Stage1st论坛
发表于 2016-9-24 07:48
拆骨羊肉
发表于 2016-9-24 07:58
锯子万藏
发表于 2016-9-24 08:16
当年有26集动画呢。。
战斗机13号
发表于 2016-9-24 08:34
大型mmo聊天室你以为浪得虚名
—— 来自 HUAWEI GEM-703L, Android 6.0
瓦格雷
发表于 2016-9-24 08:37
鱼缸
发表于 2016-9-24 08:45
RO已经这么没名气了吗
大厨麦当牛
发表于 2016-9-24 09:10
还以为在说ROBF
genki
发表于 2016-9-24 09:57
这游戏日服还在运营,LZ你说是为什么
眼睛思想
发表于 2016-9-24 14:01
RO忠粉路过,只能说你太年轻了。
这游戏有无数的插画、无数的四格、无数的本子.....
卡奥斯·克斯拉
发表于 2016-9-24 14:06
诸神的黄昏是先有的漫画,再有的游戏,而不是游戏改编漫画
zyrhxs
发表于 2016-9-24 14:47
你别说,RO是我真正开始玩的网游,现在还被当年被我拖下水的基友拉去玩私服⋯⋯
wzk3232
发表于 2016-9-24 14:59
流飞燕
发表于 2016-9-24 15:00
这游戏现在还在不断出新资料片呢
lalayomm
发表于 2016-9-24 15:00
韩子
发表于 2016-9-24 15:04
月夜凝雪
发表于 2016-9-24 15:08
syndrome2032
发表于 2016-9-24 15:17
本帖最后由 syndrome2032 于 2016-9-24 15:20 编辑
韩子 发表于 2016-9-24 15:04
普隆德拉南门好卡,有事都尽量不走那里……
跑题了,动画是游戏火了很久以后才出的,而且人气没那么高吧
动画是游戏进二的宣传片。
没很久
动画2004.4
游戏进二是EP5.0,同期的应该,国服开5.0的时候应该要比国外要晚一点。可能要稍微延后一点
江户川恩维
发表于 2016-9-24 15:27
RO算日本第一网游了吧。。。
就算现在也很多人玩
本子多不奇怪
copysword
发表于 2016-9-24 15:48
雨宫问天
发表于 2016-9-24 15:50
月夜凝雪
发表于 2016-9-24 16:44
李霞
发表于 2016-9-24 16:46
韩子 发表于 2016-9-24 15:04
普隆德拉南门好卡,有事都尽量不走那里……
跑题了,动画是游戏火了很久以后才出的,而且人气没那么高吧
DL居然还在稳定出本子,坚持了快20年的长寿社团之一,不过最后一次出RO本几乎是10年前的事了。
江户川恩维
发表于 2016-9-24 17:12
月夜凝雪 发表于 2016-9-24 16:44
RO的日服不一定比CG早
各种意义上的第一。。。感觉上,现在日本动漫里面玩网游很多都是RO原型的。。
好像现在每年都还排前几
sandro
发表于 2016-9-24 17:14
为什么山口山没本子,日
紅葉千鶴
发表于 2016-9-24 17:23
之前有个同人游戏rbo也是挺受欢迎的
ledo
发表于 2016-9-24 17:23
因为山口山的人物原型太硬和欧洲化了......又不是OPCG里的.......1.0OPCG里的NE和2.0的BE都不错
猫坤
发表于 2016-9-24 19:14
问为什么本子多之前为什么不先问问作品本身的影响力……你说说有哪个作品本身毫无亮点本子却出奇地多的。你应该去游戏区问RO的历史地位
oidoid
发表于 2016-9-24 19:29
本帖最后由 oidoid 于 2016-9-24 20:53 编辑
syndrome2032 发表于 2016-9-24 15:17
动画是游戏进二的宣传片。
没很久
8.0黑色派对才有进二
5.0的话现在小站早开进二了
好吧去查资料的时候发现日服是4.0开的……
战列驱逐舰POI
发表于 2016-9-24 19:29
夜之光
发表于 2016-9-24 19:47
RO当年在日本超火的,本子多很正常。
而且本子数还和作者有关,你看Xration每次都RO NTR画到现在贡献了多少。
550616
发表于 2016-9-24 19:56
从北京智冠玩到盛大。。。
然后去WOW了
但是每周公会战还是会去的
qixu
发表于 2016-9-24 20:09
日本人很恋旧的,尤其游戏同人,君不见现在都还有春丽,龙与地下城这些上古物的新本
sunbeach
发表于 2016-9-24 20:10
引用第23楼sandro于2016-09-24 17:14发表的:
为什么山口山没本子,日
@sandro
一堆艹德莱尼的3d小动画啊,sfm热门题材之一
----发送自 STAGE1 App for Android.
nukejoker
发表于 2016-9-24 20:11
江户川恩维 发表于 2016-9-24 17:12
各种意义上的第一。。。感觉上,现在日本动漫里面玩网游很多都是RO原型的。。
好像现在每年都还排前几 ...
真要较真的话ff11和ro一半一半吧。
ahadi2013
发表于 2016-9-24 20:13
RO同人常青树xration,从C6X的触手玩到C90的NTR,印象中同类的还有坚持十年如一日出诗织〇辱本的那啥革命,热衷于爬虫技术开发的X天狗,专注包粽子包了十年画工还在涂鸦水平的某堂…
oidoid
发表于 2016-9-24 21:50
还是认真回答一下吧,“为何会有那么多本子”
首先,作为日本最大的同人展,CM搬到最大的会场(有明会场)是1996年,日本RO的运营(α~β1)开始时间,是2001年;
看起来相隔了5年似乎没有任何关系,但是这5年期间同人观念的发展普及为后来RO同人的井喷做好了一定的铺垫。
其次,在这个时间点,互联网络刚刚开始流行,个人电脑数量的增加,和同步增长的娱乐要求,让大家非常能接受“依靠网络来游玩的游戏”,
相比当时3D技术还不成熟(也不可能成熟,当时电脑的机能限制和设计人的能力限制在那里),画面已经接近恐怖谷边缘,又难以普及的3DMMORPG
RO这种2D大型MMORPG像素卡通风格的游戏,很容易被日本的玩家(与电脑)所接受。
JRO当年的人数最高峰有10万人以上——而且这还不是第一年的数据。
而且,而这些有电脑的年轻人,又大多是有能力进行同人创作,或者是对同人产业信息有一定程度了解的族群。
最后,MMORPG这个类型的游戏,本身就是一种很容易产生各种故事和遐想的土壤,RO作为一个像素游戏,可以想象的空间太大了。
然后官方又在这时候推了一把——官方自己开了RO的only同人场“RAG-FES”
于是,伴随着玩家数量的巨大增长,和同人业界内强大的话题性,RO的同人本就这样出现了高质量的井喷,并且随着RO变成日本网游文化不可缺少的一部分,这股热潮一直延续到了今天也仍有余温。
不过和巅峰的10万人相比,现在JRO才1万4了……这个还是不要提了吧
正如之前楼内一些人所回答的,现在的日本网游&相关题材创作,或多或少,都会带有一些RO的影子。
比方SAO的桐人,很多人都认为从作者川原礫参与网游的时间点,他的原型应该是RO里的二刀刺客,是一个长期处于下位的职业,所以作者给他的待遇很大可能是被打压后的逆反幻想。
还有之前才结束播出的网游老婆,一开始的游戏登陆画面明显是在映射RO主城普隆德拉,后面几集的没有恢复功能的旅馆和床上对坐,主角和亚子的旅行行程,工会攻城战,无冷却瞬间回满的补给品……几乎都带有RO的NETA段子。
syndrome2032
发表于 2016-9-24 22:02
二刀刺真不弱吧。。。。re前就有二刀刺了
JRO到现在也有刀刺的rep
oidoid
发表于 2016-9-24 22:11
syndrome2032 发表于 2016-9-24 22:02
二刀刺真不弱吧。。。。re前就有二刀刺了
JRO到现在也有刀刺的rep
按照时间点应该是还没进二那段期间比较多……不能打不能扛不能群还需要很多卡,同时期大家都不怎么爱组二刀刺客。
sandro
发表于 2016-9-24 22:28
sunbeach 发表于 2016-9-24 20:10
@sandro
一堆艹德莱尼的3d小动画啊,sfm热门题材之一
3d小动画没画得好的本子好看啊。。。
syndrome2032
发表于 2016-9-24 22:51
oidoid 发表于 2016-9-24 22:11
按照时间点应该是还没进二那段期间比较多……不能打不能扛不能群还需要很多卡,同时期大家都不怎么爱组二 ...
哦,那一段时间不都是爆爆刺么。。。二刀刺开发出来的时点很后面了。
1.5前能群的职业其实也没几个,然而帅啊。。。