延安高架 发表于 2016-11-6 19:29

trentswd 发表于 2016-11-6 19:37

define 好玩
泥潭的好玩和大量轻度玩家的好玩不是一个概念

延安高架 发表于 2016-11-6 19:48

mcq_2 发表于 2016-11-6 20:40

fallenwisdom 发表于 2016-11-6 20:49

还记得小时候小霸王的64合1吗

游戏禁止单独卖,只允许打包卖和推广 这就基本解决渠道和广告的影响力了

Anonymous_User 发表于 2016-11-6 21:21

绣花枕头是形容什么的……

whzfjk 发表于 2016-11-6 21:23

sandro 发表于 2016-11-6 21:45

屎腚

ASDJKL 发表于 2016-11-6 22:17

哈罗 发表于 2016-11-6 23:11

本帖最后由 哈罗 于 2016-11-6 23:12 编辑

现在有些公司在立项前会做个简单的原型demo,测试发现不好玩就直接毙掉

P-link 发表于 2016-11-7 01:38

任地狱的马赛克游戏都能卖百万
这算不算鼓励

kknds 发表于 2016-11-7 04:39

用钱投票,加上退款机制?然后游戏业界开始像动画业界一样大量媚宅?

akaza明 发表于 2016-11-7 07:25

买断制,不预定的玩家不怕中雷

lzfpires 发表于 2016-11-7 08:56

魂委座 发表于 2016-11-7 10:27

街机(时代限定)。

贝希摩斯 发表于 2016-11-7 10:28

论商业模式,除了DOTA2都是垃圾

cyberalogo 发表于 2016-11-7 10:59

eccarrot 发表于 2016-11-7 11:12

并没有

不限游戏,优秀的作品和来钱的作品一直来都只有很小的交集

fantuanhtr 发表于 2016-11-7 11:12

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