因为机制奖金池机制不一样。。lol的奖金都是tx和赞助商出的
dota2大头反而是玩家出的,每年基础奖金只有1 ...
还有,major有300w,一年2~3个 ペチャパイ 发表于 2016-8-17 01:26
那你说这么好的商法tx干嘛不借鉴?很难吗?信仰2白叫的么,你还真以为ti6 v社那弱智饰品好看?
—— 来 ...
事实上就是冲着饰品去的,TI买本子没饰品拿你看还有几个人愿意掏钱 ペチャパイ 发表于 2016-8-17 01:26
那你说这么好的商法tx干嘛不借鉴?很难吗?信仰2白叫的么,你还真以为ti6 v社那弱智饰品好看?
—— 来 ...
讲道理,不朽3的确制杖,但是黑球卡,万世权杖,pom弓还是很赞的 我感觉用显示器看某电影已经足够了,去imax看并不会让电影镜头更精妙剧情更紧凑
我宁可希望制片方做3d的钱拿去拍更好的电影
呵呵 zplbc 发表于 2016-8-17 00:30
一个人玩 显而易见。
dota2如果卖60刀没人玩,那么对于新人来说可玩性约等于0。
相比之下,随便一个moba ...
又来游戏性了。游戏性这个东西,主观成分居多。“现在电竞类游戏一般并不追求太高的游戏性和画面”,别搞错了,很多电竞游戏并不是一开始就为了电竞开发的,而是做出来后大家发现好玩,玩的人多,有对抗性,才变成电竞游戏。就算是cf这种也是之前的cs这个mod火了,抄过来成就自己的。
什么叫游戏性,我觉得一堆单机玩一次就丢的游戏性拍马都赶不上对抗类游戏。 本帖最后由 hjj200811611109 于 2016-8-17 10:05 编辑
承认主机是小众就那么困难么 suebin 发表于 2016-8-16 19:46
槽点很多 搞到我都不知道你是主机党还是扭曲的pc党。。。。。
首先cod是老牌主机fps
cod是现有主机版后 ...
https://en.wikipedia.org/wiki/Call_of_Duty#Call_of_Duty
Call of Duty is a first-person shooter video game franchise. The series began on Microsoft Windows, and later expanded to consoles and handhelds.
嗯,起源于PC然后移植到PC的老牌主机FPS,不得不服 all730 发表于 13 分钟前static/image/common/back.gif
本帖最后由 all730 于 2016...
不太赞同这个逻辑,就好像是说玩家的目的是为了给奖金池里投钱,所以必须给V社四倍的价钱,然而实际上并没有人会将“你砸的钱会有四分之一投进奖金池”作为花钱的动机,V社办比赛挣钱大家也心知肚明,如果一开始就没有奖金池的机制难道玩家就不会为了饰品去买本子了?
——发送自S1 Pluto 2.5 Sanguinius 发表于 2016-8-17 09:50
又来游戏性了。游戏性这个东西,主观成分居多。“现在电竞类游戏一般并不追求太高的游戏性和画面”,别搞 ...
不为了电竞,为什么游戏做一半官方比赛先搞起来?办了6年比赛才出齐之前的人物?电竞早就不是民间自发的东西了。
RE: 看隔壁TI6专楼有感,为什么主机电竞规模和PC差这么多?
拆骨羊肉 发表于 2016-8-17 11:56DOTA2是站在DOTA电竞的基础上的好吗?
为了电竞而电竞的那是风暴英雄 ...
然而你不能否认dota2出来后做的90%的工作都是以电竞为核心的。 拆骨羊肉 发表于 2016-8-17 22:33
噗,那街霸5还没出就已经搞比赛了不是更加无敌了
所以街覇也是那种一作吃几年,分n炖吃的东西啊。 拆骨羊肉 发表于 2016-8-18 12:03
每顿60刀
这可比信仰2信仰多了
所以街覇5被喷啊。 楼上有些人说MOBA“游戏性不高”,
这个就有点搞笑了,像LOL这种英雄都要花钱买的游戏,如果不好玩,怎么留住玩家来消费,就算是用游戏币解锁,你也要有足够的乐趣让玩家能玩下去,
DOTA2这种虽然是全角色免费,但是如果没有游戏性,怎么让每年这么多人心甘情愿买本子往里面丢钱去支持比赛,去支持DOTA2
所有的竞技有戏,都必须具有足够的乐趣,才能留住玩家,这是最基本的。
至于MOBA乐趣,当然是玩家之间互相竞争的乐趣,与人奋斗,其乐无穷,当然这也必须建立在优秀的游戏机制和平衡性上,暴雪的风暴英雄目前半死不活的状态就是典型反面教材,“不好玩”是其最大的弱项,哪怕画面再好,也无济于事。
所以,如果一个游戏不好玩,那么其根本无法形成规模,电竞就更加无从说起,有些人不咬搞错了主次。
而且MOBA因为有着大量玩家的支持,加上这类游戏厂家一般会进行持续支持,更新内容,对于喜欢对战的朋友,游戏性可以说是“无限的”,这也是为什么LOL,DOTA2,CSGO这些游戏长盛不衰,
相信任何一款单机游戏,你很难做到这点。
对于玩家来说,只能说你适不适合这类游戏罢了,就像你不喜欢踢足球,不喜欢乒乓,随口就说这些都是靠免费来吸引,没什么乐趣,那就是信口开河了。 longlivedick 发表于 2016-8-16 15:30
我同学玩do2干过买门票看比赛,看完把送的装备卖了,比门票还值钱的事…… ...
完全可以,装备都不用卖直接卖里面一个小的集卡包就行了,50级直接收回成本 结夜野棠 发表于 2016-8-18 15:45
换言之,一个沉迷dota和lol的人,真的喜欢「游戏」吗。
真的喜欢作为一种表达方式,作为一种文化载体的「游 ...
你一定不知道前DOTA区游戏区版主,著名代购公司董事长,海外侨胞,有钱有趣,有人生,代购运气时间理论发明者,茶卡乃048 AKA 果青 STEAM里面有多少个游戏 天了噜DOTO都被开除出游戏了 先把战神开除出act,再把doto开除出游戏,还能脑补喜欢moba的人不喜欢别的游戏
现在的s1游戏区,可以可以 说这么多,楼主只是看不起PC游戏而已。 为什么有些人就是不承认doto好玩呢?
往根本说,什么是电子游戏呢?只许主机游戏玩家享受“游戏”的乐趣,玩doto的就是在xjb玩根本不懂游戏? 其实说到底还是有利可图的问题。~以前LOL和DOTA奖金并不多,一个冠军也就几千块,那时其实人也不多(从S2中期才开始慢慢有人玩。)关键的问题还是群众底子在那里,玩得人多=流量,有流量就有商机,有商机就有钱投入,自然钱就多起来了。~主机游戏其实制作上很多时候要比PC精细不少,但是卡死了流量,做广告的,给1个姥爷看和100个屌丝看,我是赞助商,我肯定选后者。~ 主机玩家已经高贵到看不起曾经高贵的DOTA玩家了 你们喜欢COD根本不是喜欢游戏,只是喜欢打枪
结夜野棠 发表于 2016-8-16 18:31
玩主机为什么不去体验更高质量的游戏
而是去玩电竞?
这叫没有高低之分
恩我真的理解不了 结夜野棠 发表于 2016-8-18 18:12
游戏有好坏
喜不喜欢游戏没有高低
竞技游戏能让玩家在竞技中获得快感就是成功的
山口山现在这傻逼一样的PVP就是失败的
至于这个好坏,我觉得很难做出一个标准