哈罗 发表于 2016-10-25 19:26

我觉得用户习惯才是主要问题
贝姐2卖到死也就破百万,反过来撕纸小邮差也一样,ps4甩x1那么多,但cod两家平台卖得差距并不大,因为在大家眼里xbox就最适合玩打枪
如果老任真想搞个同质化主机,那配置不可能和现任主机平级,机能至少会上一两个台阶。现在这个ns肯定是继续走差异化竞争

qfmh 发表于 2016-10-25 19:33

任天堂会这样做的话这个世界上就不会有索尼互动娱乐了

彼方的心 发表于 2016-10-25 19:38

posthoc 发表于 2016-10-25 19:56

说什么“已经有了ps4干嘛买类似的”“ps4装机5000w竞争不过”的,既然是假设不会假设跟ps4同期推出啊,非等对面赢了再出手会死掉不是废话吗
原因的话应该就是n64跟ngc,玩家可以轻松地说二者的失败是其他原因,但这不是事实而只是一个观点,想用这个观点支撑价值百亿的决策,不仅需要足够的证据更需要承担责任的勇气。“任天堂机器走异质路线更容易成功”也是一个观点,但这个观点有wii的销量背书,风险也小于开发高性能主机。

endrollex 发表于 2016-10-25 19:58

软件跟不上
任天堂可以做3A大作烧钱,不过利润难保,毕竟老任的强项是游戏性

红左手 发表于 2016-10-25 20:11

因为之前wii和ds系列的成功所以形成了这种走差异化路线好赚钱的想法吧

毕竟是有先例了,贸然拼机能没有足够的理论支持

dalos 发表于 2016-10-25 20:25

这楼回答问题的都输了,不接收反驳。

link@1018max 发表于 2016-10-25 20:26

哈罗 发表于 2016-10-25 19:26
我觉得用户习惯才是主要问题
贝姐2卖到死也就破百万,反过来撕纸小邮差也一样,ps4甩x1那么多,但cod两家 ...

cod12ps4 = 14.24mxo = 7.3m (以上只算实体)。
恩,差不多。

link@1018max 发表于 2016-10-25 20:26

哈罗 发表于 2016-10-25 19:26
我觉得用户习惯才是主要问题
贝姐2卖到死也就破百万,反过来撕纸小邮差也一样,ps4甩x1那么多,但cod两家 ...

cod12ps4 = 14.24mxo = 7.3m (以上只算实体)。
恩,差不多。

卖哥 发表于 2016-10-25 20:36

posthoc 发表于 2016-10-25 19:56
说什么“已经有了ps4干嘛买类似的”“ps4装机5000w竞争不过”的,既然是假设不会假设跟ps4同期推出啊,非等 ...

那已经是没法验证的假设了

铅笔 发表于 2016-10-25 20:36

xggr 发表于 2016-10-25 19:06
我只是回复为什么不买已经存在的PS4啊,回复这么多离题的文字做啥?

明白我说的什么意思压根就不会发这白痴帖子问。

MONO842 发表于 2016-10-25 20:52

xiaohao123 发表于 2016-10-25 21:08

铅笔 发表于 2016-10-25 18:45
你搞错了,NS是世面上唯一能把家用机游戏拿到外面当掌机玩并且能拆出两个手柄2p的游戏机。

任天堂的玩点 ...

其实我也想过大法如法炮制会怎么样——但是便携的PS4如何读取蓝光光盘呢

xggr 发表于 2016-10-25 21:29

endrollex 发表于 2016-10-25 19:58
软件跟不上
任天堂可以做3A大作烧钱,不过利润难保,毕竟老任的强项是游戏性
...

马银,塞尔达之类的大作只是提升分辨率到1080P就非常不错了。这需要烧很多额外的成本吗?

xggr 发表于 2016-10-25 21:31

红左手 发表于 2016-10-25 20:11
因为之前wii和ds系列的成功所以形成了这种走差异化路线好赚钱的想法吧

毕竟是有先例了,贸然拼机能没有足 ...

哈哈,所以要WiiU和NS连输两次扳回一局观念吗。当然了NS有掌机背书基本不会输太惨,但是这是等于消耗自己掌机资源换来的。

xggr 发表于 2016-10-25 21:34

铅笔 发表于 2016-10-25 20:36
明白我说的什么意思压根就不会发这白痴帖子问。

讨论个问题就是白痴哦。

xggr 发表于 2016-10-25 21:34

铅笔 发表于 2016-10-25 20:36
明白我说的什么意思压根就不会发这白痴帖子问。

讨论个问题就是白痴哦。

铅笔 发表于 2016-10-25 21:39

xggr 发表于 2016-10-25 21:34
讨论个问题就是白痴哦。

讨论都被侮辱了。

itzpapalotl 发表于 2016-10-25 21:55

田月 发表于 2016-10-25 17:53
要是任地狱也这么干了,过不了多久世界上就只有游戏PC没有游戏机了

只要还有3DM 0day游戏PC就永远取代不了游戏机

mcq_2 发表于 2016-10-25 22:00

itzpapalotl 发表于 2016-10-25 21:55
只要还有3DM 0day游戏PC就永远取代不了游戏机

他的意思是说ps4跟xbox one这种就是游戏pc,大概

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0

codename47 发表于 2016-10-25 22:00

还ps4,出来x1都干不过啦。

Prolun 发表于 2016-10-25 22:22

说句实话,按任天堂的产量,这么多游戏要是做成PS4级别的画质,我不觉得他有这个实力。

bsdlxy 发表于 2016-10-25 22:28

现在做晚了。。。

lazior 发表于 2016-10-25 22:43

卖哥 发表于 2016-10-25 23:00

xggr 发表于 2016-10-25 21:31
哈哈,所以要WiiU和NS连输两次扳回一局观念吗。当然了NS有掌机背书基本不会输太惨,但是这是等于消耗自己 ...

掌机你以为在未来能活下去?
5000万都不可战胜,苹果持续存量大概3亿,安卓持续存量大概20亿。

哈罗 发表于 2016-10-25 23:07

MONO842 发表于 2016-10-25 20:52
COD差异不大是胡扯,BO3起码700W的差距。

你算算装机量,独占推广和限时独占内容,这些因素都要考虑

卖哥 发表于 2016-10-25 23:13

lazior 发表于 2016-10-25 22:43
wiiu的失败原因,前阵子ns出来之后“舅舅”Emily Rogers评价的时候有一点说的个人感觉很对,太复杂。玩wiiu ...

那不是操作复杂才必须板子,而是板子被固定成1P,其他控制器都是副机。

NF17 发表于 2016-10-25 23:30

卖哥 发表于 2016-10-25 23:13
那不是操作复杂才必须板子,而是板子被固定成1P,其他控制器都是副机。

智障设定,wiiu作死程度不亚于NGC
NGC主要是项目管理的负面案例,wiiu则是所有部门都值得学习的负面教材

MONO842 发表于 2016-10-25 23:36

fantasyzxc 发表于 2016-10-25 23:39

卖哥 发表于 2016-10-25 23:00
掌机你以为在未来能活下去?
5000万都不可战胜,苹果持续存量大概3亿,安卓持续存量大概20亿。 ...

我认为掌机肯定比你活得久

卖哥 发表于 2016-10-25 23:44

fantasyzxc 发表于 2016-10-25 23:39
我认为掌机肯定比你活得久

掌机已经亡了呀,最后由NS亲自否定了掌机。

fantasyzxc 发表于 2016-10-25 23:50

楼主不是从gb时代过来的当然不懂任天堂为什么成功

fantasyzxc 发表于 2016-10-25 23:53

卖哥 发表于 2016-10-25 23:44
掌机已经亡了呀,最后由NS亲自否定了掌机。

掌机的表现形式可以多样化 ns是个好尝试

你敢保证任天堂以后没有新产品吗

卖哥 发表于 2016-10-26 00:02

fantasyzxc 发表于 2016-10-25 23:53
掌机的表现形式可以多样化 ns是个好尝试

你敢保证任天堂以后没有新产品吗


我的看法是,未来任天堂现在的掌机游戏系列,一部分进入NS,一部分进入手机,再留一部分供应掌机的可能性基本不存在。

mcq_2 发表于 2016-10-26 00:06

卖哥 发表于 2016-10-25 23:00
掌机你以为在未来能活下去?
5000万都不可战胜,苹果持续存量大概3亿,安卓持续存量大概20亿。 ...

安卓就算60亿又怎么样,或者120亿,200亿或者安卓手机免费送,买一送一。这跟游戏机有什么关系?

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0

卖哥 发表于 2016-10-26 00:12

mcq_2 发表于 2016-10-26 00:06
安卓就算60亿又怎么样,或者120亿,200亿或者安卓手机免费送,买一送一。这跟游戏机有什么关系?

——...

有这个普及率就意味着移动娱乐可以不用携带任何额外的非必需的设备就能满足了,这时候一个娱乐设备再轻便都是多余的负载。

fantasyzxc 发表于 2016-10-26 00:21

卖哥 发表于 2016-10-26 00:02
我的看法是,未来任天堂现在的掌机游戏系列,一部分进入NS,一部分进入手机,再留一部分供应掌机的可能性 ...

我猜任天堂是想学苹果手机跟平板都是ios 只是这次是掌机跟家用机 成型的话体验会有差异 但内容是不会的 所以你说的分三部分开发投入不实际

mcq_2 发表于 2016-10-26 00:24

卖哥 发表于 2016-10-26 00:12
有这个普及率就意味着移动娱乐可以不用携带任何额外的非必需的设备就能满足了,这时候一个娱乐设备再轻便 ...

讨论这个没用,本来就是亚文化领域,今年流行这明年流行那,视频游戏这种本来就是小众人玩的东西,什么时候没人玩了任天堂自然就会改行做别的玩具去了。

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0

fantasyzxc 发表于 2016-10-26 00:28

卖哥 发表于 2016-10-26 00:12
有这个普及率就意味着移动娱乐可以不用携带任何额外的非必需的设备就能满足了,这时候一个娱乐设备再轻便 ...

你这只能是手游玩家的想法

卖哥 发表于 2016-10-26 00:31

fantasyzxc 发表于 2016-10-26 00:21
我猜任天堂是想学苹果手机跟平板都是ios 只是这次是掌机跟家用机 成型的话体验会有差异 但内容是不会的 ...

模式可能更像ios,但是定位分布更像win86设备。
台式机和笔记本是全功能,传统家用机和NS可以类比,但到了windows平板乃至GPDwin这类所谓windows掌机虽然技术进步还是能做出来,但功能已经不完整了。
比如操作无法完全映射,GPD就没有可按压的摇杆(以至于专门做L3R3按键,跟手感完全没关系了)和有键程的扳机;比如屏幕不够大,适合桌面的应用在5寸屏幕上也许就挤成一坨。
页: 1 [2] 3 4 5 6
查看完整版本: 所以说为什么任天堂不出一款PS4性能的中规中矩的游戏机?