tyauto 发表于 2016-10-4 10:29

原来ACG里画工平均水准最高的是动画画师!?

   看到篇富-贱和岸本的访谈,他们都认为论画工漫画家和动画画师不是一个水准的...
这两人在漫画家里其实也算画的不错的..


http://p1.bqimg.com/4851/3a82867e488da3b2.png




无印凉粉 发表于 2016-10-4 10:30

两弹元勋黄仁勋 发表于 2016-10-4 10:31

无印凉粉 发表于 2016-10-4 10:30
附件姑且不说,岸本还能算不错?

你说反了吧

棋正社 发表于 2016-10-4 10:32

第一原画师是这样的

wind4rap 发表于 2016-10-4 10:34

说的不是画中间画的那些民工。

Meiien 发表于 2016-10-4 10:36

抬一手今敏,又不是全部。

螺丝刀LSD 发表于 2016-10-4 10:38

rentrody 发表于 2016-10-4 10:38

endrollex 发表于 2016-10-4 10:40

动画师是不是原画?

Redis 发表于 2016-10-4 10:41

Icskari 发表于 2016-10-4 10:42

那,adv的cg画师呢,
单论质量的话还是cg更好吧?不过考虑到工期,

柊四四八 发表于 2016-10-4 10:43

说的是原画师啦
不是那些画中间张的民工

边缘中心 发表于 2016-10-4 10:44

无印凉粉 发表于 2016-10-4 10:30
附件姑且不说,岸本还能算不错?

你可以说岸本画风不好看,但是画工没的黑…

柊四四八 发表于 2016-10-4 10:46

Icskari 发表于 2016-10-4 10:42
那,adv的cg画师呢,
单论质量的话还是cg更好吧?不过考虑到工期,

一般来说原画师在构图、塑形、结构的功底是最好的
插画师更注重色彩
原画师因为工作性质很少在色彩上得到锻炼
但让他们都画线稿或者黑白图,基本上很少有别的行当的画师能和原画师旗鼓相当

当然这是讨论ACG行业,不涉及传统美术

薛定谔的包裹 发表于 2016-10-4 10:50

gal原画大多是换个角度人物就崩的

9000岁 发表于 2016-10-4 10:52

原画师当然厉害,早年宫崎时间转出来的那些原画师都在游戏插画漫画等其他产业当过扛巴子,水平确实比其他人高出一截。

9000岁 发表于 2016-10-4 10:52

原画师不厉害根本就活不下来,更别说混上去了,那是一刀一枪生生杀出来的。

wtwtwt22 发表于 2016-10-4 10:53

Chia 发表于 2016-10-4 10:59

优秀动画师一定作画出众
画漫画就没这个硬要求
不,我曾以为是要的,直到我见到了谏山创

zikimi 发表于 2016-10-4 11:02

就不说原画了,画中割的画不好画不快连饭都吃不饱

9000岁 发表于 2016-10-4 11:06

薛定谔的包裹 发表于 2016-10-4 10:50
gal原画大多是换个角度人物就崩的

早年那些原画出身的就没这些毛病,现在的gal原画很多都是只学一两个画师的技法,当然千人一面了(而且他们效仿的老师自己往往也是千人一面的水平)

9000岁 发表于 2016-10-4 11:08

wtwtwt22 发表于 2016-10-4 10:53
画工不光结构还有色彩,你贴的这个只是讲了动画师的结构厉害,并没有提到上色 ...

第一上色是另一个领域的学问,而且不会上色的著名画师多了,最典型的就是月厨大当家了,完全不会上色全靠团队有上色牛人。

不过这倒也没啥,毕竟上色好坏可以靠其他人弥补,在构图上色两方面都有很高造诣的大师其实并不多。

wtwtwt22 发表于 2016-10-4 11:12

柊四四八 发表于 2016-10-4 11:19

wtwtwt22 发表于 2016-10-4 11:12
其实我觉得把结构和颜色分开说成另一领域是不好的,因为这样的话,只会画脑袋或者只会画身体也可以说成是 ...

工作性质 工作性质
动画师画平涂一样很厉害
阴影高光都能很准
但是欣赏平涂的人绝对没欣赏厚涂的人多

两方面都很厉害的原画师也不算少
吉成钢就是的

9000岁 发表于 2016-10-4 11:24

wtwtwt22 发表于 2016-10-4 11:12
其实我觉得把结构和颜色分开说成另一领域是不好的,因为这样的话,只会画脑袋或者只会画身体也可以说成是 ...

色彩是美术的一大分野,事实上对色彩的掌握能力是评价一个画家的重要依据,但是对原画师来说这个技能并不是一定要点出很高专精才行的

现代插画也算不上什么艺术,说是量产化的普及性美术流水线产品,把自己不擅长的交给更适合的人来承包是符合流水线生产流程的。

火峰冷 发表于 2016-10-4 11:26

有些原画师自己也包上色的吧,比如钢哥。

kiyorukiyoru 发表于 2016-10-4 11:29

侧重点不同
动画师工作量大要求速度快又好 所以画工当然熟练了 还要掌握构图与表演技巧
漫画要求会画分镜 人设 和写故事 以及各种各样的设定 要做的东西很杂
插画 量没有以上两个大 对基础也是模棱两可 主要还是对风格的把握的难度 更加艺术一点方向吧……以及更加讲究画面设计感……

9000岁 发表于 2016-10-4 11:30

火峰冷 发表于 2016-10-4 11:26
有些原画师自己也包上色的吧,比如钢哥。

那些都是插画师了,原画师的主要工作是确定构图,画出关键帧动作,完成分镜。上色不是一定需要点出专精的技能,事实上插画师其实构图上需要考虑的有时候不如原画师多。

sandro 发表于 2016-10-4 12:37

原来绘麻那么牛逼吗

xc321155 发表于 2016-10-4 12:43

Archlich 发表于 2016-10-4 12:45

防辐射的 发表于 2016-10-4 12:49

rentrody 发表于 2016-10-4 10:38
基本上吊打吧,你看动画师转业的贞本和村田

请教一下这个村田是指哪一位呢?村田雄介吗?

macos 发表于 2016-10-4 12:53

rentrody 发表于 2016-10-4 12:54

防辐射的 发表于 2016-10-4 12:57

rentrody 发表于 2016-10-4 12:54
是呀

多谢!原来他是动画转职的啊。最近看一拳超人的修单行本修正,真的被他画画的精度给吓到了。可以随便改透视而没有任何违和感,这空间想象能力太可怕了。

shadow001 发表于 2016-10-4 13:16

rentrody 发表于 2016-10-4 12:54
是呀

村田是動畫轉職?
記得他只是在魔神骨畫過一集吧

namirin 发表于 2016-10-4 13:43

这个。。。
理论上来说,似乎侧重点不同
动画原画的基本功应该是高于漫画家的,因为结构透视有要求而且还需要画得又快又好
漫画家要负责分镜故事之类的,更重要的是讲故事的能力
不过也有一些漫画家讲故事水平普通,就和别人合作。别人负责剧本,漫画家负责绘制出来。
我个人是觉得漫画家对画工要求确实不是很高,毕竟有趣的故事更重要。
那种自己负责故事分镜绘画的漫画家是蛮厉害的


黑白魔炮使 发表于 2016-10-4 13:48

毕竟一个量在那里,要学的东西太多了,虽然说作为一个原画师的实力体现还是看造型轨道踩点等的把握吧.
小松永辉去画本子后感觉背景像LO似的

rentrody 发表于 2016-10-4 13:59

森罗 发表于 2016-10-4 14:12

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