妹控使徒 发表于 2016-10-10 01:04

MHFZ 部分极型新动作 第三弹

本帖最后由 妹控使徒 于 2016-10-28 17:31 编辑

目前情报来看 极型都是机动+攻击特化   且基本都有持武跑   应该会让老武器种都达到穿龙棍斩斧这种新时代武器水准   
各2个新动作

P1是新怪和新魔改怪的演示



目前第一弹   双刀 锤   轻弩 铳枪
双刀:1.腾空回旋斩(似乎可以追加踩跳下再多转几下)   2.极鬼人化,原本的真鬼人化进化版 主要是回避动作再次强化达到了不输给天型穿龙棍水准(左右回避都是大范围回旋斩并压低身子回避) 依旧烧血 估计回血依旧无效
锤:1.回旋击 回旋次数可控终结式为全垒打然后腾空砸击   2.二连砸地原本的蓄力砸地后追加跳起来原地再砸一次
轻弩:1.滑铲回避距离和回避判定都很长的动作   2.回避射击(?)   射击中可以立即无视硬直进行回避
铳枪:1.极龙击炮原本的强龙击炮全弹装填后再追加特殊装填更强更华丽的龙击炮    2.新突进技    朝后方使用排热回避并可追加横扫----全弹发热    机动和进攻性蛮强的

第二弹   弓 穿龙棍大剑
弓:1.蓄力平射    水平飞行到目标位置再垂直朝上窜   目测威力较大   2.MH4的刚射
穿龙棍:1空中改变长短模式 2.空中回避3.5格特殊蓄力槽+5格连击槽   且2个新动作均不消耗蓄力槽
大剑:1.强化版防御斩防御后更大硬直的蓄力纵斩    2.短蓄力后劈斩砸地并持续产生小范围的攻击气场

第三弹斩斧重弩笛
斩斧没看出什么变化
重怒:1.魔炮改   2.爆炸跳能穿龙车来看有不小的无敌判定
笛:MH3/4那个一边攻击积蓄旋律的机制


另一个非正式的演示
有太刀的突进闪(魔空闪?)    重弩的魔炮EX长枪效果不明的自BUFF


夜影痕 发表于 2016-10-10 01:14

雙劍和槌那都是X的動作吧

亚瑟姆·明日野 发表于 2016-10-10 01:20

没用过锤,双剑这动作不就是MHX的空战跟血风独乐吗

妹控使徒 发表于 2016-10-10 01:35

本帖最后由 妹控使徒 于 2016-10-10 01:37 编辑

亚瑟姆·明日野 发表于 2016-10-10 01:20
没用过锤,双剑这动作不就是MHX的空战跟血风独乐吗
动作基本就是直接搬过来的   不过使用上应该不同了   

MHX那边更像个主力输出/爆发的大技能 而这边则是辅助用的小技能   比如回旋斩感觉更像是个有较高伤害的回避攻击动作
顺便想再扯下 MHFG那双刀恐怖的真鬼人强化(二阶鬼人强化)-----------持续期间可以进行四向的鬼人回避攻击速度变快   鬼人乱舞之外的其他连段后面可接磨刀和闪避    鬼人闪避后可接攻击和磨刀磨刀后可接攻击和闪避   而鬼人乱舞后可以追加更暴力的真鬼人乱舞         
但是真鬼人化期间持续烧血(替代烧耐力) 且所有回血效果无效

不熟的人玩会更容易挂 但如果是高手玩基本就是永不停息的杀戮机器
比如这样


原创的穿龙棍和移植过来斩斧的天/岚模组都有很不错的可玩性   
我感觉F组应该是不会单纯移植X动作就完事会弄些有意思的新东西

亚瑟姆·明日野 发表于 2016-10-10 01:38

妹控使徒 发表于 2016-10-10 01:35
动作基本就是直接搬过来的   不过使用上应该不同了   

MHX那边更像个主力输出/爆发的大技能 而这边则是 ...

感觉特效还是好廉价..这是光属性?然后怪是轰龙近亲吗?

妹控使徒 发表于 2016-10-10 01:44

本帖最后由 妹控使徒 于 2016-10-10 01:55 编辑

亚瑟姆·明日野 发表于 2016-10-10 01:38
感觉特效还是好廉价..这是光属性?然后怪是轰龙近亲吗?
毕竟2DOS引擎改的而且这个没开HGE
创音双 奏属性同时包含100%面板属性值的水+冰属性的复合属性

黑狐龙      会所有轰龙模组怪的动作   根据模式不同来使用不同技能
每次大吼变色后会改变攻击模式(6种)和肉质分布并回复一定HP

亚瑟姆·明日野 发表于 2016-10-10 01:46

妹控使徒 发表于 2016-10-10 01:44
毕竟2DOS引擎改的而且这个没开HGE
创音双 奏属性100%冰+100%水



奏属性是啥? 100%冰+100%水也看不太懂

烂掉蛇 发表于 2016-10-12 11:22

妹控使徒 发表于 2016-10-10 01:35
动作基本就是直接搬过来的   不过使用上应该不同了   

MHX那边更像个主力输出/爆发的大技能 而这边则是辅 ...

这他喵。。。。。什么妖孽

烂掉蛇 发表于 2016-10-12 11:22

妹控使徒 发表于 2016-10-10 01:35
动作基本就是直接搬过来的   不过使用上应该不同了   

MHX那边更像个主力输出/爆发的大技能 而这边则是辅 ...

这他喵。。。。。什么妖孽

ckseng 发表于 2016-10-12 12:28

话说这f的打击感怎么那么奇怪 ,感觉很不卡表

lbb3313725 发表于 2016-10-12 13:03

4L双剑攻击后回避让我想到忍龙2双拐感觉很爽快,5要能有就好了。

mhfdt 发表于 2016-10-12 13:23

让你们天天吹打击感
速度一上来鬼的打击感
这不是越来越GE了吗

妹控使徒 发表于 2016-10-22 02:54

更新了剑 弓穿龙棍的极型动作

センコウ 发表于 2016-10-22 07:45

LZ你不搬一下那个堪称魔幻的MHFZ怪物介绍么,怪物都这样了,难怪猎人能进化扛着武器跑

妹控使徒 发表于 2016-10-28 17:04

センコウ 发表于 2016-10-22 07:45
LZ你不搬一下那个堪称魔幻的MHFZ怪物介绍么,怪物都这样了,难怪猎人能进化扛着武器跑 ...

这次有了新怪和新动作的集合   
相比魔改的怪 新出的那个裂水龙其实蛮朴实的

不过MH追求写实啥的本身就有问题反正本质是个ACT游戏   强度提升或者追求爽快那么便的越来越不科学是必然的

F的不少原创新怪其实设计的不错的   棘龙三兄弟舞雷龙   针缠龙 暴锯龙爆狼   尾晶蝎
超级系还有个目前系列强度上限的大严龙

hujingjing 发表于 2016-10-28 18:03

其实感觉边境和掌机系列还真是越走越近了, 边境特色的话,以前不是说穿龙棍各种飞天,这不从棍子开始,到mhx的空战风格,天上飞不越来越多嘛,还有各种夸张特效,mhx也来了一些,xx那个封面怪好像喷气式飞机ww,然后掌机到边境系列也输出了不少这边的怪,边境加点特效改点判定和动作也可以上

感觉双刀烧血的这个真鬼人乱舞说不定哪天就上掌机系列了

lalayomm 发表于 2016-10-28 18:43

“XXX -3,主笛,ここ!”要重出江湖了?
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