fantuanhtr
发表于 2016-10-18 16:25
kimmmmmm
发表于 2016-10-18 16:34
本帖最后由 kimmmmmm 于 2016-10-18 16:36 编辑
fantuanhtr 发表于 2016-10-18 16:25
不就是因为这两个平台太垃圾大部分人才选择的手游?如果手游真的是因为便携性抢走了市场为什么诺基亚时代 ...
漫改有人物看就行了,要毛游戏性,所以手游赢了,氪金的都是傻逼,10连抽什么的都是赌博
adoladoladol
发表于 2016-10-18 16:39
幻蓝
发表于 2016-10-18 16:39
kimmmmmm 发表于 2016-10-18 16:34
漫改有人物看就行了,要毛游戏性,所以手游赢了,氪金的都是傻逼,10连抽什么的都是赌博
...
游戏性某种意思上被一些玩家玄学化了。在手机平台高清及有一定的性能后,一些游戏的“游戏性”也就转移过去了。
chunsoft的悬疑游戏你说有没有游戏性?但是这类对性能要求不高又适合触屏,在掌机分辨率还很低的时代(比如GB)就出在主机上,到了掌机性能和屏幕提升就出到掌机上,现在智能手机发展到这个程度,只是厂商和玩家还有惯性,但过些时日,跳到手机平台上是顺理成章的事情
但这并不是问题,只要游戏还在,哪个平台不重要。chunsoft还在,用手机玩还是用psv玩,玩的不是一样的东西么?
fantuanhtr
发表于 2016-10-18 16:44
kimmmmmm
发表于 2016-10-18 16:46
psv我支持它是因为索尼中文化非常良心,自己掏钱汉化游戏
psv最大的问题是性能不行,稳定30帧都做不到,ps3游戏另存为psv游戏都很吃力,游戏要是有ps4版,psv版就更卡了,前几天psTrinity的流言让我高兴好几天
我原本希望是ps4达到稳定1080p60帧,psv达到稳定540p30帧,这样就能做到无缝切换玩游戏,NX或许就是这种模式吧
9000岁
发表于 2016-10-18 16:48
幻蓝 发表于 2016-10-18 16:39
游戏性某种意思上被一些玩家玄学化了。在手机平台高清及有一定的性能后,一些游戏的“游戏性”也就转移过 ...
恰恰相反,平台很重要,比游戏厂商重要的多,平台起到的是替游戏厂商预筛选用户,替他们做决策时降低风险。
不明白的可以看一下元帅的这篇文章,把其中的关系利害分析的很清楚。
作者:Necromanov
链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/21389337
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
也就是说,整个任天堂体系,真正的核心竞争力实际上只有一条:通过生产出杰出的游戏,来降低投资者们投资认真开发游戏的预期风险。
降低的是预期风险,而非真正的风险,是非常重要的。首先,作为一种高风险的娱乐品,游戏的风险是无法避免的:每一款游戏都可能失败。你无法断定一款游戏是不是会大卖,甚至也无法断定一款游戏是不是一定不会大卖。但预期风险却是可控的,而且也是更加重要的:它决定了人们会投资多少人力物力,以及决定了这些人力物力开发游戏的方向。
历史上那些成功的游戏主机和游戏平台,都成功地做到了“降低游戏投资者的预期风险”。索尼和微软支付独占金和购买第一方并不只是为了打垮对手,更是为了提高整个主机平台的吸引力;Steam拿出自家对战游戏的可付费道具去支持独立游戏,是如今Steam成为独立游戏大本营的根本因素之一;而苹果一直坚持亲自推荐小清新游戏而非向排行榜完全投降,里面必然也有降低开发者预期风险的用意。
具体要达成这一目标,有各种各样的具体商业手段可以使用,比如廉价销售主机以吸引玩家、在展会上进行各种各样的商业夸大宣传、亲自投资和培养第一方开发商、给第三方支付巨额独占费用,等等;但共同的特点是巨大的投入。“降低其他投资者们的预期风险”,这件事情本身就有些违背资本的本能:它意味着主机商硬件商需要经常性地承担这种风险,这也是大多数“普通”的游戏市场参与者根本不愿意去做的。不管是收购游戏工作室、作为第一方投资3A游戏还是斥巨资购买独占游戏,都要付出巨额的金钱,同时冒着血本无归的风险——索尼投资了多少工作室,花费了多少时间,才出了一个顽皮狗?
但是,能够越过风险达成这个目标的主机商,就能在这一商业模式下取得胜利。只要一个游戏主机体系能够达成这个目标,它实际上就已经走在了通向胜利的康庄大道上;即便没有取得胜利,它也完全可以自我维持,作为主机市场的第二名、甚至第三名存活下去——游戏史上不止一次出现过三大主机体系共存的景象。
而如果失去了这一核心竞争力,即便主机拥有庞大的装机量、拥有极大数量的潜在用户,那也是无济于事的。不管是Wii、3DS还是PSV,都仍然拥有庞大到吓人的装机量,甚至比他们当初赢得了主机/掌机战争的祖先装机量更多;但当一台主机不再能够降低开发者的预期风险后,再多的装机量也是无济于事的。如果人人都预期Wii的用户不会购买认真制作的游戏,如果人人都预期3DS和PSV的用户会被手机游戏抢走,那就再也不会有人投入巨资认真地来给这些游戏主机制作游戏,这些平台上就会充斥着抢一把就走的低成本游戏,就算主机商竭力控制质量也是没有用的。
而这就是在失败主机和非主机市场上发生的事情。当整个行业、用户和投资人都觉得,“在这里投下巨资认真制作游戏是不划算的”,那么这个预言就真的会变成现实。
现在,你应该已经了解了“任天堂模式”,也就是主机商业模式真正的秘密了;你也明白为什么中国市场虽然贵为世界第二大游戏市场,有那么多愿意付费的用户在支付真金白银,却始终不能产生3A级别大投资游戏的原因了。
有没有主机商来为大家降低投资游戏的预期风险努力,正是这两种游戏市场之间的区别。
幻蓝
发表于 2016-10-18 16:51
9000岁 发表于 2016-10-18 16:48
恰恰相反,平台很重要,比游戏厂商重要的多,平台起到的是替游戏厂商预筛选用户,替他们做决策时降低风险 ...
看了下,从这个角度思考确实有道理
幻蓝
发表于 2016-10-18 16:53
kimmmmmm 发表于 2016-10-18 16:46
psv我支持它是因为索尼中文化非常良心,自己掏钱汉化游戏
psv最大的问题是性能不行,稳定30帧都做不到,ps3 ...
因为现在的主力游戏变成了从主机另存为,所以也许PSV提升性能才是降低第三方厂商成本的方案(这个与传统掌机市场恰恰相反)
这个想想还是挺有趣的
adoladoladol
发表于 2016-10-18 16:55
caine1992
发表于 2016-10-18 16:55
fantuanhtr
发表于 2016-10-18 16:58
任毒瘤
发表于 2016-10-18 17:05
有啥好吵的 下一代掌机说不定就没得选了
kimmmmmm
发表于 2016-10-18 17:20
我觉得双机互动很有搞头啊当然不是psvtv这种硬件性能智障的机器
幻蓝
发表于 2016-10-18 17:21
pcsx2
发表于 2016-10-18 17:24
orcher1945 发表于 2016-10-16 23:47
当年看过人喷,现在印象不深了,这游戏有多恶心人?
不买dlc好像只有三条赛道,dlc容量比游戏容量大,把玩家当sb
whzfjk
发表于 2016-10-18 17:25
lxzxhzwzyy
发表于 2016-10-18 17:41
fantuanhtr 发表于 2016-10-18 16:58
呵呵,NX能满足我我买NX就行了,不需要您脑补我的爱好。
其实我不知道NX这路子要怎么走
如果传言属实,那第三方要在上面出配得上机能独占游戏,成本会接近主机游戏。
(我不觉得在没有地狱大力支持的情况下哪个第三方会这样做)
如果无视机能,哪又和现在的3ds/psv没什么区别了。
热无缺
发表于 2016-10-18 17:48
本帖最后由 热无缺 于 2016-10-18 17:50 编辑
破解了就是不一样,以前PSV在国内都没这么强的极力拥护度
cuchulain
发表于 2016-10-18 17:54
lxzxhzwzyy
发表于 2016-10-18 17:56
cuchulain 发表于 2016-10-18 17:54
目的是蹭到第三方,独占不独占无所谓啊。现在的情况是指望三厂独占根本没戏,哪怕成本低到3ds的程度肯开 ...
吸引哪些用户?
幻蓝
发表于 2016-10-18 18:00
本帖最后由 幻蓝 于 2016-10-18 18:01 编辑
wsswtk 发表于 2016-10-18 17:55
您是智硬吗,这个楼里的,或者说知道PSV要完的,有几个是你口中的的“大众玩家”?
PSV是世界范围的暴死 ...
我只是说这个逻辑,psv对一小批人来说是有意义的,是好的(一部分是喜欢psv上更多游戏的,一部分是需要用psv玩的游戏不那么多的),对于更多的人来说是失败是、是无意义的。所以后者因为人数众多,所以可以说前者的需求和喜好没意义?
如果按这个逻辑,那么数量比主机玩家多的多的wow lol 守望 王者荣耀玩家,是不是一样可以说,玩主机的人少,主机玩家的需求和喜好没意义?
何况主楼的缘起,不就是以“没有我喜欢的游戏”来抱怨开始的么?那么别人以“有我喜欢的游戏”反驳,不是很正常?
没人否认psv在阵容和市场上不成功,但是贬到一无是处也不客观。而因为有人反对将其贬到一无是处,就觉得这些人是把psv吹成神机,才是智硬。很简单,有玩家觉得psv不错,那它不是一无是处,就有存在的价值
cuchulain
发表于 2016-10-18 18:00
ねこみみみすず
发表于 2016-10-18 18:03
PSV主机商业失败,这是事实。觉得PSV没有想玩的游戏买来吃灰也很正常,PSV受众要不那么小就不会完蛋了。
但都没玩过几个这些游戏或者就买了点素质不好的PSV游戏,就整天PSV游戏都是垃圾,拿别的游戏来完爆这吊打那的就很不公平了。
C男
发表于 2016-10-18 18:03
幻蓝
发表于 2016-10-18 18:07
C男 发表于 2016-10-18 18:03
还是那句话,没有主流大作比如GTA之类的出PSV版就已经确定PSV在大部分眼中已经死了,只能在少数小众日本无 ...
在这种时候代表“大众”就觉得自己很光荣
而面对当真正“大众”的wow lol 王者荣耀玩家,惊讶且不屑的看着你,“还买专门的游戏机”“玩游戏花钱你是不是有病”的时候,就又觉得自己作为“小众”的主机玩家很高贵了吧
人啊
kimmmmmm
发表于 2016-10-18 18:09
幻蓝 发表于 2016-10-18 18:07
在这种时候代表“大众”就觉得自己很光荣
而面对当真正“大众”的wow lol 王者荣耀玩家,惊讶且不屑的看 ...
形象生动哈哈哈
kimmmmmm
发表于 2016-10-18 18:13
lxzxhzwzyy
发表于 2016-10-18 18:17
cuchulain 发表于 2016-10-18 18:00
如果nx传言属实,可以吸引到一部分指望移动玩3a游戏的用户以及原来市场的掌机用户,真能拉拢到这些人对一 ...
我个人认为这样的人不会太多啊。
如果主机和掌机同厂商还好说(存档通用,crossbuy等政策支持),但平台厂商不同的情况就很尴尬了。
而且真的把蹭主机作品作为主要卖点的话,那NX的寿命可能也就2-3年了。
幻蓝
发表于 2016-10-18 18:29
本帖最后由 幻蓝 于 2016-10-18 18:35 编辑
wsswtk 发表于 2016-10-18 18:25
请注意,主楼举的是评分这个客观条件来说明PSV的游戏烂,这是事实,而且站得住脚。
然后你居然用“有我喜 ...
主楼只用了赛车游戏这一个“他喜欢的”本来在掌机上的较小类型的2个游戏的评分而已。如果列举大量游戏的评分才多少有点参考价值(更不要提很多评分被很多玩家一不顺自己的心就喷成渣,顺自己的心就是客观标准)
主楼如果改成“为什么psv上没有好的赛车游戏”那么就合情合理,但是却以此判断所有psv游戏,自然会有很多人拿出“你不喜欢但我喜欢的游戏类型”有xxx游戏来反驳
另外这类比没什么不合理,主机玩家也就意味着是主机游戏的玩家。我的意思说的再明一点,不要搞那种,面对比自己数量多的多的low逼玩家的时候,就小众高贵,我们懂游戏所以说的话有价值。面对比较自己小众的细分类型玩家的时候,就代表民意打压你,你们人少所以你们的意见没价值。明白?
cuchulain
发表于 2016-10-18 18:35
幻蓝
发表于 2016-10-18 18:38
kimmmmmm 发表于 2016-10-18 18:09
形象生动哈哈哈
其实我就是特别看不下去,本来就是小众的主机/掌机玩家,面对自己群体里更小众的某个细分的群体,就以“你们人少你们小众”来打压对方。如果非要分个大众好还是小众好,也总得有个统一标准吧
东亚重工
发表于 2016-10-18 18:52
lxzxhzwzyy
发表于 2016-10-18 18:53
cuchulain 发表于 2016-10-18 18:35
没说这是主要卖点啊,说的是这个特性能带来的好处
主机和掌机同厂商是什么?传言属实的话nx是二合一设备 ...
我觉得这个特性带来的好处不怎么明显,主要是对玩家是否需要“能够玩3A大作(中低画质)的任天堂掌机”这点存在疑惑。
而且机能提高太多(与3ds相比),在降低了移植成本的同时却又提高了独占成本。第一方尚可用制作主机游戏的态度来制作NX的游戏,但第三方会怎样看待就不清楚了。第一方的游戏制作周期也会因此变长。
至于所谓的二合一设备,若公布时和传闻一样,相信更多人会把它看作一台掌机。除非地狱能够把产品的定义很好的传达到用户哪里。
Exm842
发表于 2016-10-18 18:56
本帖最后由 Exm842 于 2016-10-18 19:22 编辑
东亚重工 发表于 2016-10-18 18:52
不如吐槽下PSN商店,绝大多数游戏都只有一副title图,没有游戏截图,没有介绍视频,没有评论,只有一段文字 ...
你哪来的勇气这么信口胡喷?
http://ww4.sinaimg.cn/large/7397eb4bjw1f8wn4lgmnej218g23agzx.jpg
cuchulain
发表于 2016-10-18 19:14
Geminize
发表于 2016-10-18 19:29
luyun
发表于 2016-10-18 19:35
我就想说主楼这些说PSV一无是处的玩家,我们比比PSV游戏数量好了,既然你们又自称主机玩家,那我拿PSV来比你PSV+4,如何?PS4游戏不多实体加下载也就30多张样子,算我让你们。
セト
发表于 2016-10-18 19:36
东亚重工 发表于 2016-10-18 18:52
不如吐槽下PSN商店,绝大多数游戏都只有一副title图,没有游戏截图,没有介绍视频,没有评论,只有一段文字 ...
这你要看对手的。
对比下任天堂。
索尼确实可能觉得PSN已经做得不错了。
东亚重工
发表于 2016-10-18 19:40
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