十四探求 发表于 2016-11-27 10:16

TPS游戏为什么大多用一侧越肩视角?

拐角的时候还需要切换,为什么不用杀手4那样的视角呢?

max3226 发表于 2016-11-27 10:34

很简单,一侧越肩可以减少被主角大头挡视角的程度,像当年的MAX PAYNE那种,狭窄地带很容易出现主角一个大头挡了半个屏幕

hugosol 发表于 2016-11-27 12:20

人在正中央会挡到准星啊……

allenz 发表于 2016-11-27 12:48

杀手和mgs这种不算shooting

wangxu9909 发表于 2016-11-27 13:41

这几天接连玩了几个掩体tps...讲道理战场和敌人设计要是的不合理的话就是《全民突击》...

tttarey' 发表于 2016-11-27 15:43

话说,有没有视角在胯下的游戏?

十四探求 发表于 2016-11-27 17:31

光头射击方便得很
在侧面挡视角更严重了,尤其是马克思3这种近距离场景多的地方

傻牛 发表于 2016-11-27 19:57

西兹少爷 发表于 2016-11-27 20:40

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