所以应该加入一键连招?
http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1317657-1-1.html
你们回之前可以先看看这帖,OVER。
其实还好啦,同时代的格斗游戏系列新作基本没有像KOF14那样的更新幅度的,这作是转型第一作
kola 发表于 2016-8-29 12:51
3d化之后招数数量应该明显增加才对,扯骨架蒙皮比画动作帧还是容易多了。演出方式也应该有进化视角什么的都 ...
你超杀都没看全吧
就举一个例子:Terry的超杀
236982是谁的招式,这么奇葩?
kola 发表于 2016-8-29 13:00
snk沉寂这么多年,系列要还这么做还得是半死不活的样。
我只知道之前11、12、13都没有达到14这种宣传热度,发售前几个试玩版本全球巡回搞活动,鬼佬们都玩得high翻了,有这魄力怎么算半死不活
再说一次,这是转型第一作,看看别家同一时期都混得怎样,我们再谈KOF是不是半死不活
就跟隐藏敖粉一样
最近钻出了一堆未见过的关注KOF新作的小将
这又是什么原理?
但是像ggxx那样动作细节都交代不清就太糟糕了。
求详细
livelive 发表于 2016-8-29 13:02
236982是谁的招式,这么奇葩?
应该是薇斯的空中投必杀技
不过讲道理,这个必杀技无论是摇杆上和键盘上都属于异常简单的指令了(我不用手柄打格斗)
裸放
地面先输入236,输入9时角色跳起来,接近对方再输入82AorC就行了
带入连段中
5C>6A>214A>41236A>982A
这有什么难的?
然而KOF14除了画面以外还是好评占多数
小跳和近身连技怎么了,街霸不小跳玩街霸去
马徳有大奶莉安娜和黑丝雅典娜我就买了
谁管别的啊
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236982=2682换个方向换成4264是不是感觉简单的一笔?
所以啥时候上xbox或者pc,没ps4,这应该不是完全独占吧
GGXRD算不算转型第一作!?
还有SB4应该也是转型第一作吧?
236982难道是百鸣凶杀剑
我觉得指令第一或最后一个方向在1379上才叫奇葩。
这座缺点很多,但老子就是爱玩
袁立在微博上回击网友,称“没本事的男人一般都尖酸刻薄,你们自己好好去留意和观察一下。”
讲真 绿绿还真喜欢拳皇和街霸每年迪拜的比赛 这俩游戏从来不缺沙特老爷们也喜欢八神的!
“招数不丰富还不如9798”,楼主需要的不是在论坛上发帖,而是去医院挂眼科
屎一样的必杀技
开玩笑吧
别说GGXX了,还没有GG的时候KOF就是高速对战了,靠拢是什么鬼
虽然说起来有点失礼,觉得不爽完全可以找半成品5看两坨奇形肌肉拱来拱去啊
我们乡下人就是喜欢小跳撩骚
操作输入要求很低啊,我用手柄都能各种搓,感觉很容易输入。除了画面屎了点,其他都还不错啊,合格的kof续作。
这届升龙不行?
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我还是挺喜欢13的,可惜制作台花钱了。
楼主肉体残疾,精神分裂,大家还是要有点同情心。
喷人可以,不要喷哭就好。
老了玩不动新拳皇了
看了两个晚上14的直播
还是那个味,拳皇就是这个样子的
画面比想象中的好不少
pgain2004 发表于 2016-8-29 12:50
http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1317657-1-1.html
你们回之前可以先看看这帖,OVER。
你发个讨论游戏音乐的链接是想说啥? 还OVER? 你这种给自己帖子打广告的才真OVER了呢。
他发那帖是告诉你
楼主是那种永远叫不醒的人
既然电波不合,还有讨论的必要吗?
为了跟风黑一把KOF,还得把更陌生的GGXX搬出来当垫脚石,想用“都是靠同行衬托”的伎俩之前不想想自己明藏暗捧的那游戏对得起这一番口水砸下的脸皮成本吗?