londo_bell 发表于 2016-9-19 00:01
话说Combo要素多吗
别理楼主和其他带节奏的瞎扯
战斗系统和玩法与骑砍完全不一样,很有些意思,但也绝对做不到什么“吊打日式动作游戏”。普通攻击分轻重两种,通过不同的轻重攻击按键组合能形成连招,配合技能和特殊攻击能形成combo,加上左右上三段防御和攻击方向和破防防反,除了不能跳攻以外确实有玩格斗游戏的错觉
A测现在的三种模式,4v4有兵线和战场等级,战场等级提升可以解锁人物技能,打起来一通乱斗颇为moba;2v2和1v1没怎么玩,但看别人打,菜鸡互啄不论,会玩点的就是蹲低防好轻攻击试探抓住破绽打一套这种套路打法
仙风道骨常凯申 发表于 2016-9-19 10:56
别理楼主和其他带节奏的瞎扯
战斗系统和玩法与骑砍完全不一样,很有些意思,但也绝对做不到什么“吊打日 ...
三段格挡只有在 1 VS 1 的时候才成立吗,1 VS 2、1 VS 3 甚至 1 VS 4 的时候,也是只能格挡住你锁定的那一个敌人的攻击吗? 本帖最后由 londo_bell 于 2016-9-19 16:46 编辑
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OROCHI的打法很飘逸啊
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