tenco 发表于 2016-9-30 22:49

战斗节奏最慢的RPG是?

本帖最后由 tenco 于 2016-9-30 23:31 编辑

战斗后变成SRPG走格子的那种不算
就说站队式的



Hirano 发表于 2016-9-30 22:54

icoywt 发表于 2016-9-30 22:58

FFX的确长的不行,我一周目通关时间接近120小时

森田美位子 发表于 2016-9-30 23:02

CC?

viperasi 发表于 2016-9-30 23:03

难道不是FF8,每场战斗都在抽抽抽。FFX也就换一圈人而已。

ambivalence 发表于 2016-9-30 23:03

龙骑士传说算不算节奏慢的

joker8023 发表于 2016-9-30 23:04

本帖最后由 joker8023 于 2016-9-30 23:06 编辑

像有些RPG无法跳过CG,无法快进对话,基本上都是节奏很慢的RPG。个人觉得是黄金太阳系列,当然那么优秀的游戏性占用一些对话时间也无妨。

黑翼天使X 发表于 2016-9-30 23:06

DQ系列比FF系列慢多了吧,如果不关动画的话,口袋妖怪也很慢

chondriac 发表于 2016-9-30 23:07

真女神转生?

彼方的心 发表于 2016-9-30 23:07

A1LI 发表于 2016-9-30 23:17

我之前想补ps版本的恶魔召唤师灵魂黑客的,进了第一场战斗之后就删游戏了……那节奏慢的,外加光盘媒体有读盘时间,直接删了,实在没时间玩了……

tenco 发表于 2016-9-30 23:17

本帖最后由 tenco 于 2016-9-30 23:18 编辑

黑翼天使X 发表于 2016-9-30 23:06
DQ系列比FF系列慢多了吧,如果不关动画的话,口袋妖怪也很慢
DQ战斗时间长是因为字幕上显示的信息太多了
大家的攻击力都超弱
几乎就没有什么一击死的怪物,而FF只要是配合等级的都是一击死

tenco 发表于 2016-9-30 23:17

彼方的心 发表于 2016-9-30 23:07
绝壁是真实的奥德赛和龙骑士物语

打场杂兵战至少20分钟,遇敌是踩雷,遇敌率很高,打吐血 ...

果然是奥德赛

我还以为是我见识少

osborn 发表于 2016-9-30 23:25

xl-castle 发表于 2016-9-30 23:30

神来

tenco 发表于 2016-9-30 23:31

xl-castle 发表于 2016-9-30 23:30
神来

不好意思,我说的是战斗节奏慢,不是游戏本身节奏慢……

xl-castle 发表于 2016-9-30 23:34

tenco 发表于 2016-9-30 23:31
不好意思,我说的是战斗节奏慢,不是游戏本身节奏慢……

好吧 ps上有个数码暴龙的rpg 回合制的每次出招还要配音 每下都得读盘 敌我双方都要读盘

石中剑二 发表于 2016-9-30 23:38

失落的奥德赛,中后期几乎每场杂兵战都是一个工程,干脆全逃跑了

彼方的心 发表于 2016-9-30 23:42

zakufa782 发表于 2016-9-30 23:58

难道不是人生/地球ol?

P-link 发表于 2016-10-1 00:11

古剑奇谭1 战斗无聊到想睡觉也是第一次

fantasyzxc 发表于 2016-10-1 00:15

宠物小精灵珍钻

ggfsaraba 发表于 2016-10-1 00:28

一般,节奏慢是指的 一个回合时间很长,还是一场战斗需要很多个回合?

白地将军 发表于 2016-10-1 01:12

是看打杂兵还是打BOSS吧,四倍速秒杂兵,打个BOSS花几个小时,算节奏快还是慢?

tenco 发表于 2016-10-1 01:41

白地将军 发表于 2016-10-1 01:12
是看打杂兵还是打BOSS吧,四倍速秒杂兵,打个BOSS花几个小时,算节奏快还是慢? ...

打杂兵慢的BOSS不可能快

Dartmouth 发表于 2016-10-1 02:50

ambivalence 发表于 2016-10-5 06:03
龙骑士传说算不算节奏慢的

战斗本身还行不算慢,要命的是游戏逼你打差不多了防防防

我打第二遍的时候改了钱买了传说防具就好多了

几个月前想打第三遍,结果一开始的森林都没出就放弃了

hello0607 发表于 2016-10-1 03:36

chondriac 发表于 2016-9-30 23:07
真女神转生?

战术得当敌方死得快 不然我方死得快 真4更是快的一逼 我推p1 p2的战斗系统 磨蹭的厉害

瓦拉几亚之夜 发表于 2016-10-1 04:12

FF7\8,召唤兽动画长得要死

2517君 发表于 2016-10-1 05:09

如果算同人游戏的话oz大乱斗2.0算一个……后期打个boss快一小时是常态

ninj2002 发表于 2016-10-1 05:10

侍魂武士道列传这种算不算

发表于 2016-10-1 05:44

引用第29楼ninj2002于2016-10-01 05:10发表的:
侍魂武士道列传这种算不算

@ninj2002
终于还是有人提到了XD
遇敌








霸王丸酣睡中

----发送自 GiONEE GN5001S,Android 5.1

luoyianwu 发表于 2016-10-1 07:54

老滚4,杂鱼个个血厚如牛

----发送自 STAGE1 App for Android.

KYO(T) 发表于 2016-10-1 08:29

苍神录

nukejoker 发表于 2016-10-1 08:54

本帖最后由 nukejoker 于 2016-10-1 08:58 编辑

绝逼失落的奥德赛,没有之一。
下午2点钟打一个初始迷宫我睡过去4次。
顺便评一评节奏最快最不拖泥带水的回合制RPG?
不算加速功能的话
我提名跨过俺的尸体1
进入退出战斗快,攻击动画快,还有各种速杀leader和不遇敌技能。

livelive 发表于 2016-10-1 08:59

绝对是persona 1,慢到吐血...

nukejoker 发表于 2016-10-1 09:02

黑翼天使X 发表于 2016-9-30 23:06
DQ系列比FF系列慢多了吧,如果不关动画的话,口袋妖怪也很慢

口袋的特色是特么进入战斗动画太慢,本身战斗过程到还好。
遇敌后先原地抖三抖,然后切动画进入战斗,进入战斗画面先展示一训练师pose,然后对方放出宠物,然后我方放出宠物,这就半分钟过去了。结果实际战斗一只怪2秒解决效果拔群。

卡奥斯·克斯拉 发表于 2016-10-1 09:06

ambivalence 发表于 2016-9-30 23:03
龙骑士传说算不算节奏慢的

绝对是最慢的

dee 发表于 2016-10-1 09:22

永恒的阿卡迪亚海战

----发送自 Letv Letv X500,Android 5.0.2

Mirly 发表于 2016-10-1 09:22

我說一個我印象深的

nda遊戲 《思鄉之風》(ノスタルジオの風)

官網
http://www.tecmo.co.jp/product/nostalgeo/


遊戲呢是個不錯的遊戲,正統日式rpg,戰鬥dq制,演出速度還行


然而敵方的血太太太太太多了

普遍傷害三位數時候血量以十萬計量的boss

攻擊魔法是一個定值+人物數值修正,前者占大頭,數值修正效果差,導致後期魔法整體疲軟,少範圍攻擊手段

----发送自 ZUK ZUK Z1,Android 6.0.1

里村紅葉 发表于 2016-10-1 10:09

Mirly 发表于 2016-10-1 09:22
我說一個我印象深的

nda遊戲 《思鄉之風》(ノスタルジオの風)

然而跟飞空艇的空中战比起来这些都算好的,毕竟主角有赖招
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