shamal0324 发表于 2016-9-20 02:37

P5hard、challenge零碎心得(双子击破)

本帖最后由 shamal0324 于 2016-11-15 20:23 编辑

值得纪念,另起一贴写吧。

潜入前先入手8罐sp饮料,这不用说了,建议跟法王(老爹)coop到lv2,然后跟他学一次做咖啡,再自己做一次,能入手咖啡(sp+30),帮补很大。也建议战车coop发展到2,出现龙司物理协力技,主角物理技未能打出critical时一定几率由龙司来补刀。我选择了4月25日进迷宫。

进去了之后传送到第一个saveroom,一般来说起始等级是5,先别往里走,在这个saveroom周围反复杀低级shadow,不用sp,尽量用平a、物理技、子弹解决。同伴掉血不用管,主角的HP不能低于90就行。这附近的敌人除了独角兽バイコーン都没啥威胁,バイコーン一击能打主角90不到,当然它出了critical你就认命吧。队友战斗不能也没关系,战斗后会以1点hp复活。直到4个人都是红血,再按方格键治疗,耗不了多少sp的。如此反复一直练到lv7,实际上我是练到了lv8。

之所以选第一个saveroom,是因为再往里走敌人就没那么好欺负的了,特别是如果遇到三个一组的魔罐超头疼,物防超高,只有风弱点,势必造成主角or猫儿的sp大损失,还是老老实实在最初期练吧。

练级过程其实还好,没我想象的繁琐,毕竟这个只是hard,没risky那种压经验值的效果,练级还算不慢,多点收收低级p,频繁回去天鹅绒房间合p,把你每一级能合出来的p全合一遍,只用抓回来的p来合,尽量不提取p,这样一搞的话似乎还是有点挑战性和乐趣的。等你把lv7的几个p合出来了,基本上不知不觉也就接近lv8了。

等到主角lv8,合出这个p,ゲンブ(節制)+インキュバス(悪魔)=オバリヨン(愚者),自带物理耐性,对中boss战非常重要!

之后再稍微练一练,让4人都升到lv8,就可以开始往里闯了。尽量不杀敌,只杀拦路的敌,甚至就算是拦路的,也可以偷袭之后逃跑,逃跑成功率大很多。来到体育馆前的saveroom,确保主角HP是满的就行,其余3人残血也没关系。

中boss:エンジェル(lv12)

charge之后单体/全体物理技的pattern。正常打法当然是全员防御,再两个人攻击两个人补血,但这太慢了,而且太耗sp!建议特攻。死是肯定会死几次的了,看你RP吧。我成功的那次是,单体物理技对龙司,miss——单体普攻打在主角身上,有物理耐性,只掉血100出头,没死——全体物理技,全员miss——然后就没有然后了,被菜刀队生生切死。对了我主角第一回合给它放了个降防,不过估计这点不是关键,关键还是RP。我重试了3次而已,不算太imba。

战后回去存档,这时才按个方格键回血。

接下来一段路是关键,很长,很繁琐,又没有存盘点,建议全程采用跑路大法。进了塔之后先到地下层,电梯里冒出一只shadow!一定要主动攻击它,至少来个平手开局,别被它偷袭了。搞定这shadow之后发现回到城堡正厅的隐藏道路,可以回去存盘,就长吁一口气了。

这时我用完了8瓶饮料,其余补sp道具一个都没用。重返塔,给主角喝了个咖啡(sp+30),继续用潜入+偷袭跑路模式为主,塔里一共有两个saveroom。

中boss:mala不完全体

全属性耐性,只能凹物理技的会心率了。同样是主角上来先来个降防,之后祈祷龙司打出critical吧。这厮的攻击应该能打死我方某一人,我这次是杏挂了,少吃了近100点exp,这是不可避免的损失。

之后的就都不难了。到头来,主角只喝了8瓶饮料+一杯咖啡,sp和子弹刚好见底。通关时四人都是lv9。

脱出迷宫前我有意调整了主角的携带p,方便下一阶段的日常coop加成——

ベリス(法王)
オバリヨン(愚者)
アガシオン(戦車)
サキミタマ(恋愛)
モコイ(死神)

基本上就这样。还好,不算特别难,就是打得有点“龟”吧。比P4G省时一点(毕竟没有经验值压制),成就感就当然比不上P4G了,P4G我做这事时已经把几个关键的早期p(史莱姆、思谦)练到顶了。

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讲一讲高难度的前期怎么打吧,算是P5最难的一part了,过了这段其实想怎么打怎么打。

关键是4/15,Joker和龙司第二次进城堡,杏觉醒的那天。救杏之前在第一个存盘点反复s/l让杂鱼复活,反复杀初始杂鱼练级、刷钱。精确利用每一点sp每一颗子弹,抓到5只p,加上初始p共6只。

アルセンヌ、ピクシー、ジャックランタン、バイコーン、インキュバス、マンドレイク


这时还不能拿家里的dlc,不能买饮料,唯一的补给品是猫给的3个伤药,所以资源管理真的很重要。先制率要100%,我方受伤率要0%,打完一场立即回去存档没人说你错。hard的话可以练到lv8,challenge我拼了死命才练到lv5。而且challenge你是抓不到バイコーン和マンドレイク的,打弱点会秒杀,只能抓枪弱点的p。


无论hard还是challenge,只需练到主角剩下4点sp就够了,猫和龙司可以直接榨干,因为待会救杏时的中boss是火弱点,杏两轮+主角一轮火肯定能搞定,hard的话配合总攻,challenge的话不要总攻,杏连用两次アギ,主角再补一记アギ收工。

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4/17,有一个在家自由行动的时间,记得调查箱子拿dlc,入手soma、soul food和返魂香x3,这可是前期救命稻草。

4/18,自由行动初日,去武器店吧。刷了这么一轮,hard的话你可以直接买下4人的现阶段最强防具(防御力40台),难度立即骤降,challenge苦很多,加上龙司给的钱只有可怜巴巴的7000+,充其量买倒数第二好装备(防御力20台),买3人份就够了,城堡第一个金箱就是防具。

8瓶sp饮料自然不用说,把学校、街上能搜刮的回hp饮料、面包搜刮一空,准备闯城堡。

哪天闯城堡,准备花几天闯是个大问题。wiki最速攻略用了两天,我认为非challenge的话一天就够了。

早闯还是晚闯也是个问题。去得越晚,你的coop升得越高,这不只是合p得到经验值的问题,如果龙司有lv2,就有baton touch,有lv3,就有追击,这是直接改变游戏体验的大优势;法王也很重要,哪怕法王1就已经不同了,合成第一个法王pベリス时如果有法王1,能直接学到二連牙,绝对的前期最强物理技了,主角的火力直接是两倍,你说重不重要?法王1和2之间不卡好感度,2之后你还能泡一晚咖啡,得到一个回30sp的道具,这些都是大优势。然而,即使是一周目hard,我4/18日闯城堡就已经能发予告状了,上面说的优势一个都没用上。为什么这么早闯城堡?理由很简单,我不想在没有ベリス的时候发展法王coop。

4/18进城堡,如果有lv8,立即就能合这个p——

バイコーン+マンドレイク=ケルピー
ジャックランタン+ケルピー=オバリヨン

バイコーン自带タルンダ,ジャックランタン自带ラクンダ,オバリヨン自带指弾、スクンダ,意味着你一下子就能拥有3大debuff齐全,自带物理耐性的一个枪系p!升多一级还有ラッキーパンチ!这个物理p太重要了,城堡里枪弱点的敌人太多,合出オバリヨン就胜利了一半。当然你还需要一个能用ブフ的,这个选择就很多了,喜欢哪个就用哪个吧。

一边继续用第一个存盘房间周边的低级p练级,一边小心翼翼往前探,除了冰弱点的强敌必须用魔法外,其他杂鱼该用物理还是魔法要靠判断,杂鱼只剩一匹,我方有主角、龙司可以行动的话,不妨凹一凹物理,能省一点sp就省一点。战后记得别按方格键回血,先把补血的饮料面包用完。用完了还有别的补血诀窍。就是杏的baton touch,杏coop1就已经有这招了,主角指弹打中弱点后行动转给杏,使用ティア,回复量瞬间从50变成90左右!当然前提是战况相对安全,所以我认为最适合干这事的地点是第一个save room旁边,杂鱼等级低,基本无战斗压力。所以,实际战况变成我方往返于前线save room(探索)——第一个save room(回血、抓低级野生p合成)——Velvet Room(合成)之间。自己试试就知道,战损可以出奇的低。

第一个中boos天の刑罰官,推荐神风突击。主角用オバリヨン,降速——降防——攻击,龙司给我方加攻,允许使用一到两个返魂香(不在这里用就没用了),s/l几次就能搞定,不然这一战正攻法太耗奶妈sp了,不冒点险算什么怪盗。

到了塔,资源基本就快枯竭了,推荐吃soma,同样不在这里吃就吃不着了。一吃soma立即又还能战500年,推荐练到lv11,猫有全体回血,杏有降攻,boss战很有用,但其实鴨志田也是可以用神风特攻搞定的。

boss战:カモシダ

神风特攻的关键就是タルカジャ,龙司lv9学到,比杏和猫的lv11早多了。主角也要做点准备,首先发予告状之前的日常里至少将法王coop解禁,打カモシダ的当日将ベリス重新合一次,法王rank1加成学到二連牙,再设法将这招转移到スライム(戦車)身上。但我记得好像スライム不能继承物理?那就把オバリヨン的3debuff传给スライム,一来等级高了两级,二来スライム是战车,オバリヨン是愚者,只有战车p对下一阶段日常coop有加成。指弾、ラッキーパンチ可以传给别的杂鱼战专用p。这么一来カモシダ战变成由スライム、ベリス两个主力p负责。スライム负责放debuff、扛伤害,ベリス攻击。

カモシダ战,不能一味猛攻,在打破奖杯之前做好调整,龙司给自己、主角、杏加攻,主角降カモシダ防,主角其实也有个p是初始自带タルカジャ的,lv9的モコイ(死神),击落皇冠交给猫负责,boss要祭出必杀spike的那3个回合抢攻,不用回血,3回合刚好引发皇冠击落,必杀spike是打不出来的。之后就随便你收拾了。

以上是hard的流程,challenge的话就难得多了。首先,你不够钱买40台防具,只能用20台的凑合,其次,野生p能抓的极少,不少合成需要提取,钱要花得更保守。最关键的怎么练级,不奢望杏lv11的タルンダ,你总得把龙司的lv9练出来吧,4/13练到lv5,我认为已经是极限了,第一次正式闯城堡,就算吃掉soma和soul food,能练到lv9?甚至lv11?我表示怀疑。可能challenge分两天发予告状是必须的。甚至两天都悬,最终战那天你可能还得回头顶着99%警戒再练练级,这就蛋疼了。但是理论上是完全可能的,期待哪位挑战。

对了,你需要为刷シャドウ中野原的钱准备一个混乱p,我选的是カハク,应该是这个lv带运最高的p了。想办法将マンドレイク自带的プリンパ传到她身上。之后就看RP吧,别刷了两小时被boss一个暴れまくり搞死主角,就蛋疼了w。challenge吃粥还是吃饭就看这个シャドウ中野原了,老天保佑challenge的压钱不要连混乱掉的钱都压www。

eureka9 发表于 2016-9-20 03:11

真有耐心。。
我因为太讨厌男二号,至今没发展过他的coop
等男三号出来了,居然对女主动手动脚,更讨厌了,于是对话选项都选的没好气的。。

猫执事 发表于 2016-9-20 09:35

eureka9 发表于 2016-9-20 03:11
真有耐心。。
我因为太讨厌男二号,至今没发展过他的coop
等男三号出来了,居然对女主动手动脚,更讨厌了, ...

男二有声优加成吧。。。。我不相信他会超越顺平成为最二男二。

组长男三变身后还是很帅的

shamal0324 发表于 2016-9-20 19:51

我了个去,终于搞定カモシダ了,男主、mona、猫女的sp都只剩1点,真的是多一个回合都打不动了。

一定要全员lv11才能打。mona lv11学到media,没这招真的不知怎么打。杏lv11学到tarunda,用来抵消boss的加攻(男主也可以找个shadow带上这招,但我的主力p是有物免、降防、物理技的史莱姆,尽量不想切换到其他没物免的p)。这两招都是派上了大用场。谁说高难度可以不练级打的?示范个打法给我看看啊。

迷宫最终日再练级非常蛋疼,你不知道该保留多少sp战boss,更重要的是,警戒度高的时候消灭shadow有很大概率原地再冒出一组shadow!这时没法躲藏,没法偷袭,只有迎击、跑路两种选择,要不然就被先制呗。迎击的话不是我方先制,战损明显。后来我干脆每打一场杂鱼就飞奔回存盘房间。真不知道自己是怎么有毅力将全员练到lv11的。

总之第一轮就告一段落了。这个一周目hard纯属蛋疼,我都已经知道它不值得打了,可还在打,可见我要么是变态要么爱persona爱得深沉……

keledou2b 发表于 2016-9-20 20:18

龙司比较...没脑子
顺平二是人逗比 不蠢

xl-castle 发表于 2016-9-21 07:29

为何要自虐 不练级没法打 经验只有safety的五分之一 综合难度大约是十倍

sakamotosin 发表于 2016-9-21 07:53

干嘛不做十里坡剑神,从现在开始每天练级然后过两个月再通游戏,就这种等级压制的游戏不是很无聊吗

walfeds 发表于 2016-9-21 07:54

xl-castle 发表于 2016-9-21 07:29
为何要自虐 不练级没法打 经验只有safety的五分之一 综合难度大约是十倍

练级只是次要,关键是高难度补给不够,不像p4可以混宝箱抽卡

牙狼GARO 发表于 2016-9-21 08:50

然而hard过了城堡现在在美术馆没打老师,其他的打得都顺风顺水一路摁着打

ztkong 发表于 2016-9-21 10:11

这次最喜欢男二了。。。也是头一个max的,然后p居然变了齐天大圣。。。后面卖蠢我看着都感觉是蠢萌了。。。不行宫野毒太强大抵挡不了。。。

S.I.R 发表于 2016-9-21 10:17

本帖最后由 S.I.R 于 2016-9-21 10:20 编辑

龙司吐槽很好笑,也是蠢萌,怎么可能讨厌?至于组长其实很纯的。

bwsusaga 发表于 2016-9-21 10:33

龙司与组长都很有好感。龙司那种经历没黑化真是天使心。

shamal0324 发表于 2016-10-26 13:44

以后本帖变成我P5游戏技巧研究贴,长期、零碎更新。

shamal0324 发表于 2016-10-26 13:53

lv59,进度在游轮palace,两个重要的合成。

首先是吹号者トランペッター,セト之后第二个满分的枪系p,四身合体,当中ブラックライダー可以用セト+宝魔升rank轻松合得,顺便继承了枪系被动,问题是只能继承4个能力,枪系那么多主动被动,总要舍弃一个,我舍弃了ワンショットキル。

四身合体合出トランペッター,缺一个ワンショットキル,这时有两个方案,一是提取セト,电椅刑化成ワンショットキル的卡塞给吹号者,上周目我就是这么干的,但我知道我今日之内就有一个重要合成需要电椅,采取了另一种方案。


提取セト,绞首喂给トランペッター,还能让吹号者升两级,学到关键的ランダマイザー,顺便再凹一下力成长,ワンショットキル的继承概率不知道如何,该不会枪系跟枪系之间有亲和性?我是凹了两次就继承了。

吹号者其实明显是法系p,力成长很慢,升了两级力才涨了一点。

shamal0324 发表于 2016-10-26 13:59

lv59另一个重要合成,スルト,火魔法使。

ランダ+初级宝魔=スルト,成本就两千。合ランダ的时候我已经让她带了魔导才能和火炎小boost,スルト的火炎大boost怎么来的?有点绕。

スルト升到顶也学不到火炎大boost,但可以电椅化成大boost的卡!合出来先电椅制成卡,再提取,把卡塞给它就搞定了。

这个火系p太强了,配合auto-matarukaja怀疑所有火弱点的都是秒杀。在考虑要不要用绞首塞给他一个冰无效,不过又不是打双子,一周目感觉必要性不大。

sakaki59 发表于 2016-10-26 14:14

选了流感日进进妹妹托斯,看着死神死,等级嗷嗷的长,感觉像用了金手指,有点后悔了……

shamal0324 发表于 2016-10-26 14:30

准备了一只正攻法打死神专用p,ギリメカラ+オオクニヌシ=ブラックライダー,物理反射继承自ギリメカラ,3个boost来自トート,我很早就整合了一个带3boost的万能p,トート,只不过万能魔法只是メギド,现在有メギドラ了,トート+宝魔=オオクニヌシ,再提取ギリメカラ合成。

其实我已经有メギドラオン了,只是不怎么想用跨级的技能。

只要我方身上有物反魔反,死神的动作就永远是コンセントレイト+メギドラオン,这并不可怕,会长加防之后伤害不到300点,还经常miss,防具也不需要很夸张的什么lv90+p电椅出来那种,就网络通贩的最後に汚れ切った防具水洗出来的,已经足够了。死神是打不死我方的,问题是我方打它也如挠痒,这时就需要万能系了。

shamal0324 发表于 2016-10-26 14:52

感觉龙司要charge+双boost出来了才超越祐介,前中期祐介太强了,甚至比明智还强,バトンタッチ之后单体物理技伤害比总攻还高,素早心得在3ma-auto出来之前有多牛逼大家都知道,又有全体加速,又有全体混乱技,再加上很早就入手的豪刀”千両役者”(力+5),简直是imba的存在。

shamal0324 发表于 2016-10-26 15:04

sakaki59 发表于 2016-10-26 14:14
选了流感日进进妹妹托斯,看着死神死,等级嗷嗷的长,感觉像用了金手指,有点后悔了…… ...

是这样的了,杀一次死神还好,最终迷宫你还会遇见不少红怪,杀两次以上就是金手指了。

我觉得一周目刷钱不刷级比较好,二周目就纯粹为奖杯完成全书。话说我一直不懂P4P5这种,又不像P3,非要lv90+的p才打得过隐藏boss,那lv70+的p还有什么意义……

shamal0324 发表于 2016-10-26 15:07

首发p更新,ホルス+初级宝魔=ヤタガラス,素早只涨了两点,还是要靠凹才凹出来的两点,这个p只是初始素早略高,素早成长并不怎么样,略失望。

而且自带暗弱点是一个大隐患,但又没啥好办法处理……

之所以还选了它,因为自行学得背水の陣,十分适合首发p的一个技能,这阶段也暂时没哪个p素早比它还高,凑合着用吧。

感觉要一直到アリ・ダンス才取代得了这个背水の陣。

xiongxingyu 发表于 2016-10-26 15:30

一周目全coop攻略中,正好也打到游轮这里。感觉没必要非得把吹号搞成铳击的吧,lz这练法直接把黑骑士那几个万能强化和塞给吹号就可以一路平推了。毕竟吹号魔成长比力成长高多了,还能腾出个格子装物反,又能打又能扛。铳我直接扔给小白了(三头犬),高攻高速还有治愈促进和不屈,拿赛特和双角兽绞刑一下技能就全了。前者技能重合率高,后者一共也就3,4个技能,稍微sl两下就搞定了。

shamal0324 发表于 2016-10-26 15:53

shamal0324 发表于 2016-10-26 16:57

……受ls启发合了一下ケルベロス,等级高了5级,力居然还是不如コウモクテン,失望,メガトンレイド也完全没法跟死亡游戏相比,放弃。

其实我现在跨级合齐格飞花的钱也就8w而已,但实在不怎么想跨级合p。

xiongxingyu 发表于 2016-10-26 17:48

shamal0324 发表于 2016-10-26 16:57
……受ls启发合了一下ケルベロス,等级高了5级,力居然还是不如コウモクテン,失望,メガトンレイド也完全 ...

我也就顺手合的,其实这个阶段哪个物理p来都差不多,不过我记得我那只力比广闻天高多了啊?至于那个メガトンレイド我直接覆盖掉了,用铳的就没啥必要留物理技能了,又吃不到buff。,八船之前的物理和铳比实在没啥优势,毕竟铳耐性的怪比物理耐性少多了,而且塔10还送个贯通。
至于魔法,感觉这作有万能强化之后,后期属性魔法意义一般,毕竟比上作又多了2属性,要面面俱到太麻烦了。而且感觉这作万能伤害也buff了,不像以前感觉比同级别的要低一些。想来想去,还是无脑万能轰炸算了。属性魔法就集中到1,2个p上打弱点了。

shamal0324 发表于 2016-10-26 17:59

xiongxingyu 发表于 2016-10-26 17:48
我也就顺手合的,其实这个阶段哪个物理p来都差不多,不过我记得我那只力比广闻天高多了啊?至于那个メガ ...

バトンタッチ强化系实在太强了,死亡游戏虐杀杂鱼不能更爽,不一定非得这么打,但是不这么爽一下怎么对得起自己w。

没必要每个属性都组双boost是真的,但这个是逼死完美主义者的事情。我大概6个属性组了单或双boost,只有万能和火是3boost,马上还能有个冰,キングフロスト,剩下一两个属性就随便搭了,塞到有魔导才能的p身上。

shamal0324 发表于 2016-10-26 18:00

塔升到顶不是マダ吗,最强火系p,哪有什么贯通?

xiongxingyu 发表于 2016-10-26 18:33

shamal0324 发表于 2016-10-26 18:00
塔升到顶不是マダ吗,最强火系p,哪有什么贯通?

塔的coop升满给的技能是波特的铳属性攻击无视耐性,无效,反射和吸收。效果等同于本家的贯通,还不占技能格。

shamal0324 发表于 2016-10-26 18:35

啊你说的是塔coop的技能?那个我已经试过了,只对枪击有效,枪系技能该反的还是反

xiongxingyu 发表于 2016-10-26 18:43

神马,我居然被小学生骗了?那这个10级技能基本可以算是最烂的满coop技能之一了,和命运那个有一拼。主要是后期铳耐性敌人不多我倒也没特意去试。

mhfdt 发表于 2016-10-26 21:45

铳有价值的技能有四个,最大弹药+特殊技+特殊技省弹药,这三个放在一起说,主要就是拿后面两个全抗宝魔,还有就是春的榴弹,暴力AOE不解释,奖杯也是要靠春的;
还有一个就是偷袭成功进场后高机率出乱射先制,按得够快可以直接打掉半血
不过二周目为了做全书我又靠死神刷级了,所以这个先制技也用不上了

mhfdt 发表于 2016-10-26 21:47

对了,顺便说一句
这作龙司不是魔术师,是战车,你们对男二的违合感来自于这
魔术师的活都是猫在做

shamal0324 发表于 2016-10-26 22:18

xiongxingyu 发表于 2016-10-26 18:43
神马,我居然被小学生骗了?那这个10级技能基本可以算是最烂的满coop技能之一了,和命运那个有一拼 ...

游轮boss第一形态就是物反枪反,你马上就可以试了w

boss什么的还没啥,关键是死神全属性减半,如果真的有一个枪系贯通那就逆天了,不用像现在辛辛苦苦组万能系。

话说想来想去,还真的觉得你那个方案好,把我黑骑士的技能传给吹号者,就真的用到lv99了

shamal0324 发表于 2016-10-26 22:44

主角升到lv60,一个临时的冰系p,リリス。

合成有点绕,现阶段我的冰系p是ビャッコ(节制),节制没法一步合成月,刚好抓到了一只オペロン(皇帝),ビャッコ(節制)+オペロン(皇帝)=バフォメット(悪魔),バフォメット(悪魔)+サラスヴァティ(女教皇)=リリス(月),刚好我的サラスヴァティ身上带了个魔导心得,lucky~

这个リリス其实也就是キングフロスト之前的跳板而已,3属性全修有点吊,但我不喜欢这种杂而不精的p。

还有,吸魔我没保存,花掉3点吸10点,才净赚7点,太废了。还不如对敌人用个睡眠绝望什么的,防御3个回合也回复21点了。

shamal0324 发表于 2016-10-27 01:35

发现龙司的真正价值是全体加攻,早在城堡美术馆时我就觉得加攻对boss战超有用(配合主角的减防),有了全体加攻,配合吹号者降3维,什么boss都是渣渣了。

shamal0324 发表于 2016-10-27 14:10

游轮boss战证实了我的一个想法,后期最强boss战阵容——主角、龙司、祐介、真。

三大bt物理主力,一个最强奶妈,一个最强debuffer(主角),3大buff齐备,一个带hyper counter,没有比这更无死角的阵容了。我打游轮boss时猫已经学到了全体全回血,会长只是全体中回血,还是明显感觉会长比猫更稳,HP、SP高,有全体加防,中回血也刚好够用,当然,魔+5的枪ミルリアナ立功了,会长メディアラマ回复量为170左右,这是以前没有过的。等到会长也学会全体全回血,就更无死角了。猫儿就变成虐杂鱼专用了。

以前我觉得最强boss阵容是——主角、杏、真、春。纯粹求稳的防守反击型,但是主角有了ランダマイザ之后杏的降攻就不必要了。让春用物反用到关底也不是不行,反射成功始终都是爽的,只是sp消耗太高,不划算。还不如让祐介上,20%反击不是说笑的,反击不成功就基本miss,就没见过boss有几次物攻是打得中祐介的。

charge的重要性我也得重新检讨了,消耗15点sp,主角每3个回合就要用一次ランダマイザ,15点sp不可忽视,何况自从我发现降boss防御很关键之后,就明白到争取攻击时间很重要,一回charge之后你难保有什么变故,主角可能要救人,要回血,要解异常状态,要补上ランダマイザ,有那个余暇charge还真不如抢攻,反正奶妈基本上每回合都在回血,主角和龙司每回合耗那么一点血可以忽略。还有,主动charge就降低了双叶给全员发动double charge的可能性,这就得不偿失了。

吹号者当枪系我现在也不后悔了,属性抗性实在太优秀了,oneshotkill+oneshotkill+ランダマイザ,可以不换p,稳如马。吹号者身上装不下charge,这也是导致我不想用charge的原因之一。(其实另外找个抗性很好的物理p当枪系,把弱点填掉,吹号者纯粹当debuffer也行,不过花的功夫就要比现在多点了)。

shamal0324 发表于 2016-10-27 19:42

lv62,总算搞出一个真的对死神专用p,ネビロス(悪魔)。

当然是从ブラックライダー(塔)继承过来,但是塔没法直接合恶魔,中间也是先转移了一轮,具体的忘了……

这个ネビロス其实也不是魔力成长型,一次合体凹到46,再一次绞首凹到49,已经重试了我不知多少次,大家可以自己试试,很难搞出我这个数值的。

总之,再打不赢死神就没理由了~~

shamal0324 发表于 2016-10-28 00:28

刷出了lv40、50两只宝魔,简单讲一讲。

时间是12/8,流感天气,不知有没有必然性。

在此之前已经消灭了游轮boss,因为据说不这么做的话打不开寛容奪われし路(未验证),不过,这条路上能刷到的防具都是賭博に汚れた防具,照这么看赌场一通就能来刷了?待验证。

路上遇见了两只,都是lv35的,在寛容奪われし路第11层开始使用宝魔ホイホイ,第一场战斗lv50宝魔就乱入,用塔coop的枪技收复。

回到第10层存档,再下去,居然也是第一场战斗就宝魔乱入!这次是lv40的,顺利收下。

再回到第10层存档,再下去,宝魔乱入率还是挺高的,平均4、5场一次吧。不知道这个宝魔吸引道具是对这个层有效呢,还是对我这个人有效,下去11层以下的地方之后感觉乱入率就低很多了。该不会是对层数有效?但mementos是每次进入地形随机变化,即使如此也是对特定层有效?!

如果是对人有效,或者说这效果粘附在人身上,能带到下面几层,那这效果是不是有时限?或者战斗次数限?战斗10场8场之后消失?

这一切都有待验证了。

ps.流感天并不会提升地上水银出现几率,宽容跑下来我就捡到一件,还需要一件,差个自制メギド道具刷奖杯用。

shamal0324 发表于 2016-10-28 03:01

已发现,ランダマイザ是可以继承的,ヒートライザ还不知,不过估计也可以。

darksunshine 发表于 2016-10-28 09:39

宝魔ホイホイ应该是当天有效,我一周目最后刷50宝魔的时候进去吃了一个,战斗N次之后想吃第二个都不给,目测是一直有效的,两层之间来回走基本必出一个地图上的宝石。估计因为难度和瞬杀的缘故乱入倒是没遇到过……
另外这次除了低级怪的弱点属性和一些一看就知道是特殊技能的(回转和八艘?)没法继承,其他那种大炎上漆黑蛇之类的都可以继承啊。不知道明星可不可以。

猫执事 发表于 2016-10-28 10:36

眼看快要白金了结果 PSN账号被盗了真是日了狗了。
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