除开赌博部分,有些商城道具可以用时间和特定节日泡得··比以前那泡时间也尽得些勒色还是好上那么点
当然也是因为以往很多产品对非R太刻薄了,玩家久了容易倦+恨上该游戏,不容易打造口碑··逼得大佬们换策略 史玉柱進步的是吸收頁遊的要素到端遊裏而手遊本身就跟頁遊完全一家的 談不上史玉柱相對手遊領先什麼 本帖最后由 妹控使徒 于 2016-8-12 16:42 编辑
路德维嘉 发表于 2016-8-12 12:58
相信我,你GBF只氪两单就能玩的很舒心的话,去玩征途只氪两单也会很舒心的
毕竟GBF这游戏嘛,差 ...
补充一句我抽了下不下30单其中只有2单是我自己花钱的其他都是活动攒石头+纪念等送券
尤其是2周年那次连续一周每天送个10连也就是总计70连抽而且期间有6%
征服这类国产游戏做得到?!
再者GBF和号称超轻氪的轴C攒桶一样 可以攒体力药而且不只是每日做任务/远征什么的固定量入手 有部分环节你刷越多能得到的越多 放在征途里会让你这么轻松拿到?不花钱基本无法到手 或者花钱了都不一定能必定入手
国内游戏是专门伺候有钱的款爷 非氪玩家当饲料或者氪金玩家的玩具
日本那边一样会重点伺候款爷 但会给非氪玩家更多出路和更好待遇
前者是良好的商业敛财模式后者是良好的游戏运营模式
本帖最后由 死线 于 2016-8-12 20:22 编辑
路德维嘉 发表于 2016-8-12 16:58
讲道理
这东西说白了就是搬砖玩法
你愿意天天去共斗里搬十个小时砖,那红确实不怎么缺,不过单就搬砖玩法 ...
难道不就是因为史老板当年开创的营销模式太臭名昭著了,所以现在的新游戏都会给搬砖玩家一条活路么?
从“不花钱不会变强”到“不花钱依然可以慢速变强”,这本身就说明了当年史老板的营销方式被破弃…… 本帖最后由 330103 于 2016-8-13 00:58 编辑
路德维嘉 发表于 2016-8-12 16:58
讲道理
这东西说白了就是搬砖玩法
你愿意天天去共斗里搬十个小时砖,那红确实不怎么缺,不过单就搬砖玩法 ...
你都说了你是种子团了,这游戏才几个种子团,一般的日人咸鱼团哪会一月消耗300瓶。而且打团战为了个什么?就是为个金刚晶,每次团战5场全胜是一月一个,咸鱼团拿个3胜一个月也就相差70个勋章,5胜团要6个月才能比3胜咸鱼团多一个金刚晶,自己要做游戏里的上层阶级也就别怪游戏重课了。
只课1、2单玩的爽是不现实,但是GBF一是有超得,二是实力比起抽人物来说脸好掉武器才是关键,只课超得其实也能玩的有模有样。最常见的咸鱼玩法风队,脸好掉多掉几把铳,超得1,2个关键人物,再做个十天众的话,比起只课万元上下,武器却没掉多少的人来说只会强不会弱。
说实话真的拿团战这种对战排位类活动来讲,GBF比起CG、巴哈这种用钱互相砸脸的游戏来说完全算不上什么重课 哇 泥潭居然有人觉得日本手游良心 引用第42楼gofbayrf于2016-08-12 15:04发表的:
史玉柱進步的是吸收頁遊的要素到端遊裏 而手遊本身就跟頁遊完全一家的 談不上史玉柱相對手遊領先什麼
你是不是搞错了什么,征途大杀特杀时候页游手游是什么鬼?全部只能算休闲小游戏而已,国内最早出名的页游网站叫可乐8,估计你都没听过吧,你听说过可乐8发财了么
----发送自 STAGE1 App for Android. UniqueDiablo 发表于 2016-8-13 16:14
你是不是搞错了什么,征途大杀特杀时候页游手游是什么鬼?全部只能算休闲小游戏而已,国内最早出名的页游 ...
不是說日本嗎.... 红烧肉 发表于 2016-8-12 03:24
根本不是一个东西。
日本手游氪金的重点始终在“氪金让你更好的适应游玩游戏”。
史玉柱氪金的重点是“氪金 ...
别逗了,日本游戏为了“游戏性”,人家都要**法律标明概率和氪金度了
你觉得所谓“良心”是因为它们侧重PVE,在PVP方面几乎没有,才会觉得不需要氪金能玩。加入正式PVP以后你跟我说不氪金能玩?呵呵 每个月免费大概5000石,大兄弟玩了两年攒的28单?
风队毕业满99也就平均水平,该被光剑狗和老王打得没脾气就是没脾气
风队不满99咸鱼吧 小学生玩游戏用的都不是自己的钱骂个毛线啊( ……真好意思说日本手游良心,说得FATE滚刚出的时候都喷礼装角色一个池好像没发生一样
还有人说标明概率良心,3%几率有啥良心的,也就se跟国内合作之后开了窍搞了些头10连必送ssr这种良心设计,其他的哪个不是老老实实刷初始
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