去做手游了。
akaza明
发表于 2016-12-1 12:04
gh1023 发表于 2016-12-1 11:54
要我说,吹日式可以,P5也是本人今年玩到完成度最高的RPG
但非要踩一脚美式游戏是什么毛病? ...
像这样的主题,讲了半天无非就是 日式不行了,现在是欧美大作的时代了。
我就是没想通明明有欧美游戏几倍的内容,还一直得被说成残次品一样。
楠田亚衣奈
发表于 2016-12-1 12:13
zplbc
发表于 2016-12-1 12:14
akaza明 发表于 2016-12-1 12:04
像这样的主题,讲了半天无非就是 日式不行了,现在是欧美大作的时代了。
我就是没想通明明有欧美游戏几 ...
某几个人是黑子,是没法正常交流的。
楠田亚衣奈
发表于 2016-12-1 12:16
bsdlxy
发表于 2016-12-1 12:24
确实是这样,时间少,没钱,没技术。
xvi黑翼公
发表于 2016-12-1 12:34
楠田亚衣奈 发表于 2016-12-1 12:16
就拿狗2当例子,狗2能当优步司机,不同乘客不同随机事件不重样,不知道日系现在哪个可以做得到? ...
上个世代的如龙5就可以,而且还能上赛道当赛车游戏飙,有完整的改装和关卡剧情。只不过限于容量没有那么大地图和那么多人。
石中剑二
发表于 2016-12-1 12:35
生化6完成度还是很高的,可惜被喷成屎了
狸狸狐
发表于 2016-12-1 12:52
石中剑二 发表于 2016-12-1 12:35
生化6完成度还是很高的,可惜被喷成屎了
因为太长太无聊了,又没有什么亮眼的关卡设计,随便一章打到犯困。
彼方的心
发表于 2016-12-1 12:53
thanatos1111
发表于 2016-12-1 13:14