shadow001
发表于 2016-10-4 14:21
rentrody 发表于 2016-10-4 13:59
一般来说没可能什么都没干过直接当原画吧
村田是魔神骨的角色原案
原畫只是玩票性質讓他試試
cat1230
发表于 2016-10-4 14:21
单论到个人,两个领域的上限都很高,分不出胜负吧,但是这里说的是平均,那就没啥悬念了,毕竟画的很糟糕但有趣的漫画也不少。
reisaki
发表于 2016-10-4 14:43
包菜
发表于 2016-10-4 14:53
天天那个啥
发表于 2016-10-4 15:06
术业有专攻,如是而已
hououmon
发表于 2016-10-4 15:06
原画那个可怕的工作量锻炼出来的作画能力,一般漫画家怎么可能比得上
超阳电子炮
发表于 2016-10-4 15:32
标题不是写着单论画工的嘛……
单论画工肯定是原画师基本功>一般漫画家
式波·明日香
发表于 2016-10-4 15:33
是的呀,动画师作业量多大
十人十色
发表于 2016-10-4 15:39
插画师一个月画几张图就够吃饭,但原画师画几十张都不一定吃的饱。
小柁Todd
发表于 2016-10-4 15:53
大佬们钦定,可以吹十年,动画相对于漫画地位又上升了一格。
hypnossz86
发表于 2016-10-4 15:59
567844
发表于 2016-10-4 16:05
原画不是也要进行颜色指导的么.你们看奶王刀,刷毛那机卡明显上**不一样
fantuanhtr
发表于 2016-10-4 16:26
102mph
发表于 2016-10-4 17:00
嘛 首先画师眼中的画的好坏就和消费者眼中的非常不同
其次这两位访谈中实际上在意指一个方面
最后这种比较本身其实就是没有结果的……
打个不恰当的比方访谈的意思大概是绝对攻击力和命中率高,但是实际上还有反伤,反格挡,攻击属性,伤害属性,种族天赋啥的……
Savedate
发表于 2016-10-4 17:05
能够熟练掌握运动规律对画者来说确实是不小的助益
而且做好动画原画人体和动态也要过关,还要求给个柄就能copy出来,真的非常厉害
要说软肋确实也有,原创时风格会过于四平八稳,这方面算是漫画家和插画家的强项
像藤田和日郎那种疯狂而极端的画面,动画师很难做到……
downnote
发表于 2016-10-4 17:05
rentrody 发表于 2016-10-4 13:59
一般来说没可能什么都没干过直接当原画吧
村田雄介应该不是动画界转过来的,只是偶尔玩票而已
漫画家参与几次动画原画似乎还是蛮多见的,比如青山刚昌就常常搞。最近灵能百分百连ONE都干过一次,嘛,不过灵能算特例吧
osk666
发表于 2016-10-4 17:30
人形灾害
发表于 2016-10-4 17:55
黑白魔炮使 发表于 2016-10-4 13:48
毕竟一个量在那里,要学的东西太多了,虽然说作为一个原画师的实力体现还是看造型轨道踩点等的把握吧.
小松 ...
那个……求一下小松本子的关键字
临界点
发表于 2016-10-4 18:10
Archlich 发表于 2016-10-4 12:45
漫画家又当导演又写剧本又要掌镜画背景还要当演员,此消彼长啊。
AB这里提到的动画师指的是那种又能导又能写剧情又能画的大师级人物 像今敏老宫 还有对他影响最大的大友克洋都是出过漫画的 而不是那种只会画原画的普通原画师不过像这样的动画人现在也是极少见了
eplis
发表于 2016-10-4 18:15
临界点 发表于 2016-10-4 18:10
AB这里提到的动画师指的是那种又能导又能写剧情又能画的大师级人物 像今敏老宫 还有对他影响最大的大友 ...
原画转演出分镜一直是很正常的路子,不是所有原画都是所谓只会画画的。
stair楼梯
发表于 2016-10-4 18:19
人形灾害 发表于 2016-10-4 17:55
那个……求一下小松本子的关键字
https://exhentai.org/tag/artist%3Atypehatena
黑白魔炮使
发表于 2016-10-4 18:37
人形灾害 发表于 2016-10-4 17:55
那个……求一下小松本子的关键字
P站ID:71370
人形灾害
发表于 2016-10-4 19:06
stair楼梯 发表于 2016-10-4 18:19
https://exhentai.org/tag/artist%3Atypehatena
谢谢
人形灾害
发表于 2016-10-4 19:07
黑白魔炮使 发表于 2016-10-4 18:37
P站ID:71370
谢谢
KOS_MO
发表于 2016-10-4 19:47
原画师作画的数量不是漫画家能比的
文鳥
发表于 2016-10-4 20:04
PA标准,新人中割每月350张,然而依然吃土
smcheny
发表于 2016-10-4 20:06
水平再高也是动画民工
铃木敏夫
发表于 2016-10-4 20:10
年收入最高的漫画家能甩年收入最高的原画师几个数量级?
临界点
发表于 2016-10-4 20:32
eplis 发表于 2016-10-4 18:15
原画转演出分镜一直是很正常的路子,不是所有原画都是所谓只会画画的。 ...
会画分镜会演出的原画也是大把 这种人是不是一定比漫画家强也不是一定的AB说的前提是天才级不要拿普通漫画家跟普通原画去比比不出个所以然來
其实很简单去看看今敏 大友克洋老宫他们的漫画就知道AB为什么会这么感叹了
临界点
发表于 2016-10-4 20:35
铃木敏夫 发表于 2016-10-4 20:10
年收入最高的漫画家能甩年收入最高的原画师几个数量级?
起码差了两位数 漫画家收入大头是版权费原画只有工资 根本不能比 这是明星与工匠的区别
文鳥
发表于 2016-10-4 21:39
临界点 发表于 2016-10-4 20:32
会画分镜会演出的原画也是大把 这种人是不是一定比漫画家强也不是一定的AB说的前提是天才级不要拿 ...
分镜在作业中一般起指引参考的作用,进入作业时原画要先画layout,确定人物和空间的关系,然后再画原画。
也就是说在作业时镜头实际掌握在原画师手里,所以原画是需要揣摩演出和分镜的意思,久而久之想往这方面的
发展的很快就能上手
今敏和大友克洋都是漫画家身份投身动画界的,大友克洋没有画过原画,今敏自己坦言自己不太会画连续动作,所以他一直抓着分镜和layout不放,因为这是他镜头技法的关键。
田中宏纪
发表于 2016-10-4 23:52
岸本是漫画家圈子里的著名作画厨,火影人设钦定西尾铁也来担当,他自己是要比上面的人懂画工,而且是见识过真正的强者
临界点
发表于 2016-10-5 00:23
文鳥 发表于 2016-10-4 21:39
分镜在作业中一般起指引参考的作用,进入作业时原画要先画layout,确定人物和空间的关系,然后再画原画。 ...
所以他说的并不是原画师举的例子也是今敏这种的
田中宏纪
发表于 2016-10-5 00:30
临界点 发表于 2016-10-5 00:23
所以他说的并不是原画师举的例子也是今敏这种的
岸本本人承认自己受西尾铁也影响很大,你可以搜一下P.IG三大神,看看他们仨画的片段,尽力感受
感受不到就算了,不强求,你是对的
临界点
发表于 2016-10-5 00:37
田中宏纪 发表于 2016-10-4 23:52
岸本是漫画家圈子里的著名作画厨,火影人设钦定西尾铁也来担当,他自己是要比上面的人懂画工,而且是见识过 ...
西尾不是他指定的 但对他影响很大 他一般很少干涉动画的 不过他对其他人作品画面的关注是细致的从他跟沙村广明等人的对谈就可以看得很清楚了 跟其他漫画家对谈也经常会聊作画的事
小柁Todd
发表于 2016-10-5 01:05
文鳥 发表于 2016-10-4 20:04
PA标准,新人中割每月350张,然而依然吃土
中割做的创造性工作比原画少很多,很多时候做的是清线和补全动作的工作,熟练度提高即可达成工作需求,PA的350张不过分,然而那些原画师dalao不是简单靠熟练度就能赶上的。
cicicay
发表于 2016-10-5 07:12
这还用“原来”吗。一百个漫画家里能出一个岸本水准,一百个动画师里能出八十个岸本水准。
本楼动画师泛指作画人员,包括原画
眼睛思想
发表于 2016-10-5 11:11
专精点的不一样啊,漫画兼顾的东西不只是画工嘛。
吃货红毛
发表于 2016-10-5 12:03
买那些大手动画师 监督 的画集 真的是跪着看 线条强得上天 没学画画的时候还好 学了之后越发感觉真是怪物
Kuas0079
发表于 2016-10-5 12:10