exandy
发表于 2005-1-26 23:07
最初由 死线 发表
我知道你们看不惯DOA,就象看不惯绯闻女星获得终身艺术成就奖一样……
但除了DOA,还有谁能顶得起这个梁?VF?SC?表搞笑了,除非你想让第一名搞单独表演赛――竞技比赛的重要因素是要有足够的选手资源……
没错,让你步步为营攒起来的连击优势被别人一下返掉是很不爽的,但至少观众看起来会很爽,“逆转一发”――这不是大家喜欢看到的戏剧性局面么?...
牛人。。。023
kanagawa00
发表于 2005-1-26 23:25
其实玩doa得很多人是乐在其中的……<我不玩>
Arriere
发表于 2005-1-27 00:27
有什么好吵的呀,这几个格斗每个都有自己的特色
只是依照举办者的方向所以选择了DOA,没有什么好争的
不过有些人的VF最高论,TK或者SC最高梦被所谓的世界赛碎了,而且碎的“东西”居然是这些人最不屑的DOA
所以看不过眼罢了
大范围性的比赛,是要有群众基础的。VF没多少人玩就是没多少人玩,承认好了,跟KOF在中国不是一样么
凯恩
发表于 2005-1-27 01:46
这帖还真逗,DOA是现在销量最高的FTG,它要是渣格斗游戏的话,那连渣也卖不过的游戏是什么?
md2
发表于 2005-1-27 07:39
啥叫现在啊?
楼上当其他格斗不存在??
sc2那160w?
exandy
发表于 2005-1-27 08:51
主要原因是xb独占吧
单算xb上的销量,doa不是最高么?人家要xb游戏,当然是这个了
metalyuki
发表于 2005-1-27 09:41
METAL CRUST
发表于 2005-1-27 09:59
最初由 zzgun 发表
DOA是拿来看的,论起格斗的XX来,连给VF系列提鞋都不配。
WCG那帮家伙们选了它可真是有眼无珠了。 这话有点极端,我虽然对3D格斗毫无兴趣,但还是要问问DOA哪一点比VF
差,说的上来我就服了你。
exandy
发表于 2005-1-27 10:39
推算事情 DOA的系统合理吗
推算结果 痴心妄想
你O班废柴仲有乜话讲?233
夏洛克XX
发表于 2005-1-27 10:57
别烦了~
DOA进WCG不就是因为在XBOX上,巨R嘛,老美好这个
X强
发表于 2005-1-27 11:21
RY格斗
凯恩
发表于 2005-1-27 15:21
最初由 md2 发表
啥叫现在啊?
楼上当其他格斗不存在??
sc2那160w?
DOA3是XBox的专有游戏,销量过百万,SC2专有给哪个机种能卖到这个数?
minichaos
发表于 2005-1-27 15:22
看来,竞技游戏的群众基础是最重要……
传奇再怎么烂,毕竟也是全民网游。
况天佑
发表于 2005-1-27 15:26
DOA的卖点不在这啊
SOLBADGUY
发表于 2005-1-27 17:49
个人认为DOA平衡问题最根本的原因就是:
上中下变段太快,已经超出一般玩家的反应极限了。所以只能用返技来平衡。
节奏能象SC那样就合适了。不过这种改变也是迟早的事,在越来越多人认识DOA玩DOA的局势下,TECMO迟早要意识到这个问题的。这样看来各种漫骂讽刺DOA的人也功不可抹呢。
EVA_tomato
发表于 2005-1-27 17:54
最初由 Thelonious 发表
欧美人就是SB,以上
说到俺心坎上了!
JOHNNYreload
发表于 2005-1-27 20:20
最初由 sodom 发表
你们啊 吵什么
DOA比赛是让选手表现RY程度的 又不是去格斗的...
这话我喜欢。
专取上将
发表于 2005-1-27 22:30
居然把VF,TK,SF33拿出来和DOA做比较......请那些不泡街机房的废人们适可而止.不要把街机房里打格斗的勇士和在家拿着手纸手柄的自卫队相提并论.(别拿街机房也有DOA当理由反驳,那只能证明你是个不折不扣的SB)
小李子大
发表于 2005-1-27 22:46
从楼上开始就分派别了啊...
NAMCOFAN
发表于 2005-1-28 04:10
吵个啥啊,街机外面打SC练武,家里打DOA来YY,哇哈哈
花爵百炼生
发表于 2005-1-28 09:52
最初由 contra 发表
又见"内涵"饭,就跟当年某杂志不停地轰炸打造出的"游戏" 性饭一样.
什么客观主观的搬起来是毫不犹豫,却也不想想这几个词是什么意思.
至于那句有没有大规模的比赛...那我告诉你,现在有了,帖子标题写得这么清楚都没看见..回帖要看帖懂不懂?
还酸溜溜地干笑,哎,自以为清高的core型人物的共性啊,欲盖弥彰....
说得好
然而这世上就偏有那么多废柴以为自己武学智慧高众人一筹啊!!
999888
发表于 2005-1-28 10:13
这是典型的易学难精的游戏,高手跟新手的差距很大,那些说垃圾的人你们认真地玩过没有,我在看了高手对战有更深的了解,最强的不是那些美女,3的平衡性是差,BASS和疾风无敌,U就平衡了很多,画面又最强,所以上WCG很正常。
死线
发表于 2005-1-28 11:48
最初由 sbl 发表
这位强者一句话便否定了星际和没收赛存在的理由啊... 这强者一句话就把星际和魔兽的公众认知度打到了VF一档次啊……
最初由 专取上将首级的人 发表
居然把VF,TK,SF33拿出来和DOA做比较......请那些不泡街机房的废人们适可而止.不要把街机房里打格斗的勇士和在家拿着手纸手柄的自卫队相提并论.(别拿街机房也有DOA当理由反驳,那只能证明你是个不折不扣的SB) 如果你是玩格斗之蛇(在这里不写简拼是怕犯了北妹的名讳)起家,你有理由鄙视DOA为何不是1/60秒的FRAM输入;如果你是玩VF起家,你有理由鄙视DOA为何不能CANCAL连续技;但DOA现在是在越改越好,而不是向格蛇和VF两者一样止步不前甚至倒退……
当今的天下,DOA说他是老三,谁能当老二?――――――――――――铁拳?血腥咆哮?
还有一点大家别忘了,有一个监督叫古桥一浩的,2001年拍了部H动画叫灵能探侦;还有个监督叫梅津泰臣的,拍了部H动画叫A KITE在欧美被剪掉H场景供起来――――当然,你可以说游戏是游戏,“贞节=高尚”在游戏中是行得通的…………
别以为上个SEGA就能自称CU,你们那叫大清帝国…………
exandy
发表于 2005-1-28 12:57
最初由 死线 发表
这强者一句话就把星际和魔兽的公众认知度打到了VF一档次啊
人家说的是:
最初由 死线 发表
没错,让你步步为营攒起来的连击优势被别人一下返掉是很不爽的,但至少观众看起来会很爽,“逆转一发”――这不是大家喜欢看到的戏剧性局面么?...
连我都看出来了,你还装啥大瓣蒜
最初由 死线 发表
如果你是玩格斗之蛇(在这里不写简拼是怕犯了北妹的名讳)起家,你有理由鄙视DOA为何不是1/60秒的FRAM输入;如果你是玩VF起家,你有理由鄙视DOA为何不能CANCAL连续技;但DOA现在是在越改越好,而不是向格蛇和VF两者一样止步不前甚至倒退……
当今的天下,DOA说他是老三,谁能当老二?――――――――――――铁拳?血腥咆哮?
还有一点大家别忘了,有一个监督叫古桥一浩的,2001年拍了部H动画叫灵能探侦;还有个监督叫梅津泰臣的,拍了部H动画叫A KITE在欧美被剪掉H场景供起来――――当然,你可以说游戏是游戏,“贞节=高尚”在游戏中是行得通的…………
frame不会拼,说帧就得了
cancel不会写,说取消就得了
这俩词一个没写对,h动画名倒是一字不差
不想承认你是看ry的,装没看见这帖就得了,何苦出来丢人现眼
等死ING
发表于 2005-1-28 13:04
最初由 999888 发表
DOA是典型的易学难精的游戏
如果如您所说的话,
那80%+的FTG都是易学难精的游戏。
exandy
发表于 2005-1-28 13:04
最初由 凯恩 发表
DOA3是XBox的专有游戏,销量过百万,SC2专有给哪个机种能卖到这个数?
靓仔,sc2总销量过350万这好像已经是去年的消息了,麻烦你指点指点,这个数怎么分配,才能让三个主机上都不到100万
METAL CRUST
发表于 2005-1-28 14:05
最初由 exandy 发表
靓仔,sc2总销量过350万这好像已经是去年的消息了,麻烦你指点指点,这个数怎么分配,才能让三个主机上都不到100万... 你的头像很恶心啊。
死线
发表于 2005-1-28 15:00
最初由 exandy 发表
frame不会拼,说帧就得了
cancel不会写,说取消就得了
这俩词一个没写对,h动画名倒是一字不差
不想承认你是看ry的,装没看见这帖就得了,何苦出来丢人现眼 似乎是冲动之下,姨妈手了……
连我都看出来了,你还装啥大瓣蒜
您老人家还真是够可以的――格斗游戏能和即时战略一个标准来评价么?
我就是看RY的,但我的手也不是瞎的。或者,我倒要问――象您老那样只格斗,从不看H的“CU”达人,天下有几个?
exandy
发表于 2005-1-28 15:21
最初由 死线 发表
似乎是冲动之下,姨妈手了……
您老人家还真是够可以的――格斗游戏能和即时战略一个标准来评价么?
别问我,人家wcg这么搞的,你问我有什么用?
最初由 死线 发表
我就是看RY的,但我的手也不是瞎的。或者,我倒要问――象您老那样只格斗,从不看H的“CU”达人,天下有几个?...
看看,到底是看ry的吧,那就啥也别说了
另外谁告诉你我不看h,我不但看h,而且我看h就说看h,打格斗就说打格斗,不用像你光看h还心虚还要插个此地无h有格斗的牌子
死线
发表于 2005-1-28 15:40
最初由 exandy 发表
别问我,人家wcg这么搞的,你问我有什么用?
看看,到底是看ry的吧,那就啥也别说了
另外谁告诉你我不看h,我不但看h,而且我看h就说看h,打格斗就说打格斗,不用像你光看h还心虚还要插个此地无h... 你不过是证明自己把自己割裂开来而已――自己凭良心说,现在超越了DOA的3D格斗有几个?适合这种大众比赛的又有几个?
DOA摇便摇了,但丝毫不妨碍她手感的爽快――谁规定RY的就一定只能凭H吸引大家?
相比阁下这种选个维尼莎也怕玷污了VF日守冈最高的态度,机战犯无疑老实切诚恳得多……―
凯恩
发表于 2005-1-28 15:44
最初由 exandy 发表
靓仔,sc2总销量过350万这好像已经是去年的消息了,麻烦你指点指点,这个数怎么分配,才能让三个主机上都不到100万...
嗯,刚才查了一下,SCII的总销量的确比DOA3高。很好,SCII比渣强,那VF和TK呢?
minichaos
发表于 2005-1-28 16:02
DOA的确是适合<font color=blue>大众</font>比赛的<font color=blue>家用机</font>格斗游戏。
死线
发表于 2005-1-28 16:09
最初由 minichaos 发表
DOA的确是适合<font color=blue>大众</font>比赛的<font color=blue>家用机</font>格斗游戏。 到现在才出来个说真话的,我是该哭还是该笑……
凯恩
发表于 2005-1-28 16:34
用不着强调家用还是业务用,谁敢说DOA新作出街机版就一定不如其他格斗游戏投币率高?
minichaos
发表于 2005-1-28 17:40
最初由 凯恩 发表
用不着强调家用还是业务用,谁敢说DOA新作出街机版就一定不如其他格斗游戏投币率高?
目前的问题是谁也不敢说DOA新作出街机版就肯定比其他格斗游戏投币率高。
Dox
发表于 2005-1-28 18:39
其实组委会一开始是想用TK,SC和VF作为比赛项目,可是后来觉得项目太多了,就打算拿下去两个,但是拿下去哪两个成了一个头疼的问题,这3个游戏都非常棒,取消哪个都会遭到玩家的不满,后来考虑再三,就采取了各打五十大板的方式,谁的都不用了,但是没有格斗游戏还不行,最后只好忍痛用了DOA
DOA也是挺无辜的,本来没它的事,最后还是被搅进来了,大家还是给予理解吧
NAMCOFAN
发表于 2005-1-28 18:50
今天又去群众玩了DOA3,爽啊,哈哈
JeSS
发表于 2005-1-28 22:04
3D格斗一向不感冒
还是玩侍魂和KOF~~~~~
krit
发表于 2005-1-28 23:02
...
kuso贴...