wornixxoo 发表于 2016-11-24 16:25

战兰应该算吧

asika 发表于 2016-11-24 16:26

幻麟2天使jj一死必须读档再来了

zeropieceb 发表于 2016-11-24 16:42

XCOM,好吧,不是JRPG

liva 发表于 2016-11-24 16:43

PSV上有个萌豚的游戏,但是想不起来叫啥名字了

wswad436710 发表于 2016-11-24 17:33

最后的约定的故事←这种?

普片 发表于 2016-11-24 18:01

brianked 发表于 2016-11-24 18:20

不是JRPG,提名一个腐烂国度(GTA式的僵尸生存游戏)
除了电台通信员Lily外其他所有你能控制和不能控制的NPC都会死,那些剧情NPC在专属剧情结束后也会死。包括一开始控制的很多人觉得是主角的小黑哥。很可能某次单人出去搜刮物资就给凶猛僵尸按死了,或者围攻胖子的时候给手撕了。新手很可能打一半原先剧情带出来的人都死光了剩下一些生疏的路人面孔。而且死了还会让你操作另一个人把遗物捡回来...
至于那个Lily,属于剧情NPC而且玩家无法控制,但是有玩家用代码把她强行刷在屋外,发现即使中了即死攻击也不会死。当然这个算是推动剧情的关键人物,这么设定情有可原

MR.KAZE 发表于 2016-11-24 18:23

最后的约定的故事,这个游戏可以控制人物使用牺牲技,牺牲了就真的是死了,而且有生命力这个数值,某些强力技能需要使用生命力去发动

adoladoladol 发表于 2016-11-24 18:29

Lunamos 发表于 2016-11-24 18:40

三国志曹操传。郭嘉典韦和关羽死了和活着,对以后都有比较大的影响。尤其是郭嘉。

Kaiserkay 发表于 2016-11-24 18:43

火纹有不少角色是阵亡之后会对后面剧情对话造成影响的啊
而且会死的角色比不会死的多很多吧

Mirly 发表于 2016-11-24 19:29

ds上那個大餅臉和光之劍啊,死人才能進外傳,龍女死了還有另一段劇情拿到法爾西昂

----发送自 ZUK ZUK Z1,Android 6.0.1

hyakusiki 发表于 2016-11-24 20:49

大部分队友能永久死的游戏不少,死了还要有剧情变化的基本没有。火纹算是这方面做得最用心的

yozki 发表于 2016-11-24 20:56

flyzzhj 发表于 2016-11-24 20:57

风影幻想 发表于 2016-11-24 16:01
FF 2

FF2?
你说的是敏武,约瑟夫那些剧情杀吧?

风影幻想 发表于 2016-11-24 20:59

flyzzhj 发表于 2016-11-24 20:57
FF2?
你说的是敏武,约瑟夫那些剧情杀吧?

恩 是的,但FF2的剧情是历代FF最恶的,FF IV也剧情挂或者离队一些,但最终决战都陆续回归啊,除了那个一心求死的老头.

xqterry 发表于 2016-11-24 21:41

marxel 发表于 2016-11-24 21:49

MR.KAZE 发表于 2016-11-24 18:23
最后的约定的故事,这个游戏可以控制人物使用牺牲技,牺牲了就真的是死了,而且有生命力这个数值,某些强力技能 ...

+1,至少我就见过这么一个把队友的死做进系统的

black1991518 发表于 2016-11-24 22:02

世界树迷宫好像也没有永久失去队员吧……
前阵子玩的剑之街的异邦人倒是有生命值设定,战斗中死了就扣,扣完就没法复活了
不过那个游戏的玩家队伍里没有剧情角色

leonyang 发表于 2016-11-24 22:36

既然都说到sweet home了,提名一个向它致敬的小黄油 腐界に眠る王女のアバドーン,
死人的思路跟sweet home是一样的,每个人都有专属道具,但是死了也有替代的
活下来的会有后日谈,死了就什么都没有了

cl776 发表于 2016-11-24 22:56

去一趟XCOM2酒吧,满满都是抱团哭泣的玩家

dreamd 发表于 2016-11-25 00:01

那么多人提到了火纹不提皇家骑士团?同样也是专属剧情之后所有队友都会死的

小古 发表于 2016-11-25 00:18

有个游戏
主角长生不老,然而见证队友一批一批的成长,老死

忘记叫什么了

夜游的树 发表于 2016-11-25 00:21

秦殇?我记得这个里面队友挂了好像就没法复活了来着?

萨拉丁 发表于 2016-11-25 01:13

Meltina 发表于 2016-11-24 16:02
saga系列不少都可以算,角色LP到0就死了

所以这种游戏剧情对话是不是都是超少的?


本来想说吟游诗人的,但仔细想了想,好像还真是加入后就基本没啥话了。

SF2加入后话也不少吧,不过SF2本身就近似半固定成员演戏一样的模式。

pf67 发表于 2016-11-25 01:28

xcross211 发表于 2016-11-24 15:25
什么叫欧美RPG都做不到,辐射2,博德之门

哪来的剧情体现?

yun33062234 发表于 2016-11-25 02:06

东方年代记

----发送自 Meizu MX4,Android 5.1

sangzi 发表于 2016-11-25 02:25

小古 发表于 2016-11-25 00:18
有个游戏
主角长生不老,然而见证队友一批一批的成长,老死


前面说过的 维纳斯与布雷斯 ps2平台 后面有移植个psp

xxxiao1230 发表于 2016-11-25 07:47

fireship 发表于 2016-11-25 09:31



最近再玩幽浮2,里面的士兵被打死了也就真死了,死的时候如果旁边还有意志不坚定的士兵还会害怕得逃走。

战术中心还有个技能,士兵死后,其他士兵能力+15%。

Meltina 发表于 2016-11-25 10:27

萨拉丁 发表于 2016-11-25 01:13
本来想说吟游诗人的,但仔细想了想,好像还真是加入后就基本没啥话了。

SF2加入后话也不少吧,不过SF2本 ...

想起来SF2也有会死的角色,就是will的官方老婆柯什么那个用长枪的双辫女人,在xxxx年的任务如果派她去她就会挂掉。我观察过,即使你让她活下来,但是就在那个任务之后的剧情她再也没有说过话。真是残酷的日呆游戏剧情设计

萨拉丁 发表于 2016-11-25 10:37

本帖最后由 萨拉丁 于 2016-11-25 10:39 编辑

Meltina 发表于 2016-11-25 10:27
想起来SF2也有会死的角色,就是will的官方老婆柯什么那个用长枪的双辫女人,在xxxx年的任务如果派她去她 ...
柯蒂利亚嘛,红头巾,SF2人气女角。

官方小说我记得柯蒂利亚是死了,Wil后面是和那个女弓结婚了。好象是叫瑞贝卡?

另外虽然不会说话,但Wil和谁结婚在他儿子理查德的回忆里会露一小脸。

xcross211 发表于 2016-11-25 11:28

pf67 发表于 2016-11-25 01:28
哪来的剧情体现?

博德老妹死了看看,贾姐死了看看
至于辐射2,麦朗,盖西迪死了乐趣也少不少

w麦当劳叔叔 发表于 2016-11-25 12:26

跨过俺的尸体系列

trb315 发表于 2016-11-25 13:35

BWS,死得多可以得到强力装备,一定要多多派人送死

赵姬 发表于 2016-11-25 13:49

以前的dqm算么,生个蛋就父母双亡了

helix 发表于 2016-11-25 13:55

LISA算JRPG吗

人偶菌 发表于 2016-11-25 14:56

black1991518 发表于 2016-11-24 22:02
世界树迷宫好像也没有永久失去队员吧……
前阵子玩的剑之街的异邦人倒是有生命值设定,战斗中死了就扣,扣 ...

剑之街的异邦人这游戏感觉上很硬核,打那些变异种各种被秒,开头roll点对于强迫症患者真是不友好。大概是我没领悟这游戏该怎么玩

Mirly 发表于 2016-11-25 15:06

說起死隊友這個話題…sting工作室有款異色遊戲叫《夢魘騎士》做的也很有意思。


這款遊戲很不好分類,硬要說的話,是半即時slg+stg要素?

所有能加入的隊友包括主人公在內一開始就已經死了…主人公本身就是遊魂,同伴都是幽靈,而靈體是會損耗的…一個作戰單位在戰鬥過程中成長和損耗是並行的,損耗到一定程度就要用其他靈體吞噬掉化為後繼者的養料,這也是遊戲育成系統的重要組成部分

----发送自 ZUK ZUK Z1,Android 6.0.1

sorroaq 发表于 2016-11-25 15:09

我来提名一个,当年PSP上的灵魂触发者,我记得队友灵魂耗尽就是确实死了?【好吧年代太久记不清了
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