whzfjk 发表于 2016-11-24 13:18

真实之影 发表于 2016-11-24 13:22

各种巫术类游戏?北欧女神负罪者这个算么?跨过我的尸体这个算吧

你又要不是剧情杀,又要剧情上能体现出独立角色死掉……这很为难啊……roughlike游戏都未必能做到

marine_01 发表于 2016-11-24 13:22

你这个要求是矛盾的,既要主线角色容易死,又要主线能继续下去,这剧本要如何写?跟小黄油那样做成有Bad End分支的?

fatemaxwell 发表于 2016-11-24 13:22

加贺自己做的BWS就是啊,大部分队友都会死,死了还会有幕,还可以去扫墓外加有剧情

arikado 发表于 2016-11-24 13:23

ELF的龙骑士?收的妹子死了以后剧情就都没了。

boomerangkid 发表于 2016-11-24 13:25

本帖最后由 boomerangkid 于 2016-11-26 13:30 编辑

sweet home?
伙伴有剧情必备的特殊道具,比如开锁等等。如果死掉也可以找到替代品,从而使流程得以继续

mcq_2 发表于 2016-11-24 13:26

marine_01 发表于 2016-11-24 13:22
你这个要求是矛盾的,既要主线角色容易死,又要主线能继续下去,这剧本要如何写?跟小黄油那样做成有Bad En ...

我记得不少rpg都有badend设定啊。

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0

Meltina 发表于 2016-11-24 13:28

老火纹我记得是真的死的,可以观察一下以前的火纹,不算太老的比如封印之剑就是个例子,关卡剧情永远都是主角和运输车+这关新出场人物的对话。可能是后来觉得这样写剧情太麻烦了才改成“负伤”的

发表于 2016-11-24 13:32

主要楼主的要求是后续还要体现出失去同伴的痛苦或者悲伤,我印象里好像没见过这样的……
一般游戏即使能死人,死后顶多是相关剧情全部腰斩不体现,但是你要说时时刻刻提醒着你失去了xx,我好像没见过……(剧情杀不算的话)

oahcihs 发表于 2016-11-24 13:32

战场女武神

adoladoladol 发表于 2016-11-24 13:35

kirua 发表于 2016-11-24 13:38

现在知道西部世界的编剧有多难了吧…

----发自我的iPhone via Saralin 1.8.0

地狱满员 发表于 2016-11-24 13:41

zy3618 发表于 2016-11-24 13:43

跨过俺的尸体

Inquisitor 发表于 2016-11-24 14:15

Inquisitor 发表于 2016-11-24 14:17

pf67 发表于 2016-11-24 14:27

随便死(非剧情杀),死了还有剧情上有体现,这个欧美RPG也做不到吧。。
比如辐射4也就死个随从或任务NPC而已,你的重要伙伴都是无敌的。。老滚5你的随从能死,但是死了丝毫不影响剧情,影响剧情的NPC死了就没剧情了。。。

東京急行 发表于 2016-11-24 14:35

舰(

wyh5982390 发表于 2016-11-24 14:37

提名一个 辐射:新维加斯

硬核模式队友被打死就真的死了,相关任务全部失败

眼中釘 发表于 2016-11-24 14:41

白昼梦 发表于 2016-11-24 14:42

iqbsh38 发表于 2016-11-24 14:45

传说系列一直都有弄死可操作角色的光荣传统

yueyut 发表于 2016-11-24 14:48

bwsusaga 发表于 2016-11-24 14:50

沙加系列,有生命值LP的设定,遇上战斗死亡会削减LP上限,某些大招也要用LP发,用完了就真挂了。我觉的挺真实……

sanada 发表于 2016-11-24 14:52

SAO-HR,所有的NPC都可以升级加好感带出战,然后一失手战死了这个人物就真消失了。
日亚评论里有个人说花20小时练了个NPC结果打怪时死了,然后就怒封盘了。。。

胡说 发表于 2016-11-24 15:13

Fingest 发表于 2016-11-24 15:17

pm除了自己放生会死吗

买1送1 发表于 2016-11-24 15:21

质量效应系列,由于有存档继承的机制,1代中死亡的队友在2,3代的剧情就没有了,2代也是,死掉的队友在3代也不会出现。当然,这个系列不属于jrpg

—— 来自 samsung SM-G9250, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版

catkyo 发表于 2016-11-24 15:21

维纳斯和布雷斯。。除了主角都会死

overmindoyj 发表于 2016-11-24 15:22

xcross211 发表于 2016-11-24 15:25

什么叫欧美RPG都做不到,辐射2,博德之门

whzfjk 发表于 2016-11-24 15:35

nihse 发表于 2016-11-24 15:38

Fingest 发表于 2016-11-24 15:17
pm除了自己放生会死吗

设定里有寿命的吧?

正统王道RPG 发表于 2016-11-24 15:51

天然冷无缺 发表于 2016-11-24 15:54

前面好几次提了的北欧女神负罪者满足lz的要求啊
不光队友会死,死了就没了,每个队友死掉都有对应剧情
按照游戏设计来说
这游戏玩法就是送队友去死

风影幻想 发表于 2016-11-24 16:01

FF 2

Meltina 发表于 2016-11-24 16:02

saga系列不少都可以算,角色LP到0就死了

所以这种游戏剧情对话是不是都是超少的?
同伴除了加入之前有些剧情,加入后除了个人剧情,主线一般就不说话了
因为也没法知道玩家玩到这儿的时候你这个人死了没有

风影幻想 发表于 2016-11-24 16:03

boomerangkid 发表于 2016-11-24 13:25
sweet home?

有全员生还的结局,当然那个就是官方的恶趣味了

眼中釘 发表于 2016-11-24 16:05

天然冷无缺 发表于 2016-11-24 16:07

原来是这样么
实际上我艰难的打了不死人通关的玩法
虽然其中经常献祭队友看看队友死的剧情然后读档就是了...
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查看完整版本: 有哪些队友会永久死亡的JRPG